天子
來(lái)源: 極光 作者: 烏拉拉 2020年02月15日 23:56封魂作為角色的第二套裝備提升,在屬性的選擇上是很多玩家比較糾結(jié)的。今天小編就為大家分享一下天子手游封魂怎么選擇屬性比較好,相信能夠幫助玩家解決長(zhǎng)久以來(lái)的疑惑。
當(dāng)玩家將角色的封魂屬性激活之后,在后續(xù)的提升中每個(gè)部位的屬性選擇是較為重要的一個(gè)提升。想要合理的提升自己的角色能力和戰(zhàn)力,在屬性的選擇上要尤其的注意。畢竟作為百分比的屬性提升,會(huì)隨著角色屬性和能力增強(qiáng)而增強(qiáng)的。
首先是攻擊百分比屬性,這個(gè)屬性的百分比提升能偶給輸出的角色帶來(lái)較好的攻擊加成,而且這個(gè)屬性不管是物理還是魔法都會(huì)有加成,這一點(diǎn)法系角色不用擔(dān)心。作為輸出職業(yè)的核心屬性,玩家在選擇封魂屬性的時(shí)候至少要安排兩個(gè)位置,能夠?yàn)榻巧珟?lái)不少的后期能力提升。
其次就是命中屬性,這個(gè)對(duì)于大部分職業(yè)都是非常有用的。而且封魂的命中屬性還能夠附加一定的控制效果,這個(gè)效果會(huì)根據(jù)不同的職業(yè)而改變,也是玩家需要選擇至少兩個(gè)部位來(lái)搭配的屬性。
最后就是減傷屬性,這個(gè)屬性的減傷能力對(duì)于兩個(gè)系別的傷害都有減免。不管是在后期的副本天戰(zhàn)還是PVP玩法中,都能夠?yàn)榻巧珟?lái)非常不錯(cuò)的減傷能力,推薦玩家至少選擇三條,可以帶來(lái)不錯(cuò)的生存能力提升。
以上介紹的這幾個(gè)封魂屬性是比較重要的,玩家在搭配的時(shí)候一定要優(yōu)先的選擇。
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