陰陽師
來源: 頭條 作者: 芥菜籽 2020年02月12日 19:01陰陽師這款游戲擁有很多人物角色,沒有最強,只有最喜愛,很多玩家很好奇陰陽師鬼童丸怎么樣,下面小編便為大家詳細介紹一下陰陽師鬼童丸怎么樣,技能配置如何?
在諸位陰陽師大人們的期許下,陰陽師官網(wǎng)最終釋放了新春的新SSR式神鬼童丸的立繪、建模加技能小節(jié)。如同他的背景故事里展現(xiàn)的那樣,鬼童丸是1個特別厲害的輸出式神,并且在技能創(chuàng)作上,也有適合當今主要選擇的“免控”的機制。但是,在鬼童丸剛被釋放來檢測后,就呈現(xiàn)了BUG。
鬼童丸的最特殊的技能機制是他的二技能,在進去“天帝”狀況以后,鬼童丸將免控并獲取防御盾,而且搞出很高的還擊傷害,依據(jù)技能介紹,天帝狀況下的鬼童丸將于敵人回合后,對敵人全部帶來特定的傷害。而要取消這一個“天帝”狀況,則要沖破鬼童丸的防御盾抑或使他解放多次還擊,問題就出這里。
在技能案牘的介紹來看,并無明白提及鬼童丸的還擊,便是“獵魂狂殺”這一個技能的運用頻次,經(jīng)過前邊介紹的多次掃除,令人覺得大概僅有3層。換句話說,如果進去鬼童丸的回合,一層層都沒解放的話,鬼童丸將搞出三次群體傷害。
但是在陰陽師官網(wǎng)的透露PV中也展現(xiàn)了這一個技能,依據(jù)官網(wǎng)的展現(xiàn),盡管咱們不可以肯定展現(xiàn)時候的鬼童丸是不是維持了最高層數(shù)的“獵魂狂殺”,但是可以很明白地數(shù)出,他一共動了三次但卻清算了六次群體傷害。技能介紹發(fā)布的三次,和現(xiàn)實局面的六次,這中間相距了一倍的傷害,令人搞不清楚究竟誰才準確,莫非也是案牘寫得不足謹慎?
計算技能的傷害標值來剖析一下下究竟誰更合適,如果僅有三次的話,依據(jù)技能加成,鬼童丸的群體傷害指數(shù)滿技能時候是180,等同于大天狗的四段傷害的標值。如果六次,則傷害指數(shù)是360,比蟹姬的322還要高,如果再加之大招的多次單段130的傷害,對單一化指定目標1個回合內能夠搞出750(鬼切是550)的很高爆發(fā)。
這么比較出來,好像三次越發(fā)合適一些,實力適度沒辣么浮夸超模。但是鬼童丸要一次搞出6段爆發(fā)并不易,而一段傷害僅有60,若敵人有個地藏,大部分就算是6段搞出也非常難有好的特效,并且天帝的開啟前提并不易,若僅有三段好像還有點說不過去,有一點太弱了。
因此綜合性來講,游戲日報君也是傾向于透露視頻中的6段傷害,案牘介紹多是有一些不謹慎呈現(xiàn)了BUG呈現(xiàn)了歧義。固然,鬼童丸強悍特別的技能機制并不是僅有被動,大招的“藏匿”特效也很尤其,又有“骸之鎖”對步伐條的限定,這基本會擾亂許多小隊的節(jié)拍。
就現(xiàn)在來看,鬼童丸在實臨戰(zhàn)最佳也是帶1個速度地方,骸之鎖搭配天帝,能夠當多功能性的輸出,經(jīng)過回合數(shù)讓自身越來越愈來愈強。
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