第五人格
來源: 極光 2019年12月05日 19:49《王牌戰(zhàn)士》12月5日凌晨0點(diǎn)到8點(diǎn)進(jìn)行停機(jī)更新,停機(jī)時(shí)間根據(jù)實(shí)際進(jìn)度可能會提前或延遲。完成更新后,可于郵件內(nèi)收取新版本更新福利,鉆石*200。新版本通行證更新,排位也將迎來S2新賽季,皇后段位以下可自選排位模式,同時(shí)進(jìn)一步提升個人表現(xiàn)在上分上段中的影響力。
新玩法機(jī)犬亂斗、無限火力、狙擊對決,新突襲選手項(xiàng)圈·多米尼也將陸續(xù)上線。
◆◆更新內(nèi)容一覽◆◆
1、新模式-機(jī)犬亂斗
☆機(jī)犬亂斗
開放等級:7級
上線時(shí)間:12月5日更新后
陣營機(jī)制:自選陣營,一隊(duì)4人為狗子方陣營,一隊(duì)1人為機(jī)甲方陣營
玩法說明:
機(jī)甲擁有極高的血量和很高的傷害,機(jī)甲追殺狗子,阻止狗子換成英雄和互相救援;
狗子方在地圖中的選手?jǐn)?shù)據(jù)站切換為英雄,在不被團(tuán)滅的情況下盡可能地削弱機(jī)甲血量,齊心協(xié)力對抗機(jī)甲的猛烈攻擊。
機(jī)甲血條耗盡,則狗子方獲勝;
狗子方全員被打成白旗或?yàn)l死狀態(tài),則機(jī)甲方獲勝;
2、新賽季
☆段位賽
S1賽季12月4日24點(diǎn)結(jié)束,S2賽季12月5日8點(diǎn)開啟;
自S2賽季開始,皇后以下段位(不包括皇后段位)可以自選模式進(jìn)行排位比賽;
同時(shí),一定程度限制皇后和國王段位的匹配范圍。即皇后和國王段位玩家將降低和戰(zhàn)車及以下段位的玩家匹配到一起的概率;
排位賽結(jié)算機(jī)制進(jìn)一步體現(xiàn)個人表現(xiàn),勝利或者失敗不直接獲得或扣除星星,單局內(nèi)表現(xiàn)分的變化值更明顯,直接影響單局結(jié)算時(shí)段位星星增減;
S2排位賽賽季獎勵時(shí)裝為鐵騎士·勝利之星。
☆通行證
12月5日版本更新后,新賽季通行證開啟;
新通行證去掉每日任務(wù)和王牌指令,通過完成每周挑戰(zhàn)和賽季挑戰(zhàn)或使用通行證等級卡獲得通行證積分;
通行證每周挑戰(zhàn)設(shè)有多種類型的任務(wù),除僅可完成一次的任務(wù)以外,其他任務(wù)可反復(fù)多次完成,建議大家根據(jù)游戲愛好選擇參與;
通行證兌換中新增王牌巔峰禮包,需解鎖王牌通行證且達(dá)到150級后才可兌換,打開該禮包可隨機(jī)獲得以下獎勵:首款全特效動態(tài)飾品--銀·王者之劍、貼紙--銀·王者立于不敗之地、限定扭蛋幣、柴吉幣等。
3、新選手
☆項(xiàng)圈·多米尼
12月6日12點(diǎn)上架商城
項(xiàng)圈是突襲型選手,小招的跳躍技能可以突如其然出現(xiàn)在敵人面前造成對方傷害,在落地的同時(shí)還能給自己和周圍的隊(duì)友增加一定護(hù)盾值,開啟大招后能在短時(shí)間內(nèi)對前方敵人造成高爆發(fā)的傷害。
4、新系統(tǒng)
☆時(shí)裝碎片分解系統(tǒng)
增加時(shí)裝碎片分解功能,可將已經(jīng)滿星溢出的時(shí)裝碎片分解為時(shí)裝幣,時(shí)裝幣可以在兌換商店里進(jìn)行兌換,每天凌晨5點(diǎn)商店自動刷新。
☆任務(wù)系統(tǒng)
版本更新后,任務(wù)系統(tǒng)上線,完成每日任務(wù)領(lǐng)取經(jīng)驗(yàn)及活躍度獎勵;
每日活躍度達(dá)到指定數(shù)量可領(lǐng)取鉆石、隨機(jī)時(shí)裝碎片等獎勵;
每周累計(jì)活躍度達(dá)到指定數(shù)量可領(lǐng)取180鉆、限定扭蛋幣。
5、新地圖
☆雷達(dá)站(據(jù)點(diǎn)占領(lǐng))
廣袤的沙漠高原之中,一座曾經(jīng)位于此地的荒廢雷達(dá)站被岡格尼爾集團(tuán)尋獲,并很快被翻新重建,成為了旗下的設(shè)施。盡管岡格尼爾集團(tuán)對外宣稱,這里只是他們作為“未來戰(zhàn)略防御”的前哨工程,不值一提。但坊間的傳聞卻讓人浮想聯(lián)翩:岡格尼爾集團(tuán)或許在此地發(fā)現(xiàn)了什么,或是想監(jiān)視某個財(cái)團(tuán)……
上線時(shí)間:12月5日版本更新后(暫不進(jìn)入排位賽地圖)
6、新時(shí)裝
☆小丑·胡桃夾子
上線方式:12月5日版本更新后S2新賽季通行證
沒錯!你難道還會害怕個胡桃夾子嗎?嘻嘻嘻.....
☆雪·喵女郎
上線方式:12月5日版本更新后S2新賽季通行證
試試給她擼毛,看看她會不會舒服得翻開肚皮打呼嚕呢?
☆銀·王者之冠
上線方式:12月5日版本更新后S2新賽季通行證
王座總是寂寞的,可銀她早已習(xí)慣如此。這是她的宿命,亦是她的余生。
☆鐵騎士·勝利之星
上線方式:12月5日版本更新后S2新賽季排位賽
身上的鎧甲象征著伊莎貝拉曾經(jīng)獲得的榮耀。
☆獵手·未來計(jì)劃
上線方式:12月5日12點(diǎn)輪盤活動
“改變不了過去,那就改變未來吧!”——未來的戰(zhàn)甲,重新賦予了莫甘決心和勇氣。
7、本周限免選手
☆限免選手:風(fēng)魔忍者·風(fēng)間小鐵、獨(dú)狼·芬尼爾
☆限免體驗(yàn)時(shí)間:12月6日5點(diǎn)-12月13日5點(diǎn)
8、玩法模式更新調(diào)整
☆王牌大作戰(zhàn)
休閑玩法增加“王牌大作戰(zhàn)”的入口,集成無限火力、狙擊對決、賞金亂斗、重裝大作戰(zhàn)、克隆大戰(zhàn)5種休閑模式,每隔三天會輪替開放其中兩種模式。
其中,無限火力、狙擊對決為首次開放。
☆無限火力
戰(zhàn)斗中擁有極快的技能冷卻時(shí)間和能量積累速度,每次被擊敗都會重新隨機(jī)選手,每隊(duì)4個人分兩隊(duì)對抗,率先達(dá)到35擊敗數(shù)的一隊(duì)勝利。
無限火力中隨機(jī)選手暫不包括:雙子、火神、鐳射、亞夏、銀
☆狙擊對決
戰(zhàn)斗中只能選擇狙擊選手出戰(zhàn),每隊(duì)5個人分兩隊(duì)對抗,率先達(dá)到35擊敗數(shù)的一隊(duì)勝利。
☆劇情模式
新增劇情模式及4個關(guān)卡,可在通關(guān)過程感受王牌戰(zhàn)士選手們的故事,還可以領(lǐng)取對應(yīng)通關(guān)獎勵,劇情模式將可能在后續(xù)版本持續(xù)更新關(guān)卡。
☆個人競技地圖
去掉沙漠城堡,增加洛林莊園、商業(yè)中心地圖。當(dāng)前個人競技開放地圖為荒野遺跡、洛林莊園、商業(yè)中心。
☆其他關(guān)卡模式調(diào)優(yōu)
結(jié)算界面增加領(lǐng)獎的功能以及選手熟練度獲得展示;
戰(zhàn)績面板改版,可以顯示本局使用過的選手頭像(最多展示兩個);
局內(nèi)麥克風(fēng)發(fā)言里去掉“單機(jī)發(fā)言10S”選項(xiàng);
優(yōu)化了戰(zhàn)斗中小地圖功能鍵說明。
9、最新活動
☆火花的糖果
活動時(shí)間:12月5日5點(diǎn)-12月19日24點(diǎn)
活動期間完成登錄及對局任務(wù)獲得夢幻糖果,該道具可用于兌換活動獎勵,獎勵包括永久貼紙火花·我可不是小公主。
☆新玩法來襲 機(jī)犬亂斗
活動時(shí)間:12月5日5點(diǎn)-12月9日5點(diǎn)
參與全新模式機(jī)犬亂斗,參與可領(lǐng)取獎勵。
☆最強(qiáng)王牌
第二輪招募的比賽日期12月6日-12月8日19點(diǎn)-22點(diǎn)
第三輪招募比賽日期12月13日-12月15日19點(diǎn)-22點(diǎn)
根據(jù)12場比賽的成績計(jì)算5個定位排行榜的排名(比賽不足12場則不計(jì)算排名);
每輪比賽中各定位排行榜的前500名可獲得鉆石獎勵;
每輪比賽中各定位排行榜的前3名有機(jī)會加入直播平臺戰(zhàn)隊(duì),參與年度總決賽的角逐,同時(shí)每輪的前3名默認(rèn)不參與下一輪比賽的排名。
☆未來計(jì)劃
活動上線時(shí)間:12月5日12點(diǎn)
點(diǎn)擊開始按鈕消耗未來之箭即可參與輪盤,未來之箭通過購買未來之箭禮盒獲得;
每次參與必得一個輪盤上的獎品,被抽中的獎品將不會被重復(fù)抽到,參與8次可獲得全部獎品;
每次參與消耗的未來之箭數(shù)量隨著次數(shù)的增加會逐漸遞增(第7次和第8次不會遞增,保持與第6次相同的消耗數(shù)量);
參與活動有機(jī)會獲得5星時(shí)裝獵手·未來計(jì)劃、貼紙獵手·你們這些原始人、飾品獵手·圣石;
首次獲得獵手·未來計(jì)劃即解鎖3星形態(tài),重復(fù)獲得則自動兌換為未來計(jì)劃碎片*100,可用于時(shí)裝升星;
用戶僅可以參與一輪轉(zhuǎn)盤,所有獎品均被抽中后則輪盤結(jié)束。
10、系統(tǒng)更新
☆故事站
這里包含了王牌戰(zhàn)士的故事起源、各個勢力財(cái)團(tuán)的背景故事以及所有選手的檔案資料。故事站可在主界面的“更多”菜單以及選手界面里找到入口。
☆界面相關(guān)的表現(xiàn)優(yōu)化
排行榜位置移至個人信息頭像框的右側(cè);
在個人頭像露出的場景界面下增加頭像框的展示;
時(shí)裝界面中,5星和限定時(shí)裝增加卡面邊框;
貼紙展示中,新增選手立繪效果以及背景增加動畫表現(xiàn)。
11、商城更新
☆選手上架
12月6日12點(diǎn)上架新選手項(xiàng)圈·多米尼
12、選手平衡性調(diào)整
☆所有選手的技能介紹增加數(shù)值相關(guān)描述;
☆攻擊火花·井川櫻和重盾·亞夏的護(hù)盾不再獲得能量。
☆鐳射·路易斯
“光能球”改為大招,效果變?yōu)椋喊l(fā)射一枚能量聚集的光能球,光能球遇到敵人將爆炸擴(kuò)張,將周圍的敵人持續(xù)3秒拉向光球并造成傷害
“小型基站”改為小招, 效果不變,進(jìn)行部分的數(shù)值調(diào)整
小型基站生命值160→150
小飛機(jī)傷害值10→8,生命值60→50
天賦“基站加固”血量加成60→50
天賦“冷卻縮減”修改為召喚基站技能CD縮減+20%
天賦“光能增加”修改為光能球傷害增加+33%
☆雙子·妮娜&馬克
優(yōu)化了妮娜兔子的出手點(diǎn)
☆飛將·葉飛
兩個小招“攻”、“御”的圖標(biāo)更新
☆魔炮·雷空
大招“雷鳴當(dāng)空”發(fā)動時(shí)增加技能時(shí)間計(jì)時(shí)條
上手難度修改為“難”
☆迷霧·勞倫斯
小招“霧影”發(fā)動時(shí)增加技能時(shí)間計(jì)時(shí)條
小招“地雷”可以在跳躍時(shí)釋放(在平地正常跳躍情況下)
13、已問題修復(fù)
修復(fù)了在某些特定情況下戰(zhàn)斗中選手時(shí)裝顯示錯誤的問題;
魔炮子彈模型、彈道軌跡在某些場景下異常問題的修復(fù);
解決了雙子在部分地圖使用小招切換妮娜時(shí)偶爾出現(xiàn)穿墻的問題;
修復(fù)重裝大作戰(zhàn)亞夏無法登場的問題;
修復(fù)指揮官·黑色婚禮飾品在戰(zhàn)斗中顯示異常的問題;
修復(fù)天才少年·貴族公子時(shí)裝戰(zhàn)斗中炮臺上方的表情圖標(biāo)丟失的問題;
修復(fù)選手界面中飛將·葉飛背景動畫顯示異常的問題;
飛將·電玩小子在時(shí)裝等界面中音效異常問題的修復(fù);
拾荒人在大招期間可以被正確擊倒并且可以使用跳板;
修復(fù)部分機(jī)型因?yàn)檫m配問題導(dǎo)致排位賽結(jié)算界面出現(xiàn)遮擋的問題;
修復(fù)亞夏死亡語音丟失問題;
修復(fù)了在某些特定情況下戰(zhàn)斗中選手時(shí)裝顯示錯誤的問題;
在選擇選手出戰(zhàn)界面時(shí),修復(fù)了點(diǎn)擊選手分類后偶現(xiàn)選手圖標(biāo)無法正常顯示的問題。
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