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自由之戰(zhàn)2費(fèi)奧納怎么玩?打野線上雙教學(xué)

自由之戰(zhàn)2

自由之戰(zhàn)2

來(lái)源: 極光 作者: 李庚瀟 2019年05月14日 18:10

絕大多數(shù)的玩家都不能流利的操作好奧納,在很多玩家眼中,對(duì)拼無(wú)非就是直接將它的技能全部一頓亂扔就好了,但是真正的玩法卻不是這樣瞎玩的。自由之戰(zhàn)2費(fèi)奧納怎么玩?接著來(lái)學(xué)習(xí)一下它的打野線上實(shí)戰(zhàn)對(duì)線教學(xué)吧。

如果玩家們提前使用過(guò)奧納的話,那么一定會(huì)知道這個(gè)英雄的一些缺點(diǎn)與優(yōu)勢(shì),而如何將缺點(diǎn)縮小,將優(yōu)點(diǎn)擴(kuò)大,之后我們就算是真正意義上學(xué)會(huì)了它的實(shí)戰(zhàn)玩法。鑒于它的路線分布比較多,所以小編帶來(lái)了線上和野區(qū)的教學(xué)玩法。

先來(lái)初步了解一下技能吧,這會(huì)讓玩家對(duì)后面的實(shí)戰(zhàn)技能操作能夠更好的理解。雖然玩家都知道這個(gè)英雄是走刺客流,但是由于無(wú)法合理的使用技能,這導(dǎo)致無(wú)法將傷害擴(kuò)到最大。

奧納的被動(dòng)技能是一個(gè)比較核心的技能,在每次使用技能之后,它都會(huì)獲得一個(gè)短暫的加速,這能更好的幫助英雄追擊敵人,同時(shí)還有高效的游走能咯。

一技能可以向前方釋放出一道龍卷風(fēng),觸碰到的目標(biāo)會(huì)被擊飛,同時(shí)伴隨中等級(jí)別的傷害,這個(gè)擊飛可以持續(xù)一秒左右。二技能是它的核心輸出技能,這能向前方連續(xù)攻擊五次,并且每次傷害都是按照AOE計(jì)算的,而且傷害會(huì)受到裝備的加成。

大招和一技能一樣,具有大范圍的控制。玩家釋放該技能之后,它可以擊暈周?chē)娜磕繕?biāo),同時(shí)還會(huì)受到爆發(fā)性的巨額傷害。

在了解完技能之后,玩家們肯定也大概明白它的技能釋放順序了吧。小編最常使用的就是“三二+A+一”,這套技能釋放順序能保證穩(wěn)定的傷害輸出,并且技能不會(huì)落空,但是不太適用于敵人位置較遠(yuǎn)的情況下。如果位置不太好,那么玩家可以將順序反過(guò)來(lái),也就是先用一技能擊飛,接著再二三技能。

實(shí)戰(zhàn)操作玩法:

奧納在野區(qū)和線上都是擁有很強(qiáng)的英雄克制能力,但是它懼怕的是敵人長(zhǎng)時(shí)間的控制與高額的防御屬性,所以下文我們會(huì)重點(diǎn)講解到如何有效的針對(duì)這兩個(gè)缺陷。

如果玩家選擇野區(qū)打野的話,那么發(fā)育和GANK就是主要的任務(wù)。剛出門(mén)的時(shí)候,玩家要對(duì)裝備和技能都要有個(gè)選擇,在前期的話,小編推薦以高輸出為主,所以大家可以出增加AD的裝備。

一級(jí)可以選擇升級(jí)一技能或者二技能,如果在前期會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗的話,那么可以選擇一技能,反之則二技能。二技能在前期的刷野效率最高,相比與一技能,所以技能的加點(diǎn)也是主升二,副升一技能,有大則升級(jí)大招。

前四級(jí)是不太推薦大家去GANK的,這是因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候它的傷害是不足的,如果是殘血的話,那還有機(jī)會(huì),但是滿狀態(tài)的情況下是無(wú)法保證擊殺成功的,而且還會(huì)耽擱太多的發(fā)育時(shí)間,所以大家應(yīng)該在技能齊全之后再選擇去GANK。

在發(fā)育的時(shí)候,玩家們可以選擇去刷一些附帶額外灼燒效果的紅野怪,這可以增加額外的傷害輸出。在GANK時(shí),玩家的技能使用順序可以按照上文提到的方法來(lái)使用,小編建議大家可以選擇狀態(tài)不好的路線GANK。

在團(tuán)戰(zhàn)中,玩家的目光應(yīng)該是放在敵方C位上的,而這也是它主要的任務(wù)。開(kāi)始團(tuán)戰(zhàn)之前,玩家們可以選擇不登場(chǎng),直接選擇秒掉C位,或者最后登場(chǎng)收割。

線上的對(duì)線玩法是比較簡(jiǎn)單的,在前期如果敵不過(guò)敵人的話,那么可以選擇使用一技能或者二技能來(lái)進(jìn)行消耗,最差的方法就是以血換血,雖然自身的狀態(tài)不足,但是在技能齊全之后,它的傷害可以直接帶走敵人。

如果玩家們遇到像洛克這樣的敵人,那么不太建議直接對(duì)拼,正確的方法是先消耗敵人,接著找準(zhǔn)敵人技能空缺的時(shí)間,然后直接一套技能,就算無(wú)法擊殺,但是也會(huì)后面爭(zhēng)取到了發(fā)育時(shí)機(jī)。

前面說(shuō)到,奧納是害怕控制和高防御的,所以玩家們?cè)诒匾那闆r下,可以選擇使用大招來(lái)免疫敵人的控制,最直接的方法就是遠(yuǎn)離敵人控制區(qū)域,或者利用閃現(xiàn)來(lái)貼身輸出。

如果玩家面對(duì)的是高防御的敵人,那么可以選擇使用從裝備上入手。高穿透和高吸血是最佳的選擇,如果敵方的英雄較脆,那個(gè)可以直接以暴擊傷害為主,其次就是重傷效果,這是最好克制肉英雄的。

關(guān)于奧納的實(shí)戰(zhàn)操作玩法就是這些啦,期待大家在實(shí)戰(zhàn)中的效果。

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