戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)
來(lái)源: 頭條 作者: 阿肥 2020年01月21日 17:19戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)熊貓刺客前期怎么過(guò)度?熊貓刺的實(shí)力各位都成功體驗(yàn)過(guò),常常有玩家問(wèn)怎么樣才可以制止熊貓刺,謎底是:無(wú)。聯(lián)動(dòng)SNK之后,版本又加進(jìn)了娜可露露這一強(qiáng)勢(shì)刺客,熊貓刺又增加連續(xù)攜格斗家,格斗家連斬技能配上專(zhuān)門(mén)界面特殊效果使之變成版本最火熱連攜,而熊貓刺的行動(dòng)不光于此,也是SNK爆破不知火舞使其戰(zhàn)斗力更厲害更無(wú)解!今日小編給各位建議的陣容就是版本無(wú)解陣容之格爆熊貓刺!
陣容構(gòu)成:斧奴(靈鷲)、忍者熊貓、禪師熊貓、娜可露露、幽靈機(jī)、勾魂使、鐵雞、不知火舞、鐵巨神、冰弓(摩托)。這一個(gè)熊貓連攜移除了武僧熊貓,鐵巨神能夠利用熊貓?bào)颐币彩堑竭_(dá)3熊貓?zhí)匦?,因此咱們達(dá)到的連攜是6刺3熊貓2格斗家3爆破。強(qiáng)烈建議追三的是斧奴和娜可露露。目前的三星斧奴已不可同日而語(yǔ),娜可露露多能打也不空話(huà)了!
熊貓刺的運(yùn)營(yíng)就非常簡(jiǎn)單了,根本上是來(lái)神馬拿神馬,沒(méi)到達(dá)3刺連攜也不要容易上,可使用戰(zhàn)士野獸來(lái)銜接,劍奴盡管被削然而著實(shí)找不著棋子打工還是能選擇運(yùn)用,瘦被擊殺的駱駝比馬大,后邊再換掉,隨后是湊3刺客2格斗家抑或3刺3熊貓抑或6刺來(lái)銜接中后期,要留意假如場(chǎng)上有別人也在玩熊貓刺辣么咱們要留意升星,否則后期會(huì)很疲軟。
到了后期便是9/10人口時(shí),預(yù)備好熊貓?bào)颐苯o鐵巨神,開(kāi)局直接變大,配上3爆破減少技能防御的特效,開(kāi)展技能轟擊,這時(shí)場(chǎng)上敵人單位多數(shù)死傷,隨后由刺客開(kāi)展競(jìng)技場(chǎng)收獲。若斧奴或靈鷲此中之一沒(méi)升三的希望,就用高費(fèi)兩星取代,可提升絕對(duì)實(shí)力。
有點(diǎn)要留意:這會(huì)是1個(gè)10人口卡組,在9人口這一個(gè)階段,大概會(huì)碰到些問(wèn)題,沒(méi)刷出鐵巨神抑或沒(méi)熊貓?bào)颐钡那樾蜗拢羌葲](méi)3爆破也并沒(méi)有3熊貓連攜的,這會(huì)使卡組的實(shí)力變低,那又該怎么樣處理?
解決之道有兩種,一些是在經(jīng)濟(jì)充足的情形下,開(kāi)展升10人口,用人流來(lái)補(bǔ)充下風(fēng)。第2種經(jīng)濟(jì)差的情況下用兩星摩托更換禪師熊貓湊成爆破連攜,暫且處理一下下問(wèn)題,隨后逐步存金幣升10,再開(kāi)展更換。
最終是裝備分派的問(wèn)題,關(guān)鍵的是后期裝備,比方說(shuō)時(shí)間靜止儀,魔藤拐杖。時(shí)間靜止儀給誰(shuí)主要就是看刺客會(huì)跳至誰(shuí)的中間去,這類(lèi)裝備要讓那種aoe技能的棋子不能放出再次,傷害太強(qiáng),比方說(shuō)方舟,鐵巨神的技能解放。
碰到莽夫流和同類(lèi)別陣容魔藤拐杖就給鐵巨神,巨神放到最前座中央地方,借助魔藤掌控住敵方局部單位,刺客放到巨神后一格雙側(cè),冰弓(摩托)、禪師熊貓、不知火舞放到鐵巨神身體后面開(kāi)展輸出,同樣是全部棋盤(pán)的中央地方。
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