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戰(zhàn)國志手游墨弓巔峰怎么加點?攻防要結(jié)合才能走的遠(yuǎn)

戰(zhàn)國志

戰(zhàn)國志

來源: 極光 作者: pintao 2019年08月26日 09:39

戰(zhàn)國志手游墨弓巔峰怎么加點?墨弓在游戲中的定位是一個遠(yuǎn)程的物理輸出單位,優(yōu)點是飄逸靈活,輸出爆炸,那么對于這個職業(yè)來說,如何選擇自己的巔峰加點呢?跟著小編來看看!

目前巔峰加點一共有8個選項,分別是下馬抵抗,定身抵抗,下馬穿透,定身穿透,減速抵抗,眩暈抵抗,減速穿透,眩暈穿透。

不難看出4個穿透4個抵抗分別對應(yīng)的是防御與進(jìn)攻。

一、防御類

防御類的加點小編建議主要是下馬抵抗與定身抵抗。作為一個遠(yuǎn)程輸出,這兩個加點都是為了防止近戰(zhàn)近身而選擇的,一旦我們下馬就意味著對方已經(jīng)沖到面前來了,這個時候抵抗越高效果越高,要知道弓手這種血少的職業(yè)是十分害怕近戰(zhàn)的。定身抵抗同樣如此,自己最大的優(yōu)勢就是靈活,被定身了之后這個優(yōu)勢蕩然無存,所以需要抵抗。

二、輸出類

輸出類選擇就比較多了,由于弓手自身也是有不少控制技能的,所以定身穿透與眩暈穿透和減速穿透都是十分不錯的選擇, 這三種穿透可以挑1個進(jìn)行主要的加點,也可以三個同時加點,主要還是看我們自己的技能選項與搭配了。

三、綜合類

綜合類小編建議一到兩個防御類的配上一到兩個進(jìn)攻類的最好,這里直接給出答案,眩暈穿透,減速穿透與下馬抵抗,定身抵抗,這四個可以同時加點,平均分配。

如果自己有其他的玩法,也可以選擇1個防御1個進(jìn)攻,這些都是可以的。

四、全面

全面發(fā)展其實才是硬道理,這些巔峰選項其實都有各自的特定作用,不過我們點數(shù)充足的時候,還是建議大家每一個都加才是最完美的, 特別是一些氪金大佬,點數(shù)肯定是夠用的,平均分配才是無解的存在。

以上就是小編給大家?guī)淼墓謳p峰加點的內(nèi)容了,建議大家根據(jù)自身實際情況與挖法來制定自己的加點策略。

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