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內(nèi)容詳情

傷兵率太低怎么辦?劍與家園100%傷兵率怎么弄?

劍與家園

劍與家園

來(lái)源: 極光 作者: 德勝 2019年06月26日 14:00

劍與家園手游,記得上次這游戲剛宣布內(nèi)測(cè)的時(shí)候不知道有多少玩家擠著搶到名額。今天小編要來(lái)告訴大家劍與家園100%傷兵率怎么弄。

劍與家園在對(duì)戰(zhàn)前,玩家需要在己方的陣地上編輯自己的陣容。在戰(zhàn)斗中,每個(gè)兵種的細(xì)節(jié)能夠做到精確到毫秒的級(jí)別,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上所有兵種都有自己的獨(dú)立血條。以上任何一點(diǎn)變動(dòng),都可能導(dǎo)致你的戰(zhàn)斗結(jié)果發(fā)生改變。

劍與家園非常注重PVP模式,玩家剛?cè)胧謳滋炀蜁?huì)第一次受到其他玩家的挑戰(zhàn)。一般都是從打劫鏢車開始,后來(lái)才逐漸發(fā)展到國(guó)戰(zhàn)對(duì)弈這種玩法。

國(guó)家之間只有前期的等級(jí)限制能為新人提供保護(hù),此外所有國(guó)家可以自由發(fā)起進(jìn)攻,這樣的設(shè)定也讓玩家之間的對(duì)抗變得特別容易。

而為了對(duì)這些對(duì)抗行為做出一點(diǎn)限制,這款游戲的一次更新后推出了傷兵系統(tǒng)。以前在戰(zhàn)斗中血條耗光的士兵是直接死亡,現(xiàn)在是按照傷兵率恢復(fù)兵力,比如傷兵率是70%,那么一場(chǎng)戰(zhàn)斗后會(huì)有70%的士兵轉(zhuǎn)換為傷兵,治療后可以重新使用,剩下的30%則直接判定死亡。

這里有玩家就會(huì)想到,如果我能做到100%的傷兵率,那我就完全不需要生產(chǎn)士兵了。游戲中確實(shí)是存在100%的傷兵率的,只是一些新人還不知道怎么觸發(fā),這里我來(lái)透露一下吧。

一般來(lái)講在自己國(guó)土作戰(zhàn)時(shí),傷兵率自動(dòng)為100%,不用做調(diào)整。在其他國(guó)家作戰(zhàn)時(shí)則變成70%,一些英雄的技能(比如救死扶傷)或者國(guó)王、大主教這樣的國(guó)家領(lǐng)袖也能提高傷兵率。其中維拉的“救死扶傷”每一級(jí)可以提高1%,國(guó)王的“特權(quán)”能提高10%。

這里有一個(gè)技巧,有些士兵是不能去醫(yī)院的,也就是說(shuō)血條基本等于一次性,戰(zhàn)斗時(shí)要避免這類士兵的損耗。

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