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使命召喚手游體驗(yàn)服武器有哪些調(diào)整 體驗(yàn)服武器改動介紹

使命召喚手游

使命召喚手游

來源: 極光 作者: 忎訸 2021年03月28日 10:32

使命召喚手游最近推出了體驗(yàn)服,而體驗(yàn)服向來是正式服的風(fēng)向標(biāo),體驗(yàn)服武器的改動也會影響到正式服的武器變化。那么使命召喚手游體驗(yàn)服武器有哪些調(diào)整呢?今天小編就為大家?guī)眢w驗(yàn)服的武器改動介紹,幫助大家提前了解版本風(fēng)向標(biāo),做出針對性的了解練習(xí)。

本次的體驗(yàn)服調(diào)整為版本大調(diào)整,主要以強(qiáng)化各個槍系的打法定位,優(yōu)化槍械數(shù)值增大武器差異以及調(diào)整游戲節(jié)奏三個方向入手。幾乎每種武器都有著較大的變動,下面小編就為大家分別介紹這些改動。

首先是版本強(qiáng)勢武器突擊步槍,對突擊步槍的調(diào)整思路為增大其與沖鋒槍之間的差異,優(yōu)化有效的作戰(zhàn)距離,使其發(fā)揮空間聚集在15~30米這個范圍。同時將從彈道和操控性上提升武器差異化,針對特殊口徑子彈的配件進(jìn)行調(diào)整,使得其有著更佳的使用手感和體驗(yàn)。例如KN44,其在近距離的作戰(zhàn)能力被削弱,但是中距離的射擊手感和傷害都有著不小的加強(qiáng)。

沖鋒槍方面,在正式服中沖鋒槍屬于比較弱勢的武器,這一點(diǎn)在體驗(yàn)服也有較大的改動。體驗(yàn)服中沖鋒槍的彈道得到了優(yōu)化,同時在近距離作戰(zhàn)時的傷害有所提高,整體機(jī)動性也上調(diào),但是傷害衰減更加明顯。也就是說沖鋒槍被改動后更加適合在近距離作戰(zhàn),例如體驗(yàn)服中的SMG5將在10米后開始傷害衰減,10米內(nèi)可以有效做到4槍一個,但是超過10米就開始刮痧,更鼓勵大家使用沖鋒槍突點(diǎn)而不是遠(yuǎn)距離掃射。




輕機(jī)槍的改動主要圍繞著其火力壓制能力展開,目的在于增加其掩護(hù)能力,從而增加其在守點(diǎn)地形中的使用頻率。輕機(jī)槍的傷害和射程都有所加強(qiáng),例如M4LMG這把輕機(jī)槍,在體驗(yàn)服中的有效壓制距離遠(yuǎn)超正式服中的20米,但是壓槍難度也有所提高,開鏡速度降低,這就使得輕機(jī)槍的整體玩法和戰(zhàn)略徹底傾向于防守。


狙擊槍作為版本冷門武器之一,在體驗(yàn)服的改動中也被重點(diǎn)關(guān)照。狙擊槍的定位一直以來就是遠(yuǎn)距離架點(diǎn)進(jìn)行精準(zhǔn)輸出,因此在這次的改動中,狙擊槍的配件屬性得到了優(yōu)化,不少配件新增了各項(xiàng)屬性,狙擊槍的配裝可能大幅度提高。


具體來說就是,狙擊槍的開鏡時間和跑射延遲將大幅提高,移動速度和舉鏡移動速度則得到優(yōu)化,增加其近距離作戰(zhàn)的難度。此外,還大幅增加呼吸抖動屬性占比、受擊上抬屬性占比,優(yōu)化舉鏡過程中的散發(fā)變化,避免未完全開鏡的情況下狙擊槍仍然過于精準(zhǔn),這在一定程度上照顧了沖鋒狙的玩法。

總的而言本次的體驗(yàn)服武器改動規(guī)模較大,相信之后也會對正式服造成不小的沖擊。以上就是使命召喚手游體驗(yàn)服武器有哪些調(diào)整的全部內(nèi)容,希望能夠幫到大家。

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