王者榮耀
來源: 極光 2020年03月25日 21:18每次《王者榮耀》賽季末大家是不是還沒有沖到自己理想的段位呢?不論有沒有吧,俺來給大家推薦一些比較好上分的英雄套路吧。
賽季末沖分攻略之打野——盤古。
一、英雄技能輸出機制
分析英雄定位
盤古是一個擁有繳械能力的戰(zhàn)士,繳械的效果是可以讓對手無法平a,這個效果克制多數(shù)射手,甚至一些依賴普攻的打野。
而版本強勢的打野,如云中君、玄策、老虎,都是靠普攻的,所以推薦一手盤古打野,能有效的在野區(qū)獲得一些優(yōu)勢。
技能介紹
被動:
1、斧頭形態(tài):斧頭有耐久,每a一次會消耗耐久,但是普攻具有流血效果,斧頭形態(tài)下技能有額外效果,可以使用大招。
2、拳頭形態(tài):拳頭形態(tài)技能無額外效果,但是技能和普攻可以可以疊加印記,5層可以眩暈對手
一技能:跳躍一段距離,沒有命中對手可以有額外的加速效果。
1、斧:可以二次選中敵人,并擊退這個敵人,獲得攻速加成
2、拳:沒有二段,可以疊加印記
二技能:命中敵人可以減少敵人移速,平a被2技能命中的敵人可以回復生命,調整位置可以同時命中多個英雄。
1、斧:有繳械效果。2、拳:疊加印記
三技能:斧形態(tài)下才可以使用大招,可以繳械和減速,身邊多一個隊友就多一道裂縫。
轉換形態(tài):轉換期間無法選中,且返還1、2技能最大冷卻的50%。
推薦加點:出門電一,主一副二
二、銘文出裝召喚師技能
銘文選擇分析
9狩獵1隱匿、10鷹眼眼、5異變5紅月
盤古是比較依賴普攻輸出的英雄,但是他的技能也有不可小覷的傷害,所以在這里推薦大家?guī)М愖兊耐瑫r,帶幾個紅月稍微卡一下攻速閾值,9狩獵加5紅月有17的攻速。
大家可以看看盤古的攻速閾值,前期為16.6、26.2、37.6,而使用1技能可以觸發(fā)加攻速的效果,1技能Lv1可以加10攻速,配合銘文可以到27,Lv2時可以加20攻速,加上攻速成長4%也有41,這樣配戴銘文前期配合技能可以輕松卡上攻速閾值,就比較劃算,也不太浪費。
數(shù)據(jù)來源:NGA 小熊de大熊
裝備選擇分析
推薦出裝:
主要以打野盤古為例:
第一件裝備分析:盤古打野出門肯定打野刀,然后就考慮合成鞋子,鞋子的選擇有兩種情況,不是韌性鞋就是攻速鞋。
針對對手陣容多控制的時候,韌性鞋肯定還是要出的,盤古的大招雖然有霸體的能力,但是還是很容易被打斷,(霸體通病目前體驗服正在優(yōu)化)所以不推薦大家目前用霸體去擋控制。攻速鞋的就是加速發(fā)育,但是我個人也不推薦,因為攻速來說,盤古有銘文和1技能加成是足夠的,帶韌性鞋多點容錯率更加合適。
第二件裝備分析:合成二級的打野刀對于打野是很重要的,因為二級打野刀有額外的經(jīng)驗經(jīng)濟加成,寒冰懲擊的減速作用對于盤古來說也非常重要。選擇也有兩個,紅野刀或者肉野刀,一般來說我推薦大家出肉野刀,盤古選出來多為藍領打野,可以把紅藍buff讓給c位。
第三件裝備分析:推薦出黑切,黑切的屬性非常全面,物理穿透、被動減速、血量、冷卻縮減等等,都是非常適合盤古的屬性,出完這個裝備盤古的擊殺能力將穩(wěn)定提升。在這里給大家一個建議,合成黑切可以先出3個鐵劍,然后優(yōu)先合成隕星,這樣傷害更高,合成也比較平滑。
第四件裝備分析:這里就要根據(jù)局勢來選擇裝備,盤古是一個依靠普攻的戰(zhàn)士,戰(zhàn)士做輸出或者防件都是很正常的,根據(jù)局勢靈活出裝更加有利靠譜。
如果局勢很順風,我建議這里出末世來增加輸出威脅,高攻速可以更好的控龍刷野清線。
如果局勢逆風或者均勢,需要有人打開局勢,那么優(yōu)先出反甲是更好的選擇。
有很多玩家出裝比較刻板,沒有考慮局勢。舉個例子,逆風的時候出末世,你能站多久,a多少下?逆風出反甲高額護甲可以配合盤古的2技能回復,坦度一下子就提了起來,更能發(fā)揮盤古戰(zhàn)士的職能。
第五件裝備分析:上一件選擇了末世,這里就考慮防件,不同的是如果這里考慮防件,我不太推薦反甲了,而推薦出不祥。反甲在我心中的定位是一個前期裝備,合成不是特別平滑,在前期節(jié)奏不快的情況出是可以接受的。中后期節(jié)奏突起,各種小團戰(zhàn)大團戰(zhàn)爆發(fā),反甲的不平滑有時候真的會虧的不行。
而且上一件選擇出末世,一般局勢都是比較順風的,這里出不祥撐血量,配合被動也有極高的容錯率。
一件出了不詳?shù)脑?,這里建議出血手。如果上一件出霸者,這里要出不詳、反甲這種優(yōu)質護甲裝備。
第六件裝備分析:最后出裝推薦魔女,畢竟盤古總是要進人堆打團,被法師消耗在所難免,魔女的護盾性價比非常高。
最后經(jīng)濟溢出的時候,可以考慮把打野刀換成報名裝備,比如血手、復活甲、名刀等,甚至出破軍也是ok的。
召喚師技能
懲戒:打野懲戒肯定是必須安排的。打邊路也推薦懲戒。
三、實戰(zhàn)運用和套路解析
1、盤古的混戰(zhàn)能力超強,需要多方面共同達標。
①出裝:想增強盤古的打團能力,需要以半肉出裝為主,可以更好發(fā)揮回復血量的作用。
②被動:斧形態(tài)的盤古作戰(zhàn)能力無疑是更強的,注意把耐久控制到5格左右,打完一套技能以后可以快速的進入無法選中,可以躲避許多傷害,并且返還1、2技能50%最大冷卻,增強后續(xù)作戰(zhàn)能力。
③繳械的運用:2技能眩暈關鍵人物,或者盡可能多的命中對手。
實戰(zhàn)解析1:中路開團,隊友潰敗,我看耐久合理果斷上去接團,1技能跳進去加攻速,2技能繳械2人,瘋狂普攻,收掉被繳械2人,繼續(xù)消耗耐久,把最后一個耐久打在阿離身上,進入無法選中躲避傷害,阿離還想秀卻已經(jīng)晚了,流血配合小兵傷害成功三殺,止住頹勢。
盤古繳械機制是目前峽谷獨一無二的,而且現(xiàn)在有很多打野都是依賴普攻的,尤其強勢的那幾個,練一手盤古可以有效的針對到這些強勢的打野,前期建立更多的優(yōu)勢,非常方便后期守家。
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