王者榮耀
來源: 極光 2019年07月22日 11:59在王者榮耀中,有兩位創(chuàng)世之神,一位是女媧,一位是盤古,這兩位英雄不光背景強(qiáng)大,他們?cè)谟螒蛑械膹?qiáng)度也算是在眾多英雄中名列前茅了,女媧這個(gè)英雄基本上不會(huì)有太大的變動(dòng),因?yàn)檫@個(gè)英雄出場(chǎng)率很低,在這個(gè)快節(jié)奏的游戲環(huán)境中,前中期傷害太低的女媧并不太受歡迎,但是我們不可否認(rèn)她后期的強(qiáng)勢(shì),守塔,poke的代表人物。而另外一位盤古就不一樣了,他不像女媧那么低調(diào),直接是達(dá)到了一鳴驚人的地步,導(dǎo)致因?yàn)樘^于強(qiáng)勢(shì)而被策劃降溫了一次,直到現(xiàn)在,盤古已經(jīng)算是中下流的戰(zhàn)士英雄了。
我們都知道盤古這個(gè)英雄的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)主要在于打架能力很強(qiáng),因?yàn)橛兄U械控制,對(duì)一些射手和平A型戰(zhàn)士刺客的影響很大,特別是團(tuán)戰(zhàn)時(shí),盤古的大招可以算是毀天滅地了,直接范圍繳械,在這兩秒鐘之內(nèi),就算再厲害也只能能盤著。盤古的主要輸出方式就是他的普攻,平A的時(shí)候會(huì)有流血傷害,所以盤古在一級(jí)的時(shí)候特別強(qiáng)勢(shì),幾乎找不到天敵。雖然被降溫的有點(diǎn)厲害,但是會(huì)玩的盤古依然是讓很人畏懼的。
盤古這個(gè)英雄因?yàn)樗募寄軝C(jī)制問題,就注定了他只能出那種半肉,全輸出的話完全扛不住傷害,半肉的話可以追著人砍,對(duì)面還不能還手。而對(duì)于依靠普攻輸出的盤古,有一點(diǎn)裝備就是他必須的了,就是末世,雖然盤古的流血傷害不能觸發(fā)末世的被動(dòng),但是末世的吸血還有攻速對(duì)盤古的加成都非常大。
而除了末世之外,其實(shí)還有一件裝備也是非常適合盤古,可以說是現(xiàn)在盤古必出的裝備之一了,他就是冰霜長(zhǎng)矛。因?yàn)楸P古是一個(gè)依靠平A輸出的英雄,而且半肉盤古就是需要粘著對(duì)面打,所以冰霜長(zhǎng)矛就是盤古的一件神器了,因?yàn)楸P古的二技能能夠減少對(duì)面50%的移動(dòng)速度,而冰霜長(zhǎng)矛可以減對(duì)面30%的移速和攻速,雖然王者榮耀里面的減速機(jī)制并不是簡(jiǎn)單的疊加,但是這兩個(gè)加速效果疊加起來至少有70%的減速效果,在這個(gè)減速效果下對(duì)面是絕對(duì)走不動(dòng)的,就算是交出閃現(xiàn)也沒用,因?yàn)檫@個(gè)減速效果是可以持續(xù)兩秒鐘的,足夠盤古追上來。
除了這件裝備之外,盤古還需要的屬性就是減CD了,因?yàn)樗亩寄芸梢哉f是盤古的核心,不僅僅是技能之后的普攻能夠回復(fù)血量,更重要的是他的繳械效果,因?yàn)槎寄芘浜洗笳?,盤古可以打出連續(xù)4秒的繳械效果,然后二技能的冷卻大概在6秒左右,所以盤古可以連續(xù)打出三個(gè)繳械效果,長(zhǎng)達(dá)6秒的時(shí)間,這對(duì)于任何人都是致命的,因?yàn)榇蟛糠钟⑿鄣妮敵龇绞蕉际羌寄芙悠紸,沒有平A 傷害,基本上上是沒有什么威脅的,所以盤古還需要的兩件裝備就是暗影戰(zhàn)斧和極寒風(fēng)暴了。
銘文推薦:
紅色異變*10,綠色鷹眼*10,藍(lán)色狩獵*10
這套銘文就是很常用的狩獵百穿銘文,狩獵增加攻速,適合盤古這類需要技能穿插普攻的英雄!
干活教學(xué):
干貨一、可以打野或者邊路,但日常排位更推薦打野。因?yàn)榫鶆?shì)局,騷不起來,盤古也就那樣,而且很容易被秒,非常脆,雖然長(zhǎng)得高大。而打野GANK 既有趙云大招的兇猛,又有典韋的爆發(fā)和續(xù)航,關(guān)鍵還有繳械。
干貨二、這個(gè)英雄無論打野清兵,前期速度超級(jí)快,超級(jí)快,超級(jí)快,一定要利用這個(gè)時(shí)間差,進(jìn)行游走。我每局基本都是順風(fēng),因?yàn)槲抑г蛘逩ANK頻率多對(duì)手一倍。
干貨三、最需要利用的兩個(gè)特征。斧頭狀態(tài)下看清能量條剩余次數(shù),利用好無法被選中的變身狀態(tài),一定要利用好2技能的回血。
盤古打法思路:
我們?cè)谇捌诘臅r(shí)候,主要是刷野,快速到4級(jí)為主,當(dāng)我們到4級(jí)后,我們可以從下路和中路開始支援,當(dāng)我們?cè)谥г臅r(shí)候,我們可以先待在草叢中,然后等我方隊(duì)友消耗對(duì)面一些血量的時(shí)候,從后方上前,直接1技能上去,接上普攻后,然后釋放2技能造成減速后,繼續(xù)接上普攻,再釋放3技能擊飛后,繼續(xù)接上普攻輸出,最后我們?cè)倮?技能打出強(qiáng)勢(shì)的傷害,當(dāng)我們?cè)卺尫?技能造成減速的時(shí)候,我方隊(duì)友可以上前配合輸出,這樣我們可以更快地?fù)魵?duì)面英雄,讓我們有可以更快地去支援其他隊(duì)友。
我們?cè)谥泻笃诘臅r(shí)候,特別是打團(tuán)時(shí),我們主要的任務(wù)是后排英雄,給隊(duì)友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)開啟前,我們?cè)诓輩仓卸字?,然后團(tuán)戰(zhàn)開啟后,如果想單殺對(duì)面,我們可以利用1技能上前突進(jìn),然后接上普攻和2技能減速對(duì)面脆皮后,接上普攻+3擊飛后,繼續(xù)接上普攻,最后我們用1技能完成擊殺;如果我們想入場(chǎng)收割,可以利用普攻疊加眩暈,然后利用1技能上前突臉,配合2技能減速后,接上普攻輸出后,可以刷新2技能,然后接上普攻,造成繳械完成收割,但是一定要鎖定對(duì)面的一名后排英雄,因?yàn)楹笈挪攀禽敵鳇c(diǎn),只要對(duì)面后排英雄陣亡,我們這次團(tuán)戰(zhàn)的勝率會(huì)提高很多。
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