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最新爆料:手游專屬英雄有望,補(bǔ)刀提醒驚艷

LOLM

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來源: 極光 2019年10月18日 18:28

近期,包括Greg Street(鬼蟹)、多名《英雄聯(lián)盟》端游及手游的游戲制作人員,及知名電競選手等都接受了媒體采訪并爆出猛料。

《英雄聯(lián)盟手游》團(tuán)隊(duì)談與 PC 版差異:透露部分英雄無法登上手機(jī)原因

無極劍圣可以單挑大龍? MiSTakE、丁特談《英雄聯(lián)盟手游》心得:頗具操作空間

《英雄聯(lián)盟》制作人采訪:手游、端游等作品之間將有更多互動(dòng),《英雄聯(lián)盟》宇宙正在搭建中

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新加坡活動(dòng)爆料:或?qū)⑼瞥鍪钟伟妾?dú)占英雄,端游中部分英雄將不會(huì)登陸手游

在新加坡舉辦的《英雄聯(lián)盟》十周年慶典活動(dòng)中,Riot工作人員在現(xiàn)場接受了媒體采訪,在采訪中透露:或?qū)⑼瞥鍪钟伟妾?dú)占英雄,端游中部分英雄將不會(huì)登陸手游。在游戲推出時(shí)將會(huì)有40 名以上玩家熟悉的英雄可供選擇,且英雄都將可以免費(fèi)選擇,不需要額外氪金。

問:可以談?wù)劇队⑿勐?lián)盟》手機(jī)版跟電腦版的差別?端游會(huì)和手游同步數(shù)據(jù)嗎?

Jan:由于《英雄聯(lián)盟》手游是完全重新設(shè)計(jì)的一款游戲,因此上線時(shí)只會(huì)有有40余名英雄(供玩家選擇),而不是像現(xiàn)在PC版有一百四十幾個(gè)英雄,手機(jī)版本在系統(tǒng)與規(guī)則上也有所改變,這樣讓玩家可以在20分鐘內(nèi)完成一場比賽。

我們或許會(huì)改變一些功能,例如在《英雄聯(lián)盟手游》內(nèi)放入些新功能,但這功能在PC 版并不會(huì)有,我們主要的想法就是能夠在不同平臺(tái)上各自推出最好的《英雄聯(lián)盟》版本。那手機(jī)版本與 PC 版本或許會(huì)有不同的英雄,但這方面還在評估,最好是英雄能夠在 PC 版本與手機(jī)版本都有,但也說不定會(huì)推出手機(jī)版本專屬的英雄。

問:那你們?nèi)绾慰剂磕男┦遣贿m合轉(zhuǎn)移到手機(jī)游戲平臺(tái)的英雄?

Jan:不適合轉(zhuǎn)過來的考量主要是操作方面,有的英雄在操作上只要做一些改變或是有些應(yīng)對方案就可以改到手機(jī)游戲平臺(tái)上,但有的英雄特別需要利用鼠標(biāo)與鍵盤操作,真的很難用手機(jī)的搖桿操作,若是沒有好的解決方案就很難放到《英雄聯(lián)盟手游》中。

Jia:當(dāng)你在玩 PC 版用鼠標(biāo)鍵盤操作時(shí),可以非常精準(zhǔn),那像 AD 角色都很依賴精準(zhǔn)度。 《英雄聯(lián)盟手游》是采用雙搖桿操控,那有的角色像德萊文的操作在手機(jī)上就很順暢,但有的英雄非常依賴滑鼠就可能不是那么適合。

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《英雄聯(lián)盟》前職業(yè)選手MiSTakE與丁特:插眼方式操作獨(dú)特,鏡像地圖補(bǔ)刀提醒表現(xiàn)驚艷

曾拿下《英雄聯(lián)盟》S2世界冠軍的MiSTakE與前TPA、HKE職業(yè)選手丁特也參加了新加坡的慶典活動(dòng),他們試玩了仍在開發(fā)中的《英雄聯(lián)盟》手游,認(rèn)為手機(jī)版本中英雄細(xì)致度與還原度很高,且在操作上有很多技巧空間,兩人都給予這款手機(jī)新作操作性不錯(cuò)的評價(jià)。

MiSTakE提到,《英雄聯(lián)盟》手游中玩家必須回城才能夠買裝備,相較PC版來說,手機(jī)版本縮短重生時(shí)間與召喚師技能冷卻時(shí)間, 但一樣需要做地圖視野,地圖視野對游戲的影響很大,其他MOBA游戲基本上地圖全開,《英雄聯(lián)盟》手游中地圖一樣會(huì)有陰影,而地圖插眼是設(shè)定好的,玩家必須走過去按下插眼才可以插,不像PC 版可以隔墻插眼,感覺起來會(huì)比較難一點(diǎn)點(diǎn)。

至于英雄方面,MiSTakE覺得英雄細(xì)致度與還原度很高,都是原本一模一樣的技能。而角色可以E閃讓MiSTakE與丁特都感到很興奮。 MiSTakE表示,在手機(jī)版游戲中是可以E閃的,但角色技能連貫性并不像PC版可以同時(shí)按,例如不能同時(shí)按E+Q,但閃現(xiàn)配上特殊技能狀態(tài)是可以使用的。

另外,丁特在試玩時(shí)用易SOLO掉大龍。他表示,試玩時(shí)大家所有角色都很肥,但都單吃不了大龍,結(jié)果用易去吃是可以單吃的,也可以說研發(fā)團(tuán)隊(duì)某種程度上把《英雄聯(lián)盟》很細(xì)節(jié)的東西都放到手機(jī)上。

MiSTakE表示,《英雄聯(lián)盟手游》中運(yùn)用了很多鏡像,玩家游戲時(shí)永遠(yuǎn)都位于藍(lán)方,不會(huì)產(chǎn)生不同方向的問題,體驗(yàn)上蠻OK。不過,此次測試只有25位英雄,直播影片公布里面的許多英雄、在現(xiàn)場測試版本里面沒有放出來。

吃兵方面,MiSTakE說,在《英雄聯(lián)盟手游》中,吃兵尾刀會(huì)有提示,原本紅血會(huì)瞬間變白,提醒玩家這時(shí)間按可以吃到尾刀,尾刀也是雙倍經(jīng)驗(yàn)、沒吃到則是一半。輔助就算在旁邊掛機(jī)一樣吸得到(笑),測試時(shí)感覺里面錢跳很快。

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中國慶典現(xiàn)場采訪《英雄聯(lián)盟》制作人:手游、端游等作品之間將有更多互動(dòng),《英雄聯(lián)盟》宇宙正在搭建中

10月16日,英雄聯(lián)盟迎來了十周年慶典活動(dòng)。在活動(dòng)現(xiàn)場,Riot(拳頭)的IP及娛樂業(yè)務(wù)全球負(fù)責(zé)人Greg Street(鬼蟹)以及英雄聯(lián)盟全球執(zhí)行制作人Joe Tung接受了媒體的采訪,對當(dāng)天公布的數(shù)款《英雄聯(lián)盟》IP衍生產(chǎn)品的相關(guān)問題作出了回答。

記者:《英雄聯(lián)盟》的音樂作品在中國非常受歡迎,音樂方面會(huì)有哪些更具體的計(jì)劃呢?

Greg Street:拳頭游戲被大家笑稱為音樂公司,不是游戲公司。我們之前做的KDA(POP/STAR)也廣受歡迎,我們會(huì)繼續(xù)這種認(rèn)真專注的音樂創(chuàng)作方式。比如,在今年的世界賽期間,我們希望能夠探索更多類似的音樂性很強(qiáng)的內(nèi)容。而當(dāng)世界賽2020年再次回到中國的時(shí)候,我們希望可以將這個(gè)傳統(tǒng)可以延續(xù)下去??偠灾?,未來我們會(huì)持續(xù)在音樂內(nèi)容上不斷投入和探索。

Joe Tung:我們非常喜歡音樂這樣具有創(chuàng)意性的藝術(shù)形式,這有兩個(gè)原因:一是在我們內(nèi)部有著非常有天賦的藝術(shù)家,他們可以為我們創(chuàng)造音樂藝術(shù)作品。二是這是一種非常好的方式,一種能讓更多非游戲圈或難以接觸游戲圈的人群進(jìn)入到我們的生態(tài)圈當(dāng)中的方式,我們后續(xù)也會(huì)繼續(xù)在音樂方面做出更多更好的努力。

記者:無論是端游,還是今天上午發(fā)布的手游,像端游或者手游這樣的產(chǎn)品,跟《英雄聯(lián)盟》的IP其他的作品是否會(huì)有一個(gè)聯(lián)動(dòng)?還是所有的產(chǎn)品或者作品都會(huì)保持一個(gè)獨(dú)立性所在?

Joe Tung:首先這是一個(gè)非常好的問題。我們既然發(fā)布了這些新游戲,而這些游戲也包括在我們的生態(tài)圈中,我們當(dāng)然也會(huì)積極的思考和探索您提到的這個(gè)問題。對我們來講,重要的是在《英雄聯(lián)盟》宇宙的生態(tài)圈中,我們會(huì)以戰(zhàn)略的眼光去審視,內(nèi)容和IP相近的游戲可能會(huì)有聯(lián)動(dòng)的機(jī)會(huì),比如《英雄聯(lián)盟》端游可能聯(lián)動(dòng)《英雄聯(lián)盟》手游、以及云頂之弈這樣運(yùn)營和游戲的共通可能性比較多的產(chǎn)品。二是不想把什么都一概而論,而是考慮到每一個(gè)不同游戲所在平臺(tái)和所在游戲品類自身的市場挑戰(zhàn),給這些游戲充足的自由度和發(fā)展空間。我們一定會(huì)尋找協(xié)同效應(yīng),但也會(huì)竭力保證各個(gè)游戲的獨(dú)立性和自己的發(fā)展

還有就是例如KDA這樣一些音樂內(nèi)容。這些內(nèi)容可以反過來幫助我們思考怎么樣打通游戲。如果KDA主題,在不同的游戲里面做一些不同的呈現(xiàn),從而形成新的機(jī)會(huì),我個(gè)人會(huì)覺得非常激動(dòng)。但這只是個(gè)例子。

記者:《英雄聯(lián)盟》宇宙一直是玩家都關(guān)心的問題?,F(xiàn)在搭建進(jìn)度是什么樣的,以及后續(xù)計(jì)劃是什么樣的?

Greg Street:《英雄聯(lián)盟》宇宙一直是希望能夠跟《英雄聯(lián)盟》IP下的各款游戲做非常緊密的連接,并為這些游戲講好他們的故事提供很好的幫助。每天我們面對著《英雄聯(lián)盟》宇宙中無數(shù)值得探索和回答的問題,但是我們試圖優(yōu)先去解決、去回答那些跟我們新游戲內(nèi)容、或者新游戲產(chǎn)品最相關(guān)的問題。舉一個(gè)例子,在LoR里,我們會(huì)介紹符文之地上更多的風(fēng)土人情。比如德瑪西亞的士兵到底穿什么樣的盔甲,或者艾歐尼亞的野生生物到底有什么樣的外貌特征等等。這些是整個(gè)《英雄聯(lián)盟》宇宙豐富設(shè)定時(shí),會(huì)優(yōu)先幫助LoR這一款游戲解決的問題。我們會(huì)通過不同的游戲產(chǎn)品和其他IP產(chǎn)品去完善整個(gè)英雄聯(lián)盟宇宙??偟膩碇v,我們會(huì)希望整個(gè)英雄聯(lián)盟宇宙可以通過不同的游戲產(chǎn)品及其內(nèi)容更新,加上英雄聯(lián)盟IP衍生內(nèi)容以一個(gè)非常有協(xié)同性的方式上往前推進(jìn)。

記者:今年云頂之弈模式發(fā)布之后,獲得非常大的成功。關(guān)于云頂之弈陣容體系的后續(xù)變化以及主要計(jì)劃有哪些?

Joe Tung:下一組的陣容已經(jīng)有明確的計(jì)劃了,是準(zhǔn)備在北美測試,下一周或者下一周多的時(shí)間登錄測試服,測試服之后,再過幾周才會(huì)做上線的部署,敬請期待。實(shí)際上,這一次我們是在中國和玩家一起溝通,預(yù)先獲得他們的反饋,并根據(jù)反饋進(jìn)行的優(yōu)化設(shè)計(jì),所以敬請期待。

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