彈彈星球
來源: 極光 作者: 清風(fēng) 2025年07月16日 14:09常規(guī)的攻擊游戲都是直接向敵人的正面展開進(jìn)攻,不管是槍械游戲還是釋放技能,采用的都是這種模式,但是在彈彈星球這個游戲里,卻設(shè)定了一個比較獨(dú)特的對戰(zhàn)方法,玩家將會用彈射的方式攻擊,彈彈星球距離測算攻略會在下面分享出來,如果玩家沒有玩過這種拋物線類型的手游,那就可以通過下面的內(nèi)容了解一下相應(yīng)的設(shè)定,并且借助這個游戲能讓玩家再次回到童年時代,體驗(yàn)趣味的拋物線對戰(zhàn)。
作為比較獨(dú)特的拋物線對戰(zhàn)玩法,玩家無法和對手進(jìn)行常規(guī)的正面攻擊,需要在對戰(zhàn)的時候通過調(diào)整角度,以投擲的方式進(jìn)行對戰(zhàn),對于很多新手玩家來說,不知道如何去測算相應(yīng)的距離,也經(jīng)常會出現(xiàn)無法瞄準(zhǔn)的情況,想要進(jìn)行距離的測算,非常簡單,但是距離和玩家的利益度是有很大關(guān)聯(lián)的,首先需要查看自身和對手的距離,然后根據(jù)自己想要打的力度,先進(jìn)行角度的調(diào)整,調(diào)整到需求的角度之后,就可以根據(jù)遠(yuǎn)近位置確定力度。
這種拋物線的設(shè)定,不需要太過于精準(zhǔn),所以玩家也不用精細(xì)的計(jì)算距離,只需要找到兩者之間的中點(diǎn)即可,因?yàn)樵谕稊S出武器之后,達(dá)到一個頂點(diǎn)就會下落,這兩者基本上是對稱的,所以玩家只需要找到中點(diǎn),如果投擲的距離比較高,就可以選擇強(qiáng)一些的力度,如果投擲的距離較矮,那就可以選擇稍弱的力度。
一旦輪到玩家戰(zhàn)斗之后,屏幕上就會給出相應(yīng)的角度以及力度,玩家只需要通過上下點(diǎn)按鍵,就可以控制角度,每一次攻擊都會有相應(yīng)的時間限制,出招的時間越長,整體的戰(zhàn)力會稍有減弱,如果玩家能在5秒鐘之內(nèi)就短時間的出擊,那還會得到額外少量的戰(zhàn)斗力加成,但是還是建議玩家前期先去努力瞄準(zhǔn)對手,找到在攻擊的時候,如何進(jìn)行力度和角度的搭配,這樣后期戰(zhàn)斗的時候就能更加快速的瞄準(zhǔn)對方,得到戰(zhàn)力上的加成。
彈彈星球距離測算攻略已經(jīng)分享在上面了,游戲其實(shí)不需要玩家進(jìn)行太詳細(xì)的距離測算,只需要掌握好高度和力度即可,里面會根據(jù)玩家投射的方向設(shè)定三個角度,選擇在比較向下的角度,那就需要選擇較小的力度,假如選擇的高度比較高,就需要搭配強(qiáng)一些的力度,這樣才能保證準(zhǔn)確的攻擊到對手。
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