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英雄聯(lián)盟燼帶什么天賦 黑暗收割天賦玩法解析

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來(lái)源: 頭條 作者: 小丑 2020年12月17日 16:06

燼這個(gè)英雄的天賦選擇是多種多樣的,隨著版本的更換,搭配也有一定的改變。有很多玩家不知道目前英雄聯(lián)盟燼帶什么天賦比較好。今天小編就帶來(lái)一套收割天賦的推薦,同時(shí)也講解對(duì)應(yīng)的天賦玩法以及出裝思路,一起來(lái)看看。


為何燼符合黑暗收割?

黑暗收割在重做之后,效果變成了對(duì)生命50%的英雄觸發(fā),這也讓其變得有收割和斬殺的能力。而在獲得靈魂方面,和以前也是有一定區(qū)別的。之前是擊殺炮車(chē)和英雄才可以獲得,而現(xiàn)在是冷卻時(shí)間好了之后,只要對(duì)低生命敵人造成傷害,就可以獲得靈魂和觸發(fā)傷害。

改版后的黑暗收割非常符合燼這一個(gè)英雄,最先,在對(duì)線期,燼獲得靈魂要比其它英雄簡(jiǎn)易,由于燼本來(lái)是1個(gè)具備極強(qiáng)損耗力量的英雄,把對(duì)手的生命值抬消耗到50%并不是難事,即使A不到,用Q技能或者是W技能也可以打出黑暗收割。



撇開(kāi)累加起來(lái)輕輕松松之外,黑暗收割燼有一個(gè)較大的特色,那便是和燼的輸出方法特別符合,燼可使用前三槍和QW去把對(duì)手消耗到低生命,隨后捏著第4下的爆擊普攻,帶著黑暗收割的特效往前走,這1槍下來(lái)傷害剎時(shí)爆炸,第4槍的低語(yǔ)會(huì)帶來(lái)予以對(duì)手已喪失的25%血量來(lái)計(jì)算傷害,再配上黑暗收割的傷害,這1槍下來(lái),脆皮會(huì)被直接擊倒,基本活不了。

順便提一下,假如機(jī)遇符合,在預(yù)備射出最終一發(fā)大招時(shí),手上正好又有黑暗收割的特效,這一槍絕對(duì)能打出過(guò)千的傷害,第4槍爆擊+黑暗收割,即使是坦克都有概率直接擊殺。

符文與加點(diǎn):


加點(diǎn)方面:仍然是傳統(tǒng)的主Q副W,E技能不急著點(diǎn),早期E技能的影響不大,假如側(cè)重早期對(duì)線的優(yōu)勢(shì),盡力升級(jí)Q技能會(huì)是好的辦法。

符文方面:黑暗收割是基石符文,之后能夠點(diǎn)血之滋味、眼球收集器、貪欲獵手,血之滋為在于提高對(duì)線實(shí)力,貪欲獵手在后期也可以具有很好的特效,1個(gè)Q技能就可以回很多血。

副系選擇巫術(shù)系,用法力流系帶,另一個(gè)點(diǎn)出風(fēng)暴聚集,加強(qiáng)燼的后期力量。

屬性選擇方面:2個(gè)攻擊力,1個(gè)護(hù)甲就行了。

出裝思路:

出裝是老一套,關(guān)鍵裝備,嵐切。目前穿甲燼不是很適合,因?yàn)閸骨械膬r(jià)格比起幽夢(mèng)還低一百,嵐切的被動(dòng)爆擊和提速特效都特別符合燼,特效很棒。之后就做出火炮、三速鞋,中后期能有這三件裝備就夠了,第三件裝備看局面選擇,一般來(lái)說(shuō),第三件便會(huì)做無(wú)盡了,第四件再參考電刃,最終這件裝備會(huì)選擇能提高容錯(cuò)性的裝備,復(fù)活甲、飲魔刀、水銀都是能出的。

英雄小竅門(mén):

仙女護(hù)符用途。

燼和盧錫安特別類(lèi)似,他們?nèi)际菍?duì)線壓制力較強(qiáng)的英雄,而那份壓制力就來(lái)自于他們的技能,目前仙女護(hù)符盧錫安已被各位所接納了,事實(shí)上,燼也是能出仙女護(hù)符來(lái)讓自身對(duì)線越來(lái)越厲害,搭配法力流系帶這一個(gè)符文,大部分可以確保對(duì)線的時(shí)候不會(huì)過(guò)于缺藍(lán),特效很好。

搶二細(xì)節(jié):

燼是搶二最快的英雄之一,必須要有意識(shí)的去搶二,搭配輔助搞出第一波壓制,一般來(lái)說(shuō),前三發(fā)槍彈會(huì)打給3只近戰(zhàn)兵,隨后第4發(fā)留給生命值最大的近戰(zhàn)兵,此刻便會(huì)呈現(xiàn)此中一個(gè)近戰(zhàn)兵生命值較低,另外另個(gè)在半血左右的情況。這個(gè)時(shí)候等待換彈完畢,第一個(gè)平A攻擊血量最高的近戰(zhàn)兵,之后使用Q技能。Q技能的斬殺特效會(huì)提升后續(xù)傷害,這樣一波小兵就快速清完了,經(jīng)驗(yàn)瞬間到二級(jí)。

R技能的運(yùn)用:

大招有好多個(gè)運(yùn)用關(guān)鍵點(diǎn),一要打團(tuán)留人,燼的大招具備較強(qiáng)的減速特效,能夠用于長(zhǎng)距離留人,只需彈量命中了,對(duì)手大部分就走不了。第2是槍法,假如沒(méi)中,還要馬上射出第二發(fā),事實(shí)上,燼的大招間隔時(shí)間很短,能夠快速持續(xù)噴出槍彈,沒(méi)中的情形下,要馬上補(bǔ)一發(fā),不要給對(duì)手接著跑位的空間,否則就非常簡(jiǎn)單呈現(xiàn)四大皆空的情形。

對(duì)線及團(tuán)戰(zhàn)思路:

對(duì)線思路:

黑暗收割一定要做好血量壓制,因?yàn)橐獕旱?0%以下才可以獲得靈魂。所以在對(duì)線的時(shí)候,消耗非常重要。輔助方面最好帶一些法系輔助,對(duì)線期就可以擁有非常好的對(duì)線優(yōu)勢(shì)。

團(tuán)戰(zhàn)思路:

在裝備成形以后,假如順利的話,中后期25分鐘黑暗收割的層數(shù)在會(huì)到達(dá)15-20左右,假如優(yōu)勢(shì)的話大概會(huì)更多,黑暗收割如果超出20層,傷害就特別爆炸了,畢竟是每層都會(huì)乘于5。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)期,不需要過(guò)度冒進(jìn),燼缺少位移,該當(dāng)在隊(duì)伍前方給同伴帶來(lái)掌控和長(zhǎng)距離帶來(lái)傷害,需要的時(shí)候要開(kāi)大留人也不要遲疑,在有了裝備,黑暗收割也成形后,燼的傷害是非常爆炸的,借助火炮的被動(dòng)長(zhǎng)距離搞出傷害,必須要培養(yǎng)邊打邊跑的習(xí)慣,燼為什么辣么強(qiáng),挺大水平由于他的爆擊提速,盡管燼打坦的速度并不是很快,但對(duì)半肉戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),燼的每發(fā)槍彈都足以致命。

以上就是天賦玩法的分享了,希望大家喜歡。

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