使命召喚手游
來源: 頭條 作者: 小舍 2021年03月12日 13:54我們在使命召喚手游中,沖鋒槍是必不可少的,使命召喚沖鋒槍smg5怎么樣?今天小編就來說道說道,大家一起來看看吧。
一、 SMG裸槍統(tǒng)計數(shù)據(jù)面板
1、傷害40;
2、射速83(指單位時間內(nèi)噴出的槍彈數(shù));
3、精準(zhǔn)度38(影響散射水平和能力后座);
4、 機(jī)動性81(影響移速和舉鏡速度);
5、 射程46;
6、 控制39(影響豎直后座)。
二、SMG5裸槍不帶大口徑彈夾的傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)
A)傷害40
兵器評測同一只看軀干傷害與頭頂部傷害,維持一樣的因變量才好做參照,腳步和手部傷害不做測算。
SMG5的裸槍傷害,純身材部位傷害是5米-10米-20米-30米為25-23-17-15。便是也許要4-5-6-7發(fā)槍彈擊中身材才可以送走對手,對爆頭傷害的話SMg5的傷害倍率也可能是1.08左右(任務(wù)手機(jī)游戲中爆頭倍率通常120%以上是普通的)稍低,按間隔來是27-25-18-16,相對而言爆頭收獲簡直沒。
意義是就算你每一次有1發(fā)爆頭,不論是怎么樣的間隔,你用SMg5爆頭擊倒對手要花費(fèi)的槍彈數(shù)與你打身材要花費(fèi)的槍彈數(shù)根本一樣,因此用SMg5你一點不需要參考去打爆頭,唯有你也是要刷金皮膚。
B)射速83
SMg5的射速面板83,我現(xiàn)實檢測在也許2.16秒打過1個彈夾30發(fā)槍彈,射速在833RPM以上,射速相對于較高,然而沒快到好幾倍,仍然要兩秒打過1個彈夾,因而容錯性好,換句話說你在對槍過程當(dāng)中就算打飄幾發(fā)槍彈同樣是有概率批改旗開得勝的。
C)射程
四、SMG5裸槍制敵間隔
一般情形下,不減少攻擊范圍的話,SMG5的4發(fā)擊退間隔也許在7米內(nèi)以上,到13米以后就得6發(fā)槍彈的時間;27米以后就得7發(fā)槍彈才可以擊退對手,因此SMg5咱們盡量的把對槍常見的間隔控制在10-20米左右。
D)兵器零件
五、SMG5各零件獨(dú)自佩戴制敵間隔
Ows輕型消音器:-20%攻擊范圍,特別不建議。
一體化成形消音器:+25%的攻擊范圍,這一個能夠在大圖時裝備,對操控性的降低能夠經(jīng)過其他配件補(bǔ)充,增幅是較大的。
MFT戰(zhàn)略槍管:+20%攻擊范圍。
10mm大口徑彈夾:+25%的攻擊范圍。
這一個彈夾搭配一體化成形消音器和戰(zhàn)略槍管能夠最大限度整個攻擊范圍增添70%。檢測也的確增添70%,相對而言增幅較大,在中等巨細(xì)的地圖比方說追捕之地能夠采納增添攻擊范圍的裝置。但是要說起的是40米遠(yuǎn)的間隔照樣基礎(chǔ)在7發(fā)槍彈以上才可以擊退,因此長距離對槍照樣不怎么建議用SMg5。
六、SMG5較大攻擊范圍制敵間隔
特別零件:10mm大口徑彈匣
+10%射擊隔斷,+25%攻擊范圍,傷害倍率檢測也許在1.04-1.3之間,傷害隔斷+10%,檢測隔斷能夠無視,然而增添的3%舉鏡時間和換彈時間收獲會減少許多;而快速彈夾降低25%的換彈時間,假如用大彈彈匣只是為了20米左右內(nèi)少一發(fā)槍彈,要捐軀28%(快速彈匣的25%+減少的3%)的換彈時間,實際上對待電不會是辣么的有助力;但是一視同仁,假如是打大圖的話,則值得考慮槍管+傷害彈夾,便是把SMg5成為一回步槍。
E)腰射
再來一次看下腰射范疇,再沖鋒槍中,SMg5的腰射范疇,是相對普通的腰射范疇,沖鋒槍準(zhǔn)星比較。
F)反沖力
七、SMG5后坐圖解
SMG整個后坐開頭是相對豎直的,隨后會開啟有點往右邊歪斜,并且相對而言相對勻稱不會以上猛烈的晃悠。意義是,SMg5的反沖力相對而言頗有紀(jì)律能夠預(yù)判而且非常容易去改動吃雞壓槍。
八、SMG5裸槍舉鏡時間
裸槍開鏡時長是0.233s秒,233ms。奔馳后舉鏡時長是0.267秒,267ms差異并不大。
G)彈匣選擇
九、SMG5-45發(fā)擴(kuò)容彈匣
45發(fā)擴(kuò)容彈夾:+15發(fā)彈匣容積;增添3%的換彈時間,-1%移速。
快速彈夾:降低25%的換彈時間。
10mm大口徑加10的射擊隔斷:+25%攻擊范圍、加傷害;加3%的舉鏡時間,3%的換彈時間等 。這一些彈匣對舉鏡的作用都很小,然而換彈速度基數(shù)挺大,照樣可以覺得顯著的差異。
H)機(jī)動性
十、SMG5裸槍移速
SMg5的操控性再沖鋒槍里面歸屬于中等水平,151米/min。11.1三秒28米舉鏡移動速度,4.5秒奔馳28米,373米/min算是相對中等水平。
十一、以上基礎(chǔ)包含了SMg5的全部基本統(tǒng)計數(shù)據(jù)
緊接著要解說一下SMg5特有的零件,零件也是很關(guān)鍵的。對使命召喚手機(jī)游戲里面的每把兵器,不一樣的零件對他們的運(yùn)用場景與使用教程都有著好大的價值。因此對短槍的零件,我首要擊中講槍管、握把、鐳射、彈夾、后槍托這些方面。
十二、零件基礎(chǔ)統(tǒng)計數(shù)據(jù)以下
A)槍管
MFT訂制輕型槍管:-7%舉鏡時間;+8.2舉鏡子彈漫衍;
MFT戰(zhàn)略槍管:-10%舉鏡時間、+5移動速度;+8.4舉鏡漫衍,+9.6垂直反沖力;
RTG偵探加長槍管:-6.4%舉鏡子彈漫步+20射程;+8舉鏡時間;
一體化成形內(nèi)嵌消聲器:消音,-7舉鏡時間;+8.4舉鏡子彈漫衍;
B)握把
無握把:-15舉鏡時間,+5移動速度;+9.6舉鏡子彈漫衍+8受擊上抬+8垂直反沖力;
JPI輕型握把:+20舉鏡移動速度;+10.8舉鏡子彈漫衍;
JPI近戰(zhàn)握把:-12舉鏡時間;+9.6舉鏡子彈漫衍+5受擊上抬+1.8垂直反沖力;
MFT圖集握把:-10.8舉鏡子彈漫衍-8受擊上抬-6水平后座;-10舉鏡移動速度;
C)鐳射
RTG1毫瓦鐳射:-10腰射槍彈漫衍;
MFT5毫瓦鐳射:-11腰射槍彈漫衍-25跑射延時;對手激光看得見;
OWC戰(zhàn)略鐳射:-8舉鏡時間-9.2舉鏡子彈漫衍;對手看得見的激光;
D)彈夾:45發(fā)擴(kuò)容彈夾+15彈夾容積;-1移動速度+3換彈時間;快速彈夾-25換彈時間;10mm大口徑彈夾+25射程+傷害;+10垂直后坐+3換彈時間+3舉鏡時間+10射擊隔斷。
E)后槍托
顆粒物槍托皮-11.6舉鏡子彈漫衍;-4舉鏡移動速度;
橡膠槍托皮-13.2垂直后坐;+9.2舉鏡子彈漫衍;
雀斑槍托皮-5舉鏡時間-15跑射延時;+12舉鏡子彈漫衍。
不論是怎么樣的間隔,你用大口徑彈夾后的SMg5爆頭擊倒對手要花費(fèi)的槍彈數(shù)與你打身材要花費(fèi)的槍彈數(shù)同樣,因此用SMg5你一點不需要參考去打爆頭,唯有你也是要刷金皮膚。
十三、SMG5不建議大口徑彈匣的原因
因此我并不太建議用,說到底捐軀了28%的換彈時間,恢復(fù)能力越差了。但是如同我以前說的,因此你想要把SMg5做完一回長槍,值得考慮裝備。
10mm大口徑彈夾+25%的攻擊范圍,這一個彈夾搭配一體化成形消音器和戰(zhàn)略槍管能夠最大限度整個攻擊范圍增添70%檢測也的確增添70%,相對而言增幅較大,在中等巨細(xì)的地圖比方說追捕之地能夠采納增添攻擊范圍的裝置。但是要說起的是40米遠(yuǎn)的間隔照樣基礎(chǔ)在7發(fā)槍彈以上才可以擊退,因此長距離對槍照樣不怎么建議用SMg5。
F)建議裝備
十四、SMG5玖珂的自己裝備
MFT戰(zhàn)略槍管:-10%舉鏡時間、+5移動速度;+8.4舉鏡漫衍,+9.6垂直反沖力;
JPI近戰(zhàn)握把:-12舉鏡時間;+9.6舉鏡子彈漫衍+5受擊上抬+1.8垂直反沖力;
OWC戰(zhàn)略鐳射:-8舉鏡時間-9.2舉鏡子彈漫衍;對手看得見的激光;
快手視頻:-15換彈時間;
快速彈夾:-25換彈時間;
以前咱們也看見SMg5的后座相對紀(jì)律整個往上隨后右偏,因此不用參考槍口零件中那種減少能力后座力的,而豎直反沖力,對陀螺儀游戲玩家來講,就等同于沒有,因此這一個零件為一影響的是腰射的準(zhǔn)確度,但是提高的30%舉鏡速速基礎(chǔ)把開鏡時間鎖定在50ms以上等同于秒開鏡,與此同時操控性增添,和換彈時間的大幅降低,增添了SMg5的長期恢復(fù)能力,因此這一整套零件就是小編特別建議的。
紅色技能建議敏捷(提高15%的開鏡速度沒需要)者輕裝上陣;這二者1個是使你的開鏡速度到登峰造極,1個是增添你的移速。翠綠色技能建議食腐鳥,說到底當(dāng)我們的換彈速度和開鏡速度提高后,容錯性的提高會使你尤其中意虛耗槍彈,因此合適的填補(bǔ)彈藥是非常關(guān)鍵的。深藍(lán)色技能能夠用警醒,關(guān)鍵是避免對手繞后,特別是對那種不怎么愛帶耳機(jī)聽腳步的游戲玩家來講,警醒相對適用。因此你想要把他作為中長距離的兵器玩,建議裝備。
十五、SMG5變長槍的搭配
RTG偵探加長槍管:-6.4%舉鏡子彈漫步+20射程;+8舉鏡時間。
MFT圖集握把:-10.8舉鏡子彈漫衍-8受擊上抬-6水平后座;-10舉鏡移動速度。
香蕉槍托皮:-13.2垂直后坐;+9.2舉鏡子彈漫衍。
10mm大口徑彈夾:+25射程+傷害;+10垂直后坐+3換彈時間+3舉鏡時間+10射擊隔斷。
十六、匯總的來講:
小編自己相對中意第1種犧牲垂直后座,提升移速開鏡速度和換彈速度增添競技場恢復(fù)能力的裝備,垂直后座靠陀螺儀來盡量削減到最少。
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