賽馬牧場物語
來源: 極光 作者: 唐乳哼 2019年11月14日 11:42這次小編為玩家們帶來賽馬牧場物語血統(tǒng)怎么樣的詳細攻略,就像印度哥把人群劃分為各種級別,游戲中的馬因為血統(tǒng)不同會導致屬性、遺傳因子、適應地形等方面有所差異。
基本屬性判斷:把四種基本屬性的等級劃分為S+到E級,S級最好,E最差,這個英文字母代表的是該血統(tǒng)馬種在該屬性有的屬性上限,屬性上限是一個無法逾越的東西,即使玩家通過配種增強了5種屬性遺傳因子也無法像本身就血統(tǒng)強大的馬種一樣。
特殊屬性判斷:特殊屬性判斷的優(yōu)先級是毅力大于耐力大于起跑大于智慧,說的難聽點智慧和起跑沒有任何作用,在最開始比賽中我們的馬總會在起跑的時候落后于人,導致擠在馬堆中無法加速,但是后期學會了火箭起跑等疾跑迅速就可以拿到第一的位置。
智慧屬性也是沒用的,即使再蠢的馬花費一百多個馬代幣都可以學會一個強力的技能,后期的馬代幣根本就不值錢,小編的數(shù)量一直在999壓根花不完。毅力相當于另一層體力,對于一些速度快但是沒體力的馬來說毅力就非常重要,耐力決定了馬休息的時候恢復速度快慢和精神力的多少,精神力越高可以進行的訓練越多。
遺傳因子判斷:遺傳因子各有各的見解,但是最差的遺傳因子莫過與智慧和起跑,和上述一樣,但凡是某血統(tǒng)的馬有這兩個遺傳因子的其中一個基本就要靠配種來解決,但是會耽誤大量的時間,不如直接選擇遺傳因子更好的血統(tǒng)。
馬的技能格子判斷:不同血統(tǒng)的馬種擁有的技能格子也不一樣,比如戰(zhàn)斧系的馬就有4個格子,但是最開始的北海道馬和莊園馬就2個格子,多一個格子就可以多學一個技能,會大大的彌補血統(tǒng)本身的缺陷。
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各個作戰(zhàn)的作用 賽馬牧場物語攻略作戰(zhàn)
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