王者榮耀
來源: 極光 2020年03月13日 17:39《王者榮耀》體驗服爆料!*更多體驗服更新內(nèi)容,請召喚師屆時查看官網(wǎng)公告,也歡迎召喚師們多多體驗體驗服,分享體驗感受,助力王者峽谷越來越好!
01.?戰(zhàn)斗煥新,暢快操作?
戰(zhàn)場信息更清晰?
為了讓召喚師們在團(tuán)戰(zhàn)時,對戰(zhàn)場信息有更快速、更直觀的感知,體驗服中對戰(zhàn)場信息進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整~
血條樣式更簡潔
刷新了血條的UI樣式,更直觀、清晰地展現(xiàn)敵我雙方血條。
打野懲擊更清晰
野怪血條上方顯示當(dāng)前血量,懲擊按鈕下方顯示懲擊傷害!麻麻再也不用擔(dān)心我搶不到小野怪啦~
▲野怪血量顯示
▲懲擊傷害數(shù)值顯示
技能釋放更具象
此次體驗服中,部分英雄的技能指示器進(jìn)行了優(yōu)化升級,更好的了解攻擊范圍!
▲孫尚香三技能
▲蒙犽二技能
▲韓信二技能
操作設(shè)置更便捷?
召喚師使用不同的英雄時,通常會采取不同的操作方式。體驗服更新后,召喚師們可以對單個英雄自定義操作,來滿足針對具體英雄保存設(shè)置的功能。
超高鏡頭視野廣
在相機(jī)高度的選擇下,新增超高鏡頭,可以更好地捕捉到下方視野~
02.?峽谷調(diào)整,豐富策略?
針對當(dāng)前版本對局中出現(xiàn)的一些狀況,在體驗服進(jìn)行了調(diào)整,希望能豐富對局的策略性和博弈性~
暴君/先知主宰調(diào)整?
當(dāng)前版本中,第二次及之后刷新的暴君/先知主宰的強(qiáng)度偏低,在本次體驗服上線后,我們強(qiáng)化了遠(yuǎn)古生物們的生命成長值,小幅提升他們在游戲中期的威懾力。
暴君生命成長:在第10分鐘成長為基礎(chǔ)的250%生命→在第10分鐘成長為基礎(chǔ)的300%生命
先知主宰生命成長:在第10分鐘成長為基礎(chǔ)的250%生命→在第10分鐘成長為基礎(chǔ)的300%生命
當(dāng)前正式服中,擊殺暴君/先知主宰后的Buff,與擊殺黑暗暴君/暗影主宰后的Buff共用一套。
在本次體驗服更新后,也首次嘗試將擊殺它們所獲得的羈絆Buff分開,兩者互相不影響。這將影響召喚師們在游戲中期的博弈與取舍~
新增一組暴君/先知主宰的羈絆,在擊殺暴君/先知主宰時獲得,獲得后Buff持續(xù)期間對暴君/先知主宰傷害降低50%。(此Buff對黑暗暴君/暗影主宰并不生效)
原本的羈絆Buff更正為黑暗暴君/暗影主宰的羈絆,在擊殺黑暗暴君/暗影主宰時獲得,獲得后Buff持續(xù)期間對黑暗暴君/暗影主宰傷害降低50%。
中路兵線調(diào)整:助力游走?
中路作為發(fā)育路與對抗路的連接,我們希望中路英雄能更好地承擔(dān)快速支援的作用。
此次體驗服中,我們下調(diào)了前期中路兵線的血量,方便中路在前期更快速地清線和支援。
前4分鐘中路兵線(包括近戰(zhàn)兵/弩兵/法師兵)的基礎(chǔ)生命值:下降20%。
同時,為了保證三路的平衡,調(diào)整了中路兵線生命成長屬性:
前4分鐘中路兵線(包括近戰(zhàn)兵/弩兵/法師兵)的生命成長屬性:使中路兵線在第4分鐘時的數(shù)值成長為和其他兩條兵線一致。
03. Loading打氣,開局鼓勵?
在無聊的Loading時間,召喚師們會做什么呢?
不如點擊“打氣按鈕”,與隊友進(jìn)行積極正面的互動——沖沖沖!這局我們能贏!
此次體驗服在Loading界面中,增加了一個打氣按鈕,點擊后可以向隊友發(fā)送鼓勵的信息,開局前毫不吝嗇地向隊友們傳遞“我們能贏!加油朋友們~”的態(tài)度,共同營造一個更加積極的氛圍吧~
▲Loading界面打氣功能
04.?萬象天工,界面調(diào)整?
去年年初,萬象天工上線之時,集合了官方所有娛樂玩法。
在眾多模式中,為了讓召喚師可以更便捷地選擇喜歡的玩法,策劃大大對萬象天工及官方娛樂模式選擇界面進(jìn)行了調(diào)整優(yōu)化:
▲萬象天工大廳界面
▲游戲模式選擇界面
此次體驗服更新后,萬象天工與模式選擇的新界面,將與匹配模式統(tǒng)一。
一致的視覺表現(xiàn)、熟悉的操作流程,還不快來體驗服,開一局娛樂模式試試?
05.?對局環(huán)境,對惡意消息說拜拜?
對于局內(nèi)的不良發(fā)言,給大家的建議是禁言+舉報!
為了更好的對局環(huán)境,此次體驗服也針對禁言功能,進(jìn)行新一輪的優(yōu)化調(diào)整~
一鍵禁言,輕松對局?
針對某些不良發(fā)言的隊友,召喚師們在體驗服中,可以將其一鍵禁言。
禁言鍵升級,點擊禁言按鍵,可以一鍵屏蔽對應(yīng)玩家的語音、文字及快捷消息,更加便捷~
精確禁言,分類屏蔽?
在設(shè)置中,可以也分類屏蔽隊友發(fā)言。
舉個栗子,當(dāng)隊友有不良語音行為,但需保留快捷消息以便戰(zhàn)場溝通時,召喚師可以點選精確禁言,只屏蔽隊友的語音。同理,也可以單獨屏蔽文字消息。
當(dāng)然,良好的對局環(huán)境要靠所有召喚師的共同努力,希望大家在對局中文明發(fā)言,共同創(chuàng)建一個更積極向上的王者峽谷。
06.?弈戰(zhàn)到底,模擬戰(zhàn)更新?
羈絆拆分,策略十足?
為了增強(qiáng)模擬戰(zhàn)對局的趣味性,體驗服中,首次嘗試將所有職業(yè)拆解為2個不同方向的子職業(yè),同時保留父職業(yè)的基礎(chǔ)羈絆效果。
也就是說,可以同時觸發(fā)父職業(yè)(六大職業(yè))及子職業(yè)的雙重效果加成,快一起看看吧!
在新的羈絆體系下,想必會有更多的策略博弈和精彩的模擬戰(zhàn)斗!由于篇幅限制,召喚師們可在體驗服更新公告中查閱詳細(xì)數(shù)據(jù)~
新英雄登場?
此次體驗服模擬戰(zhàn)中,也將登場幾名新英雄,來pick一下吧。
*召喚師們請注意,以上為體驗服爆料,不代表正式服內(nèi)容,敬請期待未來的正式服爆料。
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