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第二銀河,屬性與技能

第二銀河(全球服)

第二銀河(全球服)

來源: 極光 2019年09月10日 14:18

屬性點(diǎn)和技能在游戲中是一套相輔相成的系統(tǒng),其中的屬性點(diǎn)可以理解為指揮官的天資,指其對某一領(lǐng)域的擅長程度,而技能則可以理解為這些領(lǐng)域的進(jìn)一步細(xì)分,即:只要指揮官在某一領(lǐng)域的屬性點(diǎn)達(dá)到要求,他就可以解鎖學(xué)習(xí)這個領(lǐng)域下更高級的技能,從而使其更加擅長這個領(lǐng)域的工作。

指揮官屬性

指揮官擁有:武器掌控、防御操作、電子工程和飛船駕駛,共4類基本屬性點(diǎn),玩家可以隨時打開指揮官界面來確認(rèn)角色當(dāng)前的屬性點(diǎn):

根據(jù)創(chuàng)角時選擇的職業(yè)不同,指揮官初始在4大領(lǐng)域的屬性點(diǎn)會有略微的區(qū)別,但這點(diǎn)區(qū)別并不會造成決定性的影響,因?yàn)橹笓]官屬性的塑形主要依靠的是后天的人為加點(diǎn):當(dāng)指揮官等級提升時會立刻獲得一筆未分配屬性點(diǎn),這些屬性點(diǎn)可以由玩家自由地進(jìn)行分配:

提升武器掌控屬性可以提升所有類型武器的傷害,并解鎖更高級的武器技能;

提升防御操作屬性可以提升所有飛船的護(hù)盾上限,并解鎖更高級的防御技能;

提升電子工程屬性可以提升所有飛船的能量上限,并解鎖更高級的工程技能;

提升飛船駕駛屬性可以提升所有飛船的速度上限,并解鎖更高級的航行技能。

另,指揮官的屬性加點(diǎn)也不是一次定型的,若玩家希望對已經(jīng)分配的屬性點(diǎn)進(jìn)行修改,可隨時消耗1個“神經(jīng)突觸重調(diào)器”道具進(jìn)行洗點(diǎn),洗點(diǎn)后系統(tǒng)將返還所有被分配的屬性點(diǎn),同時重置所有屬性領(lǐng)域下的指揮官技能。

指揮官技能

指揮官技能是對4大屬性領(lǐng)域的進(jìn)一步細(xì)分,以武器掌控屬性下的技能為例:對武器掌控屬性進(jìn)行加點(diǎn)可以提升所有類型武器的傷害,而對武器掌控下細(xì)分的技能進(jìn)行升級,則可以進(jìn)一步提升某類特定武器的傷害、射程和暴擊率:

當(dāng)玩家達(dá)到技能升級所需的指揮官等級和屬性點(diǎn)數(shù)后,消耗信用點(diǎn)即可立刻完成技能升級,目前游戲中可以升級的技能有:

在武器掌控屬性下,玩家可以進(jìn)一步提升磁軌炮、粒子炮、激光炮和導(dǎo)彈的武器傷害、射程和暴擊率;

在防御操作屬性下,玩家可以進(jìn)一步提升護(hù)盾的基礎(chǔ)電磁、熱能和動能抗性,以及提升護(hù)盾回充裝置的效能;

在電子工程屬性下,玩家可以進(jìn)一步提升飛船的自然回能速度,降低武器和主動裝置的能耗,以及提升能量回充裝置的效能;

在飛船駕駛屬性下,玩家可以進(jìn)一步提升飛船的常規(guī)飛行速度和躍遷速度,同時降低飛船的信號半徑。

以上所介紹的所有技能均為10級,升級后這些技能所提供的靜態(tài)加成將立刻生效。

總結(jié):

指揮官擁有武器掌控、防御操作、電子工程和飛船駕駛,共4類基本屬性點(diǎn),通過提升指揮官等級獲得未分配屬性點(diǎn),然后對屬性進(jìn)行加點(diǎn)即可提升對應(yīng)屬性帶來的基本加成,并解鎖分屬于各個屬性領(lǐng)域下的技能的更高等級。

技能是對角色基本屬性的進(jìn)一步細(xì)分,提升技能等級即可對某一特定的項目進(jìn)行進(jìn)一步的強(qiáng)化,技能的升級是立刻完成的,但提升技能的前提是角色擁有提升技能所需的等級和屬性點(diǎn)數(shù),并同時支付一筆升級所需的信用點(diǎn)。

玩家可以隨時消耗“神經(jīng)突觸重調(diào)器”進(jìn)行洗點(diǎn)操作,洗點(diǎn)會將所有已使用的屬性點(diǎn)變回未分配狀態(tài),并重置所有已學(xué)習(xí)的技能等級。


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