王者榮耀
來源: 極光 2019年10月08日 13:44(二)峽谷新生物
我們新增了史詩級野怪,來幫助整個對局節(jié)奏更加緊湊
1.新生物:先知主宰
先知主宰將在游戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺后將從擊殺方基地產(chǎn)生1波主宰先鋒幫助推進(jìn)
先知主宰屬性:
基礎(chǔ)血量:22000
物理攻擊力:360
物理/法術(shù)防御:180
(血量及攻擊力隨時(shí)間成長)
先知主宰召喚的主宰先鋒:
基礎(chǔ)血量:6000
物理攻擊力:200
物理/法術(shù)防御:300
(血量及攻擊力隨時(shí)間成長)
先知主宰只會刷新一次,并將于第9分鐘遁入黑暗。
暗影主宰刷新時(shí)間則由第8分鐘改為第10分鐘。
2.新生物:風(fēng)暴龍王
為了讓大后期的爭奪更加集中和明確,我們將風(fēng)暴暴君升級為了風(fēng)暴龍王。并給予其更加有特點(diǎn)和更強(qiáng)大的特性。風(fēng)暴龍王的所有攻擊均為真實(shí)傷害,玩家將很難單挑擊敗它。而對應(yīng)的,擊敗它會為全隊(duì)獲得極強(qiáng)的BUFF。
主宰或者黑暗暴君(如果當(dāng)時(shí)還存活)均會在19分55秒遁入黑暗,峽谷的最終生物-風(fēng)暴龍王將在主宰龍坑登場。
風(fēng)暴龍王的降臨將使整個峽谷陷入暴風(fēng)雨中,伴隨著雷鳴電閃將玩家的對抗推向最終的高潮。
同時(shí)我們拔除了之前擊殺主宰后場景會變暗下雨的效果
風(fēng)暴龍王每次被擊殺后間隔3分鐘即會重新刷新,并且為了彌補(bǔ)推進(jìn)力的缺失在20分鐘伴隨風(fēng)暴龍王的刷新,戰(zhàn)場進(jìn)入到?jīng)Q戰(zhàn)階段。兵線獲得加強(qiáng)效果
20分鐘的兵線將提升50%的攻擊和血量(約等于原來30分鐘的兵線強(qiáng)度)
風(fēng)暴龍王屬性:
基礎(chǔ)血量:100000
攻擊:450且所有攻擊均為真實(shí)傷害
物防:400
魔防:400
風(fēng)暴龍王自帶被動,它的每次攻擊均會制裁對方,使對方的所有生命回復(fù)效果下降90%,持續(xù)4秒
擊殺后全隊(duì)獲得風(fēng)暴覺醒效果:
-每隔0.5秒會對周圍8000范圍內(nèi)所有敵方單位(包括野怪和小兵)進(jìn)行一次雷擊,每次雷擊均會對敵方造成基于其最大生命值4%的真實(shí)傷害。同一單位每1秒內(nèi)只會受到一次電擊
-直接獲得基于自己最大生命值50%的一次性護(hù)盾。
風(fēng)暴覺醒效果持續(xù)90秒。死亡后移除
3.新生物:視野之靈
當(dāng)一方的邊路二塔被破后,將在被破的二塔殘骸上刷新一只“視野之靈”。
英雄在視野之靈附近停留兩秒即可激活視野小精靈,視野之靈有陣營歸屬,藍(lán)方只能觸發(fā)藍(lán)方的視野之靈,敵方則無法看到我方的視野之靈。
觸發(fā)后會產(chǎn)生一個視野之靈在野區(qū)按固定軌跡進(jìn)行巡邏,
圖中為視野之靈的活動路徑,當(dāng)視野之靈進(jìn)入草叢時(shí)也會提供草叢內(nèi)的視野。視野之靈會按照路徑在野區(qū)環(huán)繞三次之后會消失。
3分鐘后對應(yīng)二塔殘骸處視野之靈將再次刷新,玩家可以再次前往激活視野之靈。
4.新生物:河道之靈
前4分鐘的兵線中,我們?yōu)閷孤返姆◣熜”黾恿嘶貜?fù)Buff,為發(fā)育路的法師小兵增加了額外金幣,再加上邊路的河道之靈,這導(dǎo)致地圖資源有些過于傾斜到邊路了。所以這次我們在中路河道附近新增一只河道之靈。
中路的河道之靈將會隨機(jī)在中路偏對抗路的河道口或偏發(fā)育路的河道口刷新。首次刷新時(shí)間為1分鐘,擊殺它之后下次刷新間隔是2分鐘。
中路河道之靈定位為偏團(tuán)隊(duì)的資源,更胖的體型讓他相對更加抗揍,建議己方打野配合中路一起擊殺,能讓己方獲得較多金幣和經(jīng)濟(jì)。
基礎(chǔ)血量:5000
擊殺獎勵:60經(jīng)驗(yàn),90金幣
中路河道之靈在5分鐘后將不會再刷新。
同時(shí),邊路的河道之靈也獲得了新的形象,現(xiàn)在它是一個活潑的拖著錢袋的小精靈,并且將其擊殺會獲得45金幣
(三) ?綜合調(diào)整
1.防御塔金幣
外塔金幣:80 → 60
二塔金幣:80 → 80 (不變)
高地塔金幣:80 → 100
2.防御塔減傷
3分鐘前防御塔獲得格擋英雄傷害效果 →4分鐘前防御塔獲得格擋英雄傷害效果
格擋效果存在時(shí)防御塔周圍會有特效覆蓋,4分鐘時(shí)防御塔格擋效果消失,同時(shí)對應(yīng)特效也會消失。
外塔血量:6000 → 5000
中塔血量:6000 → 6500
高地塔血量:9000 → 8000
3.二塔減速機(jī)制
二塔減速機(jī)制:當(dāng)二塔被擊毀時(shí)將原地爆破產(chǎn)生一次性的大范圍范圍減速,僅對兵線生效,降低周圍小兵60%移動速度持續(xù)10秒。
拔除以前存在的,同一路短時(shí)間內(nèi)被連續(xù)擊破2座防御塔后,基地獲得額外護(hù)盾的效果。
4.野怪屬性調(diào)整
魔種熊血量:3240 → 3100
魔種小熊血量:1440 → 1350
魔種紅隼:4650 → 4400
魔種熊獵豹:3240 → 3100
魔種雌獵豹:2160 → 2050
魔種蜥蜴:3420 → 3250
魔種小蜥蜴:1710 → 1600
5.出生點(diǎn)調(diào)整
現(xiàn)在對抗路和發(fā)育路的小兵出生點(diǎn)位置將離中線小兵更遠(yuǎn)一點(diǎn),保證新出生的一波小兵會更順暢的移動到對應(yīng)的路徑上,避免擁擠在一起。
6.復(fù)活時(shí)長
初始復(fù)活時(shí)長:12秒 →3秒
隨時(shí)間復(fù)活時(shí)長會增加,在4分鐘后同正式服一致
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