三國(guó)殺移動(dòng)版
來(lái)源: 頭條 作者: 瑾娘 2020年05月20日 10:37三國(guó)殺作為1個(gè)卡片策略游戲,每個(gè)武將都有著本身的操縱機(jī)制,因?yàn)檫@些機(jī)制的不同武將一樣會(huì)有著許多的差異性。那么三國(guó)殺什么武將厲害?武將強(qiáng)弱的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)有哪些?很多時(shí)候我們會(huì)用強(qiáng)將和弱將來(lái)識(shí)別他們,那么究竟如何的武將才算強(qiáng)將呢?今日小編就來(lái)跟大家一起探討這個(gè)問(wèn)題。
最早的一些是武將有一個(gè)很明顯的分水嶺,那就是體力限定。在游戲里面要更高的血量限定意味著你能夠存更多的手牌,也意味著讓你更多的周旋空間,然而在游戲中血量限定更多的是一些對(duì)武將強(qiáng)度的約束。許多輔佐力量強(qiáng)的武將抑或是過(guò)牌實(shí)力超強(qiáng)的武將簡(jiǎn)直全都是三血,原因便是如此了。
為何菜刀就大多數(shù)全都是四血呢?小編私認(rèn)為由于菜刀將原有的精準(zhǔn)定位就一定說(shuō)明了他們必需有更加高的抗擊打能力,這樣才可以到達(dá)意料中的強(qiáng)度。同時(shí)血量過(guò)高也一定會(huì)有對(duì)其不妥的技能來(lái)約束他們,比如崩壞燃?xì)?,這種技能是能逼迫使武將減血的。因此說(shuō)武將并非血多就代表其犀利,還是得看具體的技能,但實(shí)際上大多數(shù)都是三血武將的強(qiáng)度要略高于四血武將。
小編認(rèn)為不會(huì)是,很久以前在知乎有玩家問(wèn)過(guò)1個(gè)問(wèn)題那便是千血白板能否打勝20血的孫權(quán),謎底當(dāng)然是不可的。由于孫權(quán)的過(guò)牌力量對(duì)找有效牌來(lái)講幾率更加大,因而過(guò)牌一定同樣是權(quán)衡1個(gè)武將的強(qiáng)度的關(guān)鍵緣由之一。說(shuō)點(diǎn)現(xiàn)實(shí)點(diǎn)的例子,那就是現(xiàn)在的史詩(shī)級(jí)武將哪個(gè)沒(méi)著強(qiáng)力的過(guò)牌能力?犀利的過(guò)牌能力是能保障你能夠讓你搜索關(guān)鍵牌的核心緣由之一。
過(guò)牌力量日常都和1個(gè)詞語(yǔ)相連在一起,那便是拉牌差。同文字說(shuō)的那樣是強(qiáng)力的過(guò)牌能力平常都是和拉牌差這個(gè)所搭配的,或者說(shuō)厲害的過(guò)牌能力原本就是在拉牌差。三國(guó)殺作為一款卡片游戲不管你是啥武將都得依靠卡片,因而可以拉出牌差的武將都不是弱將。能夠說(shuō)對(duì)于厲害的玩家而言,拿到一個(gè)過(guò)牌能力強(qiáng)的武將后,只要是他的回合那必會(huì)使對(duì)手非死即傷。
為什么馬良和馬都可以被人稱(chēng)為"馬神"呢?實(shí)際上他們的強(qiáng)不僅是本來(lái)的犀利,如果馬良沒(méi)應(yīng)援馬均不能把牌交給別人,那么這兩個(gè)武將的強(qiáng)度必然不會(huì)像現(xiàn)在這么強(qiáng)的使人咂舌。盡管小編覺(jué)得馬均縱然不能給牌強(qiáng)度都屬于中上級(jí)別了。
操縱對(duì)手的牌抑或技能這是小編對(duì)控場(chǎng)的了解,三國(guó)殺作為1個(gè)卡片游戲但是是武將技能和卡片這2個(gè)方面,不管能保障哪個(gè)方面的操縱都一定不可以被稱(chēng)之為弱將??嘏频拇硇【幷J(rèn)為絕對(duì)是魯肅這一個(gè)武將,控技能是界于吉。這2個(gè)武將的關(guān)鍵全都是控場(chǎng),而是用的方法不一樣,誰(shuí)能說(shuō)他們是弱將?以至能夠說(shuō),1個(gè)好的游戲玩家加上1個(gè)好的控場(chǎng)武將,能夠說(shuō)是能操控全局游戲都不足掛齒了。
最終是輸出了,能夠說(shuō)這一個(gè)點(diǎn)是每個(gè)武將就要經(jīng)歷的,在小編眼里輸出的因素能夠分為這幾點(diǎn):強(qiáng)命、增傷、距離、多殺。這些因素能夠說(shuō)包含了全部武將的輸出類(lèi)別。在這些因素里面小編認(rèn)為1個(gè)武將只需有著隨便2個(gè)身分都不可以被稱(chēng)之為弱將。非常簡(jiǎn)單的事例,比如說(shuō)鞠義和界黃忠這2個(gè)武將,這2個(gè)武將里界黃忠占有了3點(diǎn)強(qiáng)度,這就是我們各位都可以望見(jiàn)的。
鞠義比較黃忠來(lái)講僅有一個(gè)半,為何說(shuō)成一個(gè)半呢?由于鞠義的強(qiáng)度不穩(wěn)固。然而這并沒(méi)有動(dòng)搖鞠義的強(qiáng)度,對(duì)1個(gè)輸出武將來(lái)講有著強(qiáng)大和增傷就一定能夠被稱(chēng)之為強(qiáng)將了。
三國(guó)殺十周年時(shí)間介紹 三國(guó)殺周年慶什么時(shí)候
2023年12月13日 14:45
2020年05月13日 10:29
三國(guó)殺幻化之戰(zhàn)怎么玩,幻化之戰(zhàn)解析
2020年05月12日 18:35
三國(guó)殺史詩(shī)武將有哪些?超強(qiáng)史詩(shī)武將介紹
2020年04月14日 11:00
三國(guó)殺界限突破有哪些武將?界武將強(qiáng)度提升一覽
2020年04月14日 11:00
三國(guó)殺排位用什么武將好?排位最實(shí)用武將盤(pán)點(diǎn)
2020年04月14日 10:59
三國(guó)殺國(guó)戰(zhàn)陣法技有什么用?三國(guó)殺國(guó)戰(zhàn)陣法技武將介紹
2020年04月14日 10:59
三國(guó)殺新手用哪個(gè)武將好 四大武將不容錯(cuò)過(guò)
2020年04月02日 17:23
三國(guó)殺便宜又好用的武將有哪些?這三名武將不容錯(cuò)過(guò)
2020年03月18日 18:11
三國(guó)殺強(qiáng)將怎么判斷?只看這三點(diǎn)就足夠了
2020年03月18日 18:10
三國(guó)殺武將強(qiáng)度怎么分析?判定武將強(qiáng)弱的方法
2019年08月23日 10:30
三國(guó)殺:哪些武將值得買(mǎi)?新手買(mǎi)什么武將比較厲害?
2019年01月31日 15:19
三國(guó)殺名將傳哪些武將厲害 得到這幾位武將稱(chēng)霸排位不是夢(mèng)
2020年02月22日 01:22
2021年06月25日 09:37
三國(guó)殺武將裝備怎么搭配更厲害?最強(qiáng)輸出武將裝備搭配攻略
2019年08月21日 19:57
新三國(guó)殺武將實(shí)力排行 武將實(shí)力分析
2021年07月07日 13:45
2021年06月13日 18:04
2021年06月15日 17:24
2021年03月04日 17:14
2021年05月08日 09:34
一念永恒小說(shuō)免費(fèi)閱讀軟件有哪些 免費(fèi)小說(shuō)軟件排行榜
2025年06月06日 14:51
動(dòng)態(tài)壁紙軟件有哪些 受歡迎的動(dòng)態(tài)壁紙軟件盤(pán)點(diǎn)
2025年06月06日 14:51
照片怎么改大小kb手機(jī)軟件推薦 照片修改大小軟件合集
2025年06月06日 14:51
2025年06月06日 14:50
2025年06月06日 14:50
全國(guó)賓館入住查詢(xún)系統(tǒng)app有哪些 好用的訂酒店APP推薦
2025年06月06日 14:50
類(lèi)塔科夫游戲手游推薦2025 最精彩的動(dòng)作射擊手游大盤(pán)點(diǎn)
2025年06月06日 11:19
2025哪些捏臉很漂亮的游戲值得推薦 包含捏臉功能的手游匯總
2025年06月06日 11:19
好玩的古代經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成游戲推薦2025 人氣最高的古風(fēng)模擬經(jīng)營(yíng)手游大盤(pán)點(diǎn)
2025年06月06日 11:19
好玩人多的回合制網(wǎng)游有哪些2025 優(yōu)質(zhì)的回合制網(wǎng)游合集
2025年06月06日 11:18
掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多