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造物法則諾貝爾怎么樣,告訴你真實的諾貝爾

造物法則

造物法則

來源: 極光 作者: 言葉之庭 2019年09月25日 10:13

身為爆破專家的諾貝爾,無論是出于好奇還是其他原因都應該了解一下,這樣在競技場中遇到就不會束手無策,下面小編就來告訴大家造物法則諾貝爾怎么樣。

一、【爆破鬼才—諾貝爾】角色特點

(1)爆破鬼才—諾貝爾:【爆破鬼才—諾貝爾】他曾是炸藥的發(fā)明者,歐洲"最富有的流浪漢",獨自一人走完一生,也沒有固定住所由于改進火藥的巨大成就,載體主要能力為引爆定向轟炸。

(2)角色定位:角色的定位非常重要,雖然從名字就能猜測到大致的類型,不過還是深入分析為好。

(3)角色技能:雖然【爆破鬼才—諾貝爾】是SR角色卡,但是一個角色厲害與否還是要看其技能的作用。

二、【爆破鬼才—諾貝爾】角色定位

(1)輸出類型:【爆破鬼才—諾貝爾】是后排法師類型輸出,有著較遠的攻擊距離與較大的攻擊范圍。

(2)角色定位:【爆破鬼才—諾貝爾】的定位主C魔法類型輸出,由于是主C所以壓力比較大,必須要能夠承擔的其隊伍的輸出。

三、【爆破鬼才—諾貝爾】的技能分析

(1)焚身—火屬性被動:點燃前中排敵方,造成持續(xù)魔法傷害,持續(xù)4秒。對目標造成108%基礎魔法傷害+152固定傷害,點燃每秒造成16%基礎魔法傷害+20固定傷害。

技能分析:此技能最多可以造成180%的魔法傷害,雖然加成較低,但是攻擊范圍大,并且是SR角色卡,在前期過度非常好用。

(2)火藥藝術—火屬性主動:對全體敵方造成魔法傷害。武器覺醒后傷害更高并且會點燃全體敵方單位。對目標造成5次80%基礎魔法傷害+53點固定傷害。

技能分析:400%的魔法傷害加成,算是比較遺憾的,雖然覺醒后可以帶來額外加成,但是到了覺醒時刻已經用不上【爆破鬼才—諾貝爾】了。

(3)雙響彈—火屬性被動:隨機點燃兩個敵方單位,如果已經被點燃則引爆該目標。對兩個目標造成171.43%基礎魔法傷害+69.57固定傷害,爆炸造成300%基礎魔法傷害+80固定傷害。

技能分析:【雙響彈—火屬性被動】是諾貝爾的核心技能嗎,高額的傷害加成直逼主動技能,在游戲前期十分好用。

(4)傷害減免—被動技能:使用因果論武器,受到傷害減少,傷害減免+9.3%。

技能分析:雖然9.3的傷害減免對于SR角色卡已經很多了,但是作為后排的【爆破鬼才—諾貝爾】還是攻擊加成更好。

(5)命中加成—光環(huán)光環(huán):提升全體友軍命中率,命中加成+12%。

技能分析:這是一個全隊增益的光環(huán),在命中的加持下,游戲初期競技場使用【爆破鬼才—諾貝爾】表現(xiàn)會非常好。

總結:小編角色【爆破鬼才—諾貝爾】在游戲的初期絕對是首選角色,輸出比較穩(wěn)定,這樣可以為大家節(jié)省不少時間,爆發(fā)能力也不錯。即使是在初期的競技場也能帶來不俗的表現(xiàn),不過游戲后期還是要換掉的。

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