穿越火線:槍戰(zhàn)王者
來源: 極光 2019年03月15日 14:40《最終12小時(shí)》經(jīng)過一段時(shí)間以來的參與,發(fā)現(xiàn)這款模式有些許可以改進(jìn)升華的地方,今天就跟大家共同探討并分享一下~
【喪尸的存在】
不知道小伙伴們有沒有發(fā)現(xiàn),喪尸固然能力十分出眾:爬墻、奔跑、使用電鋸等武器、感官靈敏……但是!我們要知道絕大多數(shù)的喪尸都是由群眾驟變而來,那么為什么房屋中會沒有僵尸呢?
因此,我們在房屋中設(shè)定一兩個(gè)特殊攻擊力低弱的喪尸將會讓游戲變得更生動(dòng)真實(shí)!亦或是一棟樓里有一扇緊鎖的門,里面有被生前親人所困住的喪尸,當(dāng)玩家進(jìn)入后喪尸便狂暴起來,一定時(shí)間后脫困進(jìn)行攻擊。
【喪尸的能力和爆發(fā)】
喪尸屬于毫無智商且極具攻擊欲望的死物,因此設(shè)定某些特種喪尸可以爬墻也就算了,普普通通的僵尸也能瘋了似的爬墻進(jìn)來無異于降低了裝備貧瘠玩家的生存概率。
因此,設(shè)定特種僵尸可以爬墻,普通僵尸只能走樓梯和翻窗。例如玩家在二樓并將一樓全部加固,那么只有特種僵尸才能長久攻擊破開加固或者爬墻,普通僵尸只能圍堵在樓下嘶吼。
【喪尸的種類】
當(dāng)喪尸病毒爆發(fā)后,感染的可不僅僅是人類,還有動(dòng)物!雖說在生存手冊中有寫那只未被感染的貓,但并不是每一種動(dòng)物都有抗體呀,適度增添些許變異的小動(dòng)物,會讓模式更添新趣!
我們假設(shè)以5或者6小時(shí)為分割點(diǎn),由于這個(gè)時(shí)間段以后大多數(shù)玩家都已經(jīng)有了良好的裝備和物資,所以在此時(shí)間后的倒計(jì)時(shí)段中,玩家有較激烈的運(yùn)動(dòng)或者槍響,將會吸引感知更加靈敏的動(dòng)物前來!
這不是增添了逃生難度?由于一段時(shí)間的開發(fā),模式大神早已屢見不鮮且普通玩家也熟知了模式套路,不增加點(diǎn)難度哪來的挑戰(zhàn)性!至于何種動(dòng)物?與背景渲染十分貼切的烏鴉群就不錯(cuò),這一類攻擊人類就算了,不好打,就讓它可以吸引更多的僵尸到來!還有野狗等等,跑動(dòng)迅猛,給玩家們增添小小的難度!
【電鋸男的沖撞】
擊殺電鋸男將獲得些許好東西,但小伙伴們有沒有發(fā)現(xiàn),電鋸男的沖擊,并不會給我們造成擊退亦或者眩暈,而是直接穿過我們并給予我們造成傷害,這就與實(shí)際略微不符啦~
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