Rise of Civilizations
來源: 極光 作者: 烏拉拉 2020年04月27日 18:36騎兵是游戲中機(jī)動(dòng)能力最好的部隊(duì),戰(zhàn)斗中屬性能力比較的均衡,戰(zhàn)斗中可以對(duì)敵人后排造成不錯(cuò)的傷害。那么萬國(guó)覺醒騎兵怎么加天賦?想要發(fā)揮好騎兵的戰(zhàn)斗能力,玩家在選擇天賦的時(shí)候需要作出正確的選擇。
騎兵天賦是騎兵將領(lǐng)才帶有的一個(gè)提升玩法,通過選擇天賦中的各個(gè)技能,騎兵可以獲得不錯(cuò)的屬性能力提升。但是由于天賦點(diǎn)數(shù)優(yōu)先,不可能將所有的天賦都點(diǎn)滿,所以玩家需要做好一定的取舍才行。那么本次小編推薦的加點(diǎn)思路為進(jìn)攻, 這才是騎兵存在的意義。
在天賦中有攻擊、防御和生命這三個(gè)基礎(chǔ)天賦,想要提升后續(xù)的天賦技能,這三個(gè)是玩家必須要點(diǎn)滿的,可以為騎兵帶來一定程度上的所有屬性提升。那么在后續(xù)的天賦中“全速出擊”這個(gè)技能就是玩家需要優(yōu)先加滿的。在部隊(duì)滿狀態(tài)的時(shí)候可以獲得額外的行軍速度加成,而當(dāng)玩家的不隨剩余數(shù)量不足50%的時(shí)候,不僅可以獲得速度加成,騎兵的全屬性都可以獲得極大的提升,這也是大型戰(zhàn)役中騎兵翻盤比較多的一個(gè)主要原因。
第二個(gè)技能需要將“怒靈之氣”這和技能點(diǎn)滿,在戰(zhàn)斗中騎兵每次攻擊敵人都會(huì)為將領(lǐng)提供3點(diǎn)怒氣。而當(dāng)將領(lǐng)擁有一百點(diǎn)怒氣的時(shí)候就可以使用怒氣技能來攻擊敵人,該天賦可以有效的增加將領(lǐng)的怒氣收集速度,戰(zhàn)斗中只要技能使用頻率夠高,那么獲得勝利的幾率就會(huì)非常的大。
第三個(gè)技能需要將“重劍”升到滿級(jí),該技能可以讓騎兵在攻擊步兵的時(shí)候造成額外的攻擊傷害。大家都知道步兵在屬性能力上偏肉,而且兵種上也非常的克制騎兵。但是有了這個(gè)天賦技能之后,可以讓玩家的騎兵和敵人的步兵打的五五開。如果騎兵等級(jí)夠高的話,將這些步兵全殲也是很有可能的。
以上推薦的這三個(gè)技能,對(duì)于騎兵的屬性和能力是非常重要的。擁有這幾個(gè)天賦提升之后,騎兵在游戲中的作戰(zhàn)能力可以獲得很大的增加,而且在玩法上也可以適應(yīng)多種玩法。
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