王者榮耀
來源: 極光 2019年07月08日 10:13在王者榮耀中,上單這個(gè)位置一直以來都是戰(zhàn)士和坦克英雄的專屬,自從S12賽季末開始,坦克英雄逐漸的向輔助位置開始發(fā)展,而戰(zhàn)士英雄成為了上單的霸主!
時(shí)光荏苒,S12賽季無疑是最近的幾個(gè)版本中持續(xù)時(shí)間最短的一個(gè)賽季,而在S13賽季開啟后,王者榮耀經(jīng)歷了史詩般的調(diào)整,新的對戰(zhàn)機(jī)制以及新的游戲地圖,給玩家們帶來了一個(gè)全新的游戲體驗(yàn)感。但也就是在這個(gè)賽季中,射手英雄得到了全面的調(diào)整優(yōu)化,而與之對立的戰(zhàn)士英雄也間接的“被”削弱了幾分。
在S14到S15賽季中,選擇坦克英雄上單,除非是陣容達(dá)到了極致才有上場的可能,如果沒有一個(gè)可觀的抗傷機(jī)制,如果要撐起上單的防守任務(wù),或許運(yùn)氣就要占7分!所以在S14賽季中,如孫策、呂布、狂鐵便成為了主流的上單英雄,而當(dāng)初的上單“一姐”花木蘭都很少有上場的機(jī)會。
直到S15賽季開篇的時(shí)候,呂布又被動進(jìn)行了一定的平衡,調(diào)整的主要內(nèi)容為2技能的抗傷能力。呂布因?yàn)閾碛姓鎸?shí)傷害的存在,所以其并不缺輸出,但是前期對線的時(shí)候,其主要的憑借便是2技能,而2技能的調(diào)整,這無疑是使呂布前期的發(fā)育環(huán)境更加的惡劣,要知道一位英雄前期的發(fā)育是多么的重要啊,一旦處于了逆風(fēng),那么翻盤的壓力是可想而知的。
呂布實(shí)力平衡后,上單英雄的選擇還有孫策、狂鐵和鎧等英雄,或許這并不影響玩家們的上分,但是在S16賽季中,情況就有所變化了,孫策、盤古等強(qiáng)勢的邊路英雄在輸出上進(jìn)行了一定的下調(diào)。而在射手還未來得及調(diào)整的時(shí)間段內(nèi),上單的局勢依然很不樂觀。
雖然防御塔下的回血機(jī)制得到了一定的優(yōu)化,但是在短時(shí)間內(nèi),上單這個(gè)位置依然是取得前期優(yōu)勢的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),而在孫策等英雄調(diào)整之后,玩家們在上單英雄的選擇上必然會提升很大的難度。
【體驗(yàn)服版本,不代表最終上線數(shù)值及設(shè)計(jì)!】
另一方面,最近射手的調(diào)整顯然已經(jīng)從體驗(yàn)服中開始了,首先調(diào)整的英雄便是狄仁杰!調(diào)整的主要內(nèi)容是降低1技能的輸出能力,同時(shí)降低紅牌的傷害值,這樣的調(diào)整無疑是將狄仁杰的前期優(yōu)勢稍微的弱化了幾分,在后期裝備的成型的情況下,同樣可以的打出不錯(cuò)的傷害。
在S16賽季中,坦克英雄中也有幾位進(jìn)行了一定的強(qiáng)化,正如項(xiàng)羽和夏侯惇等英雄,這類英雄的調(diào)整或許有望成為上單的新晉“霸主”!在防御塔收益提升的同時(shí),選擇戰(zhàn)士英雄上單其效果并非是最好的抉擇,如果將戰(zhàn)士普遍的轉(zhuǎn)移到野區(qū)或許這也并不現(xiàn)實(shí),畢竟野區(qū)的經(jīng)濟(jì)也進(jìn)行了一定的平衡,在刷野速度跟不上的情況下,一些重裝型的戰(zhàn)士英雄,或許還真的沒有上場的可能性。
項(xiàng)羽六神裝:影忍之足、紅蓮斗篷、魔女斗篷、反傷刺甲、暴烈之甲、霸者重裝
項(xiàng)羽銘文推薦?:銘文推薦1:10調(diào)和+10虛空+10宿命? .這是一套典型的坦克千血,可以大幅增加項(xiàng)羽的身板,調(diào)和的4%移速與虛空的6%冷縮,也能給項(xiàng)羽提供一定的幫助!適合前期抗壓與換血,是比較穩(wěn)妥的一套肉裝銘文!
項(xiàng)羽玩法攻略?:項(xiàng)羽要多依靠被動和二技能在團(tuán)戰(zhàn)中為隊(duì)友打出優(yōu)勢,有被動時(shí)可以主動上去賣,去勾引!團(tuán)戰(zhàn)中項(xiàng)羽可以利用一技能的霸體來抵擋敵方的控制,可以用它來將敵方c位推開,大招進(jìn)一步控制,分割戰(zhàn)場!隊(duì)友如果能跟上則可以用1閃超遠(yuǎn)距離開團(tuán)1.前期記得跟打野,一起游走抓人,善用一技能將敵人回推。項(xiàng)羽二技能是一個(gè)輔助清線技能,團(tuán)戰(zhàn)中可以作為補(bǔ)充傷害和提供軟控效果,所以說要勤加練習(xí)項(xiàng)羽二技能,大招也是如此,想要成功控住對面,就要把握好大招的釋放距離,這些都是需要多加練習(xí)才能悟到的,畢竟熟能生巧!項(xiàng)羽1技能控制,2技能減速,降低敵人的debuff,大招眩暈控制,被動具備免傷,合適的場景選擇合適的技能。召喚師技能推薦閃現(xiàn),不是眩暈!閃現(xiàn)才好控制敵人.
夏侯惇出裝推薦:
紅蓮斗篷+抵抗之靴+反傷刺甲+魔女斗篷+不祥征兆+霸者重裝
推薦理由:夏侯惇雖然是一個(gè)坦克戰(zhàn)士型,但是卻因?yàn)槠浼寄荜P(guān)系,所以不需要出司命攻擊裝,即使像暗影戰(zhàn)斧這樣戰(zhàn)士首選的裝備都不需要出,只要考慮出肉裝就好了,出紅蓮斗篷是為了在上路清線速度快點(diǎn),在肉坦裝備中,紅蓮斗篷的性價(jià)比是非常高的,出抵抗之靴是為了在后期團(tuán)戰(zhàn)中減少被控制的時(shí)間,因?yàn)橄暮類且粋€(gè)近戰(zhàn)型英雄,需要進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)中扛傷害。而反傷刺甲、魔女斗篷和不祥征兆給夏侯惇增加了物理防御和法術(shù)防御以及生命值,而且不祥征兆的被動還能減少攻擊者的攻速和移速,是能夠給團(tuán)隊(duì)帶來效
玩法技巧:技能+普攻+2技能+普攻+1技能+普攻+大招,記得技能之間一定要銜接普攻,不然打不出高額效果,鏈接普攻的話技能連起來會更加順暢。如果是打脆皮就以控制為主,1技能減速,距離夠普攻就A一下,如果有點(diǎn)遠(yuǎn)就直接開大招上去,暈眩住他,然后開啟2技能平A,因?yàn)殚_啟二技能后的平A具有真實(shí)傷害,打人是非常疼的,然后再用1技能2段留住敵人,傷害如果夠的話就直接斬殺帶走。如果草叢陰人時(shí)候,我們就先開2技能,A一下,再用1技能減速,再A一下,然后1技能擊飛,如果敵方有閃現(xiàn)的話就A到他交閃現(xiàn)或者位移為止,沒有就直接開大招,暈眩住敵人形成不可還手的連招,脆皮的話一套技能帶斬殺即使是純?nèi)庋b的夏侯惇也是可以帶走的敵方脆皮的。
通過以上對戰(zhàn)士英雄的定位分析,或許在S16賽季中,多數(shù)的坦克英雄會脫離輔助的位置,重新“回歸”于上單,通過防守解決前期上單“突破口”的問題,這顯然是也是讓玩家們得到一個(gè)不錯(cuò)體驗(yàn)感的最佳路徑!
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