時(shí)空召喚
來(lái)源: 極光 作者: 因信而仰 2019年03月26日 10:38龍影的師妹龍靈在時(shí)空競(jìng)技場(chǎng)中以犀利的體術(shù)技巧而聞名,其高機(jī)動(dòng)型與技能的高傷害性使得她成為大眾的摯愛(ài)角色之一。那么,時(shí)空召喚龍靈技能怎么帶?這其實(shí)取決于她的戰(zhàn)斗位置。
龍靈一般出任上單與打野位置居多,這主要是因?yàn)樗兄诲e(cuò)的傷害與續(xù)航能力,先從龍靈的技能看起,四個(gè)主動(dòng)技能可以說(shuō)皆有所長(zhǎng),特別是一二四技能組合的連招,讓龍靈的高操作性達(dá)到極致,倘若再搭配上攜帶的召喚師技能,正如錦上添花!
下面先詳細(xì)介紹龍靈的技能連招的基礎(chǔ),龍靈的一技能:向前發(fā)射龍蕩波,對(duì)首先擊中的敵方單位造成傷害,再次點(diǎn)擊該技能即可位移到目標(biāo)身前,并造成二段傷害!該技能恐怖之處在于可以快速貼近敵人,而且二段傷害會(huì)帶來(lái)與對(duì)方失血狀態(tài)呈正比的高傷,收割殘血十分有效!二技能潛能激發(fā),龍靈向制定方向位移,并給自己以及附近一個(gè)友軍生成一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾可以承傷,位移更是加大了龍靈的機(jī)動(dòng)性,面對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的多變局勢(shì)常有奇效!
最后是大招靈龍縱身踏,龍靈對(duì)面前敵方英雄一記狠踢,造成巨額傷害與超遠(yuǎn)擊退效果,其他敵方英雄如果碰到被龍靈大招擊退的單位,也會(huì)受到同樣傷害以及原地?fù)麸w效果。這時(shí)龍靈的成名神技,也是她連招的核心技能。高傷加強(qiáng)控,與龍靈其他技能合理搭配使用,便是取勝之道。
如果龍靈擔(dān)任打野位,必然需要攜帶懲戒。懲戒前期主要用來(lái)刷野發(fā)育,可以幫助龍靈快速獲得經(jīng)濟(jì)與等級(jí)的優(yōu)勢(shì)。建議使用者一級(jí)點(diǎn)二技能,可以利用其提供的護(hù)盾與吸血效果,降低龍靈的血量損耗。相比較常見(jiàn)的一級(jí)學(xué)一技能,這種加點(diǎn)方式更穩(wěn)健,雖然缺少點(diǎn)傷害但是防患于未然,即使對(duì)方反野也可以憑借二技能拖延反打或者撤退保命。
而六級(jí)之后,打野刀做成大件,就可以利用技能的位移特性從千里外切到對(duì)方英雄身邊,配合隊(duì)友的幫助收掉人頭,這個(gè)切入過(guò)程可以選擇潛能激發(fā)貼近,龍蕩波命中敵人二段跟上,龍破掌打出傷害后直接大招滅敵,但如果隊(duì)友的傷害并不足或者自己沒(méi)有把握可以一套解決對(duì)手,便可以選擇,從遠(yuǎn)處一技能貼近敵人后迅速二技能位移到敵人身后,然后大招將對(duì)方踢向自家隊(duì)友方向,讓敵人承受更多的傷害,失去盡快進(jìn)塔求保護(hù)的機(jī)會(huì)!而懲戒在這個(gè)過(guò)程中可以增加敵方的遲緩性以提高連招的成功幾率。
如果你選擇的是龍靈上單,關(guān)于召喚師技能可以攜帶閃現(xiàn)或引燃。兩者各有各的長(zhǎng)處,玩家可以根據(jù)自己對(duì)龍靈的操作喜好來(lái)決定。由于龍靈并不是個(gè)很肉的英雄,上單對(duì)線大多以輸出為主,引燃無(wú)疑可以進(jìn)一步增加她的傷害,所謂“殘血再飄,也怕火燒”。
而閃現(xiàn),雖然沒(méi)有傷害但提供了額外的一段位移,讓龍靈有更多的連招方式可以考慮,在必要時(shí)也可使用閃現(xiàn)保命。所以如何選擇,建議大家親自嘗試擇優(yōu)用之!
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