天下
來源: 極光 作者: pintao 2019年08月19日 09:38手游天下魍魎覺醒怎么加點(diǎn)?覺醒點(diǎn)數(shù)是按照比例分配給角色的,有點(diǎn)類似于坐騎的點(diǎn)數(shù)分配,那么對于魍魎來說,覺醒獲得的點(diǎn)數(shù)該如何分配呢?我們分場景來討論。
魍魎的加點(diǎn)主要還是看戰(zhàn)斗場景是什么,如果是PVP的話,那么生存很重要,如果是PVE的話,打得傷害高才是王道,所以我們分場景來看。
一、PVP
1、4力1疾風(fēng)
由于戰(zhàn)場裝備是提供一些命中,會心加成的,所以我們無需太擔(dān)心命中的問題,4力的加點(diǎn)可以很好的解決傷害的問題,1疾風(fēng)的加點(diǎn)可以拔高閃避幾率。
由于魍魎是一個近戰(zhàn)職業(yè),一般偷襲的話閃避的收益是最高的,都是近身戰(zhàn)斗,特別是面對戰(zhàn)士這類職業(yè)的時候。
2、3力2體
3力2體的加點(diǎn)可以很好的照顧到生存問題,2體的加單可以讓魍魎有高于一般輸出的血量,在對拼的過程攻,魍魎的爆發(fā)能力屬于最強(qiáng),2點(diǎn)的體力加成可以提高我們的存活幾率。
特別是對于一些裝備并不是很好的玩家來說,這種加點(diǎn)收益十分不錯。
二、PVE
1、全力加點(diǎn),由于PVE不需要我們抗傷害,我們只需要把傷害打出來就可以了,全力加點(diǎn)可以最大化我們的輸出能力,這套加點(diǎn)適合裝備有一些命中會心加成的玩家。
2、4力1敏,4力1敏主要就是為了照顧那些裝備命中比較低的玩家,1敏可以很好的把命中率拉倒及格線來,避免打不中boss的尷尬局面。
魍魎的加點(diǎn)從來不是一蹴而就的,需要考慮到我們的具體屬性,裝備選擇,搭配等等問題。但是輸出才是王道!
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