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內(nèi)容詳情

策劃要改動天賦系統(tǒng),元芳你怎么看?

穿越火線:槍戰(zhàn)王者

穿越火線:槍戰(zhàn)王者

來源: 極光 2019年10月23日 16:37

Hello各位親愛的小伙伴們大家好呀!最近策劃在微博更新了一條關(guān)于天賦系統(tǒng)的動態(tài),引起了CFer們的廣泛討論。老玩家們早就把所有天賦升滿了,而且還冗余了許多天賦點,現(xiàn)在策劃似乎要對此采取措施,那么天賦系統(tǒng)的未來將會如何呢?

【策劃原話】

我們先來看看這條微博的全文,內(nèi)容的大致意思是天賦系統(tǒng)已經(jīng)很久沒有優(yōu)化過了,現(xiàn)在需要優(yōu)化一波,但是在優(yōu)化方案上拿不定主意。策劃覺得可以去掉天賦系統(tǒng),讓所有玩家保持同等數(shù)值,之前投入的資源折算成補(bǔ)償。還有一個方法是保持原樣,不進(jìn)行任何改動。

策劃的本意是把游戲調(diào)整得更純粹競技,看到了這條微博之后,玩家們立刻展開了討論。有的小伙伴認(rèn)為天賦可以去掉,讓所有玩家不受天賦加成的影響公平競技,畢竟天賦的加成還是很明顯的。還有的玩家認(rèn)為天賦系統(tǒng)在CFM中早已根深蒂固,直接刪除的話會造成很大的負(fù)面影響。大家說得都非常有道理,小編也陷入了沉思。作為一名活化石級的內(nèi)測玩家,小編對天賦系統(tǒng)的理解還是比較深刻的,接下來我為大家理性分析一波。

【天賦分析】

1.取消天賦系統(tǒng)有什么利弊?

從某種意義上來講,沒了天賦系統(tǒng)之后,游戲也會變得更加純粹競技,更加公平。為什么這么說呢?因為新玩家普遍沒升滿天賦,在和滿天賦的玩家正面對戰(zhàn)時肯定是打不過的。天賦系統(tǒng)對玩家的換彈速度、穿透力、精準(zhǔn)度、載彈量等多方面實力都有提升。天賦等級不同的玩家對戰(zhàn),本來就有失公平,取消天賦系統(tǒng)就不會出現(xiàn)這樣的問題。

但是取消天賦系統(tǒng)之后的弊端也很明顯,換彈速度、穿透力和精準(zhǔn)度等屬性全部衰減,下包拆包速度變慢,受閃光彈和手雷的影響更大。想想王者手雷那可怕的威力吧,在滿天賦有AC的情況下也能炸掉你80血,如果沒了天賦,被它炸一下豈不是要直接上西天?

不僅如此,如果取消天賦的話,絕大多數(shù)武器都會受到影響。AK47的穿透力都會受到影響,在箱子多的地圖里要被M4A1吊打。沖鋒槍和散彈槍也會受到不同程度的影響,所有手槍的主彈夾子彈全部減少3發(fā),近戰(zhàn)武器的攻擊距離和傷害也將大打折扣……由此可見,取消天賦之后的弊端遠(yuǎn)大于益處

2.取消天賦對玩家有什么影響?

再從玩家的角度來分析一下,天賦是玩家們辛辛苦苦升上去的,這是一個特別漫長的過程,要消耗大量的精力和游戲資源。作為一名玩家,小編深知升滿天賦有多困難,每天獲得的天賦點都是有限的,想升滿需要付出長時間的努力。如果直接取消的話,所有武器受到影響,玩家們在游戲體驗上會大打折扣,就算補(bǔ)償一大波鉆石鑰匙也不一定有用。

3.天賦系統(tǒng)該如何調(diào)整?

最后我們再從游戲發(fā)展的角度來討論一下天賦系統(tǒng)該如何調(diào)整。如果把所有玩家的天賦都調(diào)整到滿級的話,老玩家們心里會不平衡,而且可能會導(dǎo)致游戲更加失衡。如果保持原樣的話,對于非滿天賦的玩家來說還是不公平。小編覺得可以刪減部分不痛不癢的天賦,保留重要的天賦,并增加更多天賦點的獲取方式和出售冗余天賦點的功能。這樣既不影響游戲體驗,又可以讓新玩家更快升滿天賦,還能讓老玩家出售多余的天賦點。

【結(jié)束語】

總而言之,天賦系統(tǒng)在這個游戲中早已根深蒂固,貿(mào)然刪除并不是明智之舉。而且策劃并沒有說一定要刪除天賦系統(tǒng),只是在優(yōu)化方案上拿不定主意,請各位CFer理智閱讀,不要借此造謠。OK,那么本期內(nèi)容就到這里,各位CFer對調(diào)整天賦系統(tǒng)有什么建議呢?

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