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劍與家園4-6關(guān)怎么完美,第一秒就是重點(diǎn)。

劍與家園

劍與家園

來(lái)源: 極光 作者: 小馬 2019年07月16日 09:56

在劍與家園的游戲中4-6的關(guān)卡達(dá)成完美相當(dāng)困難,以至于很多新手玩家的面對(duì)這一關(guān)時(shí)不知所措,今天我們來(lái)給大家介紹一下,劍與家園4-6關(guān)怎么完美,第一秒就是重點(diǎn)。

在劍與家園的游戲中,4-6的關(guān)卡被玩家稱為高難度,但是實(shí)際上只是因?yàn)橥婕野炎陨淼膽?zhàn)斗力全部堆在了后期,而敵方是準(zhǔn)備第一秒鐘就開(kāi)始跟我們拼大招,所以如果我們過(guò)分把戰(zhàn)斗力放置在后排,這使得我們?cè)诙唐谳敵龅臅r(shí)候沒(méi)有辦法跟敵方真正的拼出刺刀,以至于我們就喪失了很多的前期優(yōu)勢(shì),這就是我們沒(méi)有辦法通關(guān)的關(guān)鍵。

所以在一開(kāi)始我們就需要明確真正的重點(diǎn)是要放在前兩排,后面的英雄其實(shí)只是用來(lái)幫助我們前排打輔助收割和鼓舞士氣的,前兩排究竟有什么用,第一排絕對(duì)是要放一些比較強(qiáng)大的肉彈,比如說(shuō)我們常見(jiàn)的龍龜或者是騎兵,龍龜可以抵擋大部分傷害,而騎兵可以發(fā)出爆發(fā)性的沖擊。

在第二排我們可以放一些金色或者銀色,甚至是銅等級(jí)的弓箭手,這些弓箭手絕對(duì)可以在第二排發(fā)揮相當(dāng)強(qiáng)大的輸出位置,因?yàn)榈谝慌乓呀?jīng)使我們足夠靠近敵方的部隊(duì),第二排弓箭手的爆發(fā)性攻擊能讓我們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)打出高額傷害以至于不用跟敵方拖入后期。

而至于英雄的選擇,我們絕對(duì)不應(yīng)該選爆發(fā)性傷害的格羅特,因?yàn)槲覀円呀?jīng)把所有的攻擊點(diǎn)全部壓在了我們的前兩排兵種上,所以我們真正需要的是利用維拉的大招和奧萊的大招,同時(shí)增強(qiáng)全隊(duì)的基礎(chǔ)屬性和回血增益,以至于我們可以在短時(shí)間對(duì)拼的時(shí)候擁有更強(qiáng)大的韌性。

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