太古神王
來源: 極光 作者: 懸鴉 2019年12月30日 17:43在劍修的加點(diǎn)方式上,不同的玩家有自己的一套加點(diǎn)方式。不過太古神王手游劍修屬性點(diǎn)怎么加才可以發(fā)揮出全部的實(shí)力,這就是比較關(guān)鍵的了,下面小編就為大家?guī)碜约旱囊惶准狱c(diǎn)推薦。
屬性點(diǎn)是游戲中比較合理的一個(gè)玩法設(shè)計(jì),不同的加點(diǎn)可以讓職業(yè)發(fā)揮出不同的戰(zhàn)斗能力。那么劍修這個(gè)職業(yè)的基礎(chǔ)輸出能力是非常不錯(cuò)的,那么想要?jiǎng)π拊谟螒虻暮笃诎l(fā)揮出一個(gè)較強(qiáng)的戰(zhàn)力值,屬性的加點(diǎn)也是一個(gè)比較重要的選擇方式。
首先屬性分為力量、智力、敏捷、精神、韌性這幾個(gè),不同的屬性帶來的提升是不一樣的。第一個(gè)屬性玩家要選擇力量,這個(gè)屬性點(diǎn)數(shù)玩家需要投入大概八十到一百點(diǎn)左右,可以幫助劍修保證自己的輸出能力,同時(shí)力量還可以提供一定能力的穿透效果。
第二個(gè)比較重要的屬性是敏捷,這個(gè)屬性可以提升職業(yè)的攻擊速度和閃避的能力。劍修作為一個(gè)遠(yuǎn)程的輸出職業(yè),在攻速方面要求是比較高的。同時(shí)在有了閃避能力的提升之后,可以稍微的彌補(bǔ)劍修生存方面的一些問題。
第三個(gè)重要屬性是韌性和智力,智力屬性可以提升魔法的上限和技能的攻擊力,韌性可以為職業(yè)帶來防御屬性和控制抵抗的提升。這兩個(gè)屬性玩家需要均很的投入點(diǎn)數(shù),可以讓劍修獲得比較好的提升。
以上就是小編帶來的均衡加點(diǎn)推薦,這個(gè)加點(diǎn)比較適合后期的大部分游戲玩法,大家可以使用看看效果。
2019年12月31日 17:57
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