放開(kāi)那三國(guó)2
來(lái)源: 極光 作者: 秋水 2019年09月20日 10:13在放開(kāi)那三國(guó)2里面姜維是一個(gè)強(qiáng)力武將,能夠打出不俗的傷害,對(duì)對(duì)方的脆皮輸出來(lái)說(shuō)是一個(gè)不小的威脅,并且能回復(fù)能免傷,而覺(jué)醒以后的姜維許多玩家不太清楚性?xún)r(jià)比,放開(kāi)那三國(guó)2覺(jué)醒姜維怎么樣呢?詳細(xì)分析在這里!
首先我們先了解覺(jué)醒之前的姜維具體的數(shù)值情況,姜維是橙色武將當(dāng)中還要強(qiáng)力一些的十二資質(zhì)武將,成長(zhǎng)度要比一般的十資質(zhì)武將好一些,這在后期等級(jí)提升上去以后會(huì)有更明顯的表現(xiàn),姜維的普通攻擊是法術(shù)傷害,對(duì)對(duì)方單體造成百分之一百攻擊的傷害,怒氣攻擊是對(duì)敵方直線(xiàn)上造成百分之二百二十攻擊的傷害,并有百分之五十的幾率造成禁止治療效果一回合。
覺(jué)醒以后的姜維數(shù)值方面會(huì)有非常大的提升,并且會(huì)激活姜維的天賦,攜帶寶物以后的姜維怒氣攻擊會(huì)變成對(duì)敵方直線(xiàn)造成百分之二百六十攻擊的傷害,并且百分之百禁止治療一回合,天賦有突襲效果,上場(chǎng)第一回合造成的傷害提升百分之四十,還有嗜血效果,怒氣攻擊百分之四十五的幾率會(huì)治療自身,還有一個(gè)最強(qiáng)力的技能就是免傷效果,敵軍每死亡一個(gè)人,就會(huì)提升百分之八的免傷和傷害效果,可持續(xù)三回合。
對(duì)于上陣的其他武將來(lái)說(shuō)覺(jué)醒的姜維也有增益效果,姜維會(huì)給上陣的蜀國(guó)武將帶來(lái)生命值增加六千五百的增益,還會(huì)給全體上陣的武將增加二百一十點(diǎn)的攻擊效果,在輔助方面也是可圈可點(diǎn)。
根據(jù)上面的分析我們可以對(duì)姜維的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)進(jìn)行一個(gè)評(píng)價(jià)。
優(yōu)勢(shì)之一就是姜維輸出是非常高的,而且怒氣攻擊是群傷加禁止治療效果,開(kāi)局增加百分之四十傷害的效果也非常強(qiáng),這樣在第一回合剛開(kāi)局,搭配上回怒英雄的技能效果,可以一上場(chǎng)就讓對(duì)方的脆皮融化掉,裝備足夠好的話(huà)甚至可以第一回合秒殺掉對(duì)方的兩個(gè)武將。
優(yōu)勢(shì)之二就是能抗能打,天賦里面增加的生命值多的情況下,還搭配上了回血以及免傷的效果,能夠讓覺(jué)醒姜維在戰(zhàn)場(chǎng)上面的生命力大大上升,并且覺(jué)醒姜維是有戰(zhàn)場(chǎng)收割能力的,敵方將領(lǐng)死亡越多,姜維的耐打能力和傷害能力越高,最多可以疊加到百分之四十,百分之四十的免傷加傷害,能夠達(dá)到快速收割的能力。
劣勢(shì)之一是姜維比較依賴(lài)強(qiáng)力的隊(duì)友,無(wú)論是姜維一開(kāi)始進(jìn)場(chǎng)的天賦,還是免傷效果疊加的天賦,都要求姜維能夠在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵方造成減員,這就對(duì)隊(duì)友提出了一些要求,如果姜維在一上場(chǎng)的爆發(fā)當(dāng)中沒(méi)有成功秒掉人,需要隊(duì)友有補(bǔ)足傷害的能力。
劣勢(shì)之二就是天賦觸發(fā)條件苛刻,雖然覺(jué)醒姜維的天賦能夠大大增加免傷和傷害能力,但是觸發(fā)條件比較苛刻,需要對(duì)敵方造成減員不說(shuō),只死一到兩個(gè)意義并不大,所以想要覺(jué)醒姜維的玩家需要花費(fèi)大量的物資給姜維,并且給他足夠好的裝備,要保證他的秒人能力和天賦觸發(fā)能力。
以上就是放開(kāi)那三國(guó)2覺(jué)醒姜維的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)分析。
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