王者榮耀
來源: 頭條 作者: 子牙 2019年11月29日 13:44王者榮耀11月12日更新,英雄平衡性調整!王者榮耀在2019年11月12日對全服進行不停機更新,包括KPL季后賽活動、稷下試煉周,還有英雄調整和王者模擬戰(zhàn)的相關改動,下面小編帶來了王者榮耀2019年11月12日更新內容中關于英雄改動的內容,一起來看看吧。
No.1公孫離(減弱)
被動技能:印痕傷害:225(+20*英雄級別)(+0.7CD)→200(+17*英雄級別)(+0.6CD)
被動:連射物理加成:0.65->0.6
大招:技能傷害:150(+50/Lv)(+1.0CD)→120(+40/Lv)(+1.0CD)
大招:原始傷害:300(+150/Lv)(+1.2CD)→250(+125/Lv)(+1.0CD)
基本血量:3212(+335.2*英雄級別) → 3302(+355.2*英雄級別)
二技能特效微調:運用倒打一耙后,到時候普通攻擊會把對手拉回來 →運用倒打一耙后,三秒內普通攻擊會把對手拉回來。
二技能:CD時間:12(-1/冷卻) → 9(-0.4/冷卻)
被動特效微調:破陣和清平特效都只對英雄見效
1技能:CD時間:5秒 → 6秒
1技能:藍耗:50(+5/Lv) → 穩(wěn)定40
1技能:音波技能傷害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 225(+30/Lv)(+0.3Ap)
1技能:加強普通攻擊傷害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 150(+20/Lv)(+0.2Ap)
1技能:增添特效:音波命中小兵和野怪的時候另外帶來315(+45/)(+0.3Ap)的法術傷害
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