1、 勞動節(jié)活動開啟,全角色限免活動等你來戰(zhàn)!2、 優(yōu)化了游戲內(nèi)監(jiān)管者的語音表現(xiàn),使其顯得不那么刺耳。想要了解更多的話不如在豌豆莢手機(jī)客戶端下載游戲親自體驗(yàn)哦~
第五人格介紹
《第五人格》作為網(wǎng)易首款自研的3D視角非對抗性手游,一反吃雞類手游的浪潮,給玩家?guī)砣碌挠螒蚰J襟w驗(yàn)。游戲以哥特式畫風(fēng)為主,較偏黑暗壓抑,玩家將扮演偵探回溯案情,解開各種燒腦謎題,重現(xiàn)當(dāng)時的場景,監(jiān)管者與逃生者視角下的結(jié)局,究竟會是哪一個呢?一起來推理把!
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1331 心跳后的夏天
那些嘲諷屠夫的人真的好討厭啊……以前遇到一個這樣的,賽前說求錘爆,那個時候我也沒什么技術(shù)吧.沒有帶張狂 他開局就爆點(diǎn)在無敵點(diǎn)和我繞,賽后他說“你是真的菜,垃圾。”當(dāng)時真的氣的都要退游了……這種人就不能少點(diǎn)嗎。我的確沒有很好的技術(shù),但是游戲是讓人開心的娛樂為什么要這樣呢。甚至,有次賽后說一個人溜鬼厲害,結(jié)果被對方嘲諷“是你自己不會玩”。就真的很難受啊,這個游戲是不是在有技術(shù)的人皇面前就是遛狗模擬器?在小蜜蜂面前就是戀愛游戲?
2018-10-15 14:26 不推薦
544 小穆
我感覺慈善家的手電有點(diǎn)太雞肋了,不如改成光劍如何(滑稽)っ(?????)っ
2018-10-16 19:26 推薦
141 WDJ_***0
游戲開始有了一個合理的解釋畫面陰森而黑暗但還不夠精細(xì)有些過于粗糙的感覺追殺的bgm帶著很濃厚的逃跑味道,在無監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)時音樂又顯得單調(diào)而讓人的警惕升高人物的提升只依靠每場勝利后獲得的人格來提升這減少很多因素的影響
2017-12-10 14:29 推薦