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部落沖突骷髏開墻詳解,10本以下開墻解析

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來源: 頭條 作者: 一只藍(lán)阿 2020年03月26日 14:28

部落沖突中如何高效穩(wěn)定的開墻一直都是玩家們非常頭痛的問題,尤其是在10本以下的情況下就更加困難了。下面小編就帶來部落沖突骷髏開墻詳解。

10本以下骷髏開墻的難點問題:

9本、10本的村落是沒“機(jī)器工坊”的,特別在部落戰(zhàn)時,快速開墻的辦法,只可以是老老實實的運用骷髏開墻。

然而“骷髏炸彈”的跑位,有很多隨機(jī)的因素,其中包括骷髏的血量過低,加上機(jī)制的問題,它會在墻邊有一秒的鎖定停頓。

然而在陣型邊緣的內(nèi)外,又常常有著迫擊炮和陷阱。

假如9本不運用狗球流派,一般玩家沒去開墻是沒法攻堅的。

玩家們總不能靠僅憑彈跳法術(shù)來跳越墻體,抑或讓一大堆皮卡把墻破開吧!

因此開墻失利的話最好的結(jié)局是2星,大部分局面是1星,抑或黑3星,隨后被首領(lǐng)踢出部落。

辣么骷髏有無穩(wěn)定一些的開墻的方法呢?

首先,假如你的配置需要使用胖子,最好預(yù)備三個以上的胖子。每一個胖子間隔0.5秒的放下,讓他們劃成一排。

大概有些玩家會認(rèn)為太浪費,然而它卻有兩個原因:

一是三個胖子的朝向相對廣,能夠探出8格范圍內(nèi)的陷阱,而骷髏鎖定城墻前的走位范圍是6格,三個胖子走動的路徑,可讓骷髏完全避免漏掉的陷阱。

第2個原因是幫助扛傷害了。由于在9本、10本,并非每一個玩家的骷髏級別,都是跟著實驗室級別升級的,偶爾玩家開墻要四個、五個的骷髏。之前有說到,骷髏在墻邊會耽擱一秒,才開啟輸出,辣么四個以上的骷髏,你非常難使他同歩,最少要2.5秒的時間,才可做完開墻的任務(wù)。

假如一個胖子,在來到城墻下,與此同時受兩個防御塔的鎖定,也許2.8秒就被消耗完。而玩家的骷髏在開墻前,便可能會因此折損一些數(shù)量,因此要三個胖子,這會是當(dāng)前版本最安穩(wěn)的辦法。

而10本、9本蠻王探路和抗傷害,再讓骷髏開墻的辦法,是有一定危險的。

如果蠻王與此同時被2座防御塔鎖定的情形下,骷髏開墻是沒什么大礙,然而城墻邊下的陷阱,無法全部探出來。

而且大家可以看,蠻王在10本的級別太低,這預(yù)示著HP血量,不可以同時面對3座防御塔的鎖定三秒,否則就需要開技能躲避傷害,而骷髏開墻的時間通常為在兩秒到三秒中間,蠻王一開技能,防御塔先行鎖定的就是骷髏,玩家的開墻活動也失敗了。

石頭是同樣的道理,唯有玩家舍得放下兩個以上的石頭。

特別留意的是:玩家們要注意迫擊炮,等迫擊炮的流彈落地之后,才能放下骷髏開墻,防止打傷自己人;

也別在法師塔的四周放下骷髏,說到底法師塔是Area of effect (AOE傷害特效),無論骷髏在法師塔前怎么放下都可能被瞬間秒殺。

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