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在游戲中,英雄槍戰(zhàn)雷諾怎么用

英雄槍戰(zhàn)

英雄槍戰(zhàn)

來源: 極光 作者: 因信而仰 2019年04月12日 16:52

英雄槍戰(zhàn)中,防御性的英雄并不算多,而在其中,雷諾的呼聲很高,以其蒼勁的身形,酷炫的技能贏得了不少玩家青睞,那么我們就一起來看一看英雄槍戰(zhàn)雷諾怎么用。

首先,我們來看下英雄雷諾游戲中給出的的一些基本屬性。雷諾的血量并不能說很厚,600的數(shù)值在防御型英雄中也只能說是中游水準(zhǔn),而且結(jié)合他的技能、基本按鍵等,他的生存能力卻很高。

其次,他的普通攻擊武器是激光炮,這就使得他可以進(jìn)行連續(xù)的輸出,不像菲亞、朧那樣,每一次普通攻擊的間隙都要進(jìn)行換彈。這樣雷諾就克服了頻繁換彈的這個(gè)致命弱點(diǎn)。而且,雷諾的激光炮彈可以無視朧的“忍法!逆境”技能,讓朧變成一個(gè)活靶子。

我們加下來看一下雷諾的技能,雷諾一共只有三個(gè)技能。“閃電領(lǐng)域”,是雷諾的一個(gè)攻擊性技能,觸發(fā)該技能以后,英雄周圍會(huì)出現(xiàn)一個(gè)閃電區(qū)域,處于還區(qū)域沒的敵人都會(huì)收到持續(xù)性的傷害。

而且,這個(gè)技能的持續(xù)時(shí)間足夠長,對(duì)敵人累積傷害很可觀。不過,在釋放這個(gè)技能的過程中,因?yàn)橛⑿蹠?huì)和敵人近距離接觸,并且沒有保護(hù)技能,所以英雄會(huì)處于完全暴露的狀態(tài)。這意味著英雄很容易遭受多方敵人造成的傷害,所以在放技能以前,玩家最好把英雄的血量補(bǔ)滿,并且在友方英雄的掩護(hù)下進(jìn)行。

然后就是雷諾的“能量充沛”技能,這是一個(gè)倍受好評(píng)的技能。觸發(fā)該技能以后,雷諾會(huì)消耗一定的宇宙能量,以此為代價(jià)來補(bǔ)充自己的血量,不過宇宙能量會(huì)自行恢復(fù)。依據(jù)我玩這個(gè)英雄的經(jīng)驗(yàn),觸發(fā)該技能以后,會(huì)幫助英雄恢復(fù)約100的血量,而且這個(gè)技能冷卻時(shí)間只有短暫的兩秒鐘,這意味著英雄可以在短時(shí)間內(nèi)恢復(fù)滿血量。

英雄在開團(tuán)以后,損耗了大量血量,可以找到敵人的視覺盲區(qū)立刻進(jìn)行血量的恢復(fù)。而且,每次技能的耗時(shí)很短,所以玩家也可以隨機(jī)應(yīng)變。耗時(shí)短就意味著,看到有敵人靠近,可以選擇在補(bǔ)充部分血量后,進(jìn)行反擊。不像別的英雄恢復(fù)血量的過程太長,從而造成成功率有所降低。

最后這個(gè)就是雷諾的終極技能“扭曲新星”,觸發(fā)該技能后,雷諾會(huì)向空中投出一枚重力彈,落地后會(huì)形成一個(gè)漩渦區(qū),處于該區(qū)域的敵人會(huì)處于眩暈狀態(tài)并且減緩移動(dòng)速度。這是一個(gè)很好的開團(tuán)技能,當(dāng)敵人密集處于前方一個(gè)區(qū)域時(shí),玩家可以選擇釋放該技能,以此幫助隊(duì)友更好地造成傷害。

游戲中的雷諾擁有強(qiáng)力的覺醒技能。在游戲中,英雄獲得了足夠的能量補(bǔ)充以后,玩家就可以發(fā)動(dòng)雷諾的覺醒技能。技能傷害十分廣泛,這在游戲任何階段都可以給敵人現(xiàn)成巨大的威懾和傷害。

除了以上常見的基本技能,雷諾還可以觸發(fā)領(lǐng)袖技能。發(fā)動(dòng)這個(gè)技能以后,玩家可以召喚全地圖中的友方英雄,只要友方英雄響應(yīng)號(hào)召,就可以共享冷卻時(shí)間。但這也有觸發(fā)條件,即:敵方占領(lǐng)進(jìn)度達(dá)到了60%或者剩余60秒,同時(shí)防守方處于最后一個(gè)防守點(diǎn),即可使用該技能。根據(jù)觸發(fā)條件,我們不難看出這個(gè)技能就是為雙方最后一戰(zhàn)做好充足準(zhǔn)備。

如果有想專攻雷諾的玩家可以多花一些時(shí)間來尋找雷諾武器合成所需要的一些武器核心,這樣可以大大提升武器的攻擊效果。同時(shí),還可以收集英雄的晶體和芯片,借此提升英雄的屬性和攻擊力。

雷諾擁有著和他外表不相符的靈敏,在游戲中有跳躍的基礎(chǔ)按鍵,以此可以躲避敵人的部分傷害。在這里還要提醒大家,游戲中雷諾并不是一個(gè)輸出很強(qiáng)大的英雄,玩家們應(yīng)該看到這一點(diǎn),碰到一些攻擊型的英雄不要去硬碰硬,一般這樣的情況下雷諾很難完成單殺。

而且,游戲中,許多玩家的防御型英雄選擇的是探索者,這名英雄的屬性則剛好與雷諾相反,探索者是一個(gè)笨重到攻擊威力十分巨大的英雄,兩者在游戲中也經(jīng)常碰到,所以雷諾要發(fā)揮自身敏捷的優(yōu)勢(shì),進(jìn)行走位,繞到探索者的側(cè)面進(jìn)行攻擊。

總的來說,雷諾屬于團(tuán)隊(duì)型英雄,這考驗(yàn)玩家和隊(duì)友的默契度。雷諾并不太適合擔(dān)當(dāng)主力突擊的角色,而是要給隊(duì)友創(chuàng)造更容易火力輸出的機(jī)會(huì),例如觸發(fā)終極技能的時(shí)候,就適合和隊(duì)友待在一起。雷諾個(gè)人的攻擊也要注意避開和敵人的正面沖突,從側(cè)面進(jìn)行攻擊。

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