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荒野亂斗公牛玩法攻略 公牛打團(tuán)的各種技巧介紹

荒野亂斗賬號(hào)綁定工具

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來源: 頭條 作者: 鐵蛋 2021年03月17日 20:26

公牛這個(gè)角色雖然說獲取很容易,但是在能力以及戰(zhàn)斗力上是很強(qiáng)的。今天小編就專門整理了荒野亂斗公牛玩法攻略,主要為玩家講解公牛的各種打團(tuán)技巧,教你如何在多人作戰(zhàn)中將公牛的能力發(fā)揮出來,一起來看看吧。

英雄解析

精準(zhǔn)定位:這一個(gè)英雄的精準(zhǔn)定位中寫著是坦克,但是越發(fā)傾向于戰(zhàn)士一些,由于該英雄每一次普通攻擊能夠帶來2400點(diǎn)傷害,因此會(huì)促使很多戰(zhàn)士都無法抵擋。

優(yōu)點(diǎn):要講這一個(gè)英雄的優(yōu)點(diǎn),實(shí)際上是有得講的,說到底該英雄被稱之為了荒野亂斗中的主人公英雄,先從公牛的精準(zhǔn)定位來講本來是坦克,因此在生命值上邊會(huì)有歸屬于自身的優(yōu)點(diǎn),會(huì)比常規(guī)的戰(zhàn)士抑或是遠(yuǎn)距離英雄要高許多。其次該英雄不論是在近戰(zhàn)還是在中等間隔的對決上都有自身的優(yōu)點(diǎn),而且近戰(zhàn)間隔傷害高,長距離就能開展花費(fèi)的玩法,因此兼具近戰(zhàn)和遠(yuǎn)距離輸出。

公牛同樣是1個(gè)范圍傷害的英雄,因此在混亂中的輸出是直接拉滿了,該英雄的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)距離輸出不一樣也能夠促使游戲玩家們在玩法上邊能夠開展彼此轉(zhuǎn)換,依賴跑位制勝抑或是直接近戰(zhàn)直接剛?cè)际菦]問題的,并且坦克的精準(zhǔn)定位促使該英雄得到歸屬于自身的優(yōu)點(diǎn)而且搭配上非凡的輸出,也奠基了公牛的王者身份。

劣勢:普通來講1個(gè)優(yōu)勢點(diǎn)能夠相抵好多的劣勢,然而這一個(gè)英雄的話劣勢也很顯著,因此促使不一樣玩家們來運(yùn)用這一個(gè)英雄的話會(huì)有點(diǎn)像雙刃劍,會(huì)玩的能夠玩的較強(qiáng),不會(huì)玩的是被虐殺。這一個(gè)英雄的話近戰(zhàn)跟遠(yuǎn)距離輸出爆發(fā)出的傷害不同,可是該英雄的話中等的攻擊范圍比較一些英雄來講還會(huì)看起來手短一些,固然比較遠(yuǎn)距離英雄的話就沒什么可比性。

技能分析

普通攻擊:公牛這一個(gè)英雄的普通攻擊還是很有特點(diǎn)一些的,在前邊也提及已過該英雄的話不一樣的攻擊間隔會(huì)有不一樣的傷害,該英雄的普通攻擊的話實(shí)際上是霰彈,1次的普通攻擊的話會(huì)擊發(fā)出5個(gè)槍彈,每一個(gè)的傷害都在480點(diǎn),因此一次的最大傷害是能到達(dá)2400點(diǎn),辣么同樣是非常高的。

中等的攻擊范圍對坦克來講已夠了比常規(guī)的戰(zhàn)士會(huì)遠(yuǎn)一些,僅僅是在對決中很難開展打勝一些較遠(yuǎn)攻擊范圍的射手,因此碰見這類敵人的話只可以依賴跑位等方法來補(bǔ)充優(yōu)勢,但是近戰(zhàn)時(shí)傷害是非常高,因此能夠試驗(yàn)在近戰(zhàn)時(shí)運(yùn)用普通攻擊抑或是盡可能變小間隔再來一次運(yùn)用普通攻擊,特別是在開箱子時(shí)將5顆槍彈所有命中辣么就非常容易了。

超級(jí)技能:假如公牛這一個(gè)英雄增添上硬控的話,辣么大概在荒野亂斗中位于一些不敗的定位,因此這個(gè)的話向來都是相對缺憾的。公牛的技能稱為蠻牛沖撞,是1個(gè)得到非常遠(yuǎn)距離的位移技能,對決中常用來逃竄抑或是追人,由于距離之大致使了該英雄常常能絲血從團(tuán)戰(zhàn)中逃竄。并且只要普通攻擊消滅九次就可以刷大,因此有一些玩家們只要開展2次普通攻擊能夠直接解鎖了,固然大招運(yùn)用過程當(dāng)中同樣會(huì)解鎖大招。

地圖中常常會(huì)呈現(xiàn)湖抑或是別的路障,許多英雄能夠用新技能開展破壞掉,可是他們卻沒法超出湖,而公牛則能夠,在他的大招獨(dú)一范疇內(nèi)不單單能夠破壞掉所有的路障和超出湖水,固然假如是中央遇到了對手同樣會(huì)帶來傷害,而且積累在解鎖新技能中,僅僅是遇到了僅僅是撞飛而不會(huì)是硬控這個(gè)的話相對差些。

星徽之力:公牛的星徽之力同樣是十分好的,例如狂牛暴怒是1個(gè)被動(dòng)技能,都知曉公牛的裝彈速度還是很快,但是相對一些英雄來講還是很慢一些,而這一個(gè)狂牛暴怒的話便是增添了該英雄的裝彈速度并且是更加,因此當(dāng)這一個(gè)英雄血量少于40%時(shí),辣么同一時(shí)間能夠搞出以前的二倍傷害,能夠裝彈速度更加了,在搭配隨身妙具,這一個(gè)特效怕沒好多個(gè)人可以抵擋。

實(shí)戰(zhàn)解析

公牛在實(shí)戰(zhàn)中的話主要有2種玩法,例如在荒原決戰(zhàn)中時(shí),該英雄在早期開箱子時(shí)是以近戰(zhàn)的狀況來開展挑戰(zhàn)的,由于假如一次將5顆的散彈所有開展命中到箱子的話開頭便會(huì)帶來2400點(diǎn)的傷害,辣么開箱子的效力同樣會(huì)直接提升。跟著開箱子效力提升辣么傷害同樣會(huì)增添,因此在后期對決中同樣會(huì)呈現(xiàn)攻擊力的優(yōu)點(diǎn),能夠短期內(nèi)內(nèi)搞出更加大的爆發(fā)力。

跟敵人開展對決時(shí),假如敵方是近戰(zhàn)英雄辣么能夠開展近戰(zhàn)抑或是遠(yuǎn)距離消耗,由于近戰(zhàn)時(shí)5個(gè)槍彈所有的命中,敵方不管怎樣都無法招架得住這一個(gè)傷害,假如開展消耗,由于敵方是近戰(zhàn)英雄因此跑也跑不過,打也打不中辣么處境就很難堪了。面向與手比自身長的英雄來講只可以開展打陣地戰(zhàn),唯有你會(huì)經(jīng)過伏擊來開展1次近距離花費(fèi),否則你只可以被對面放風(fēng)箏。

草地和路障對公牛來講是絕配,由于超長距離的大招促使該英雄不單單符合增援也符合逃竄,還可以穿梭湖水的能力也是在其它英雄手上無法瞥見的技能。大招啟動(dòng)的線路內(nèi)呈現(xiàn)其它英雄還是會(huì)帶來傷害,而且有一個(gè)瞬間的擊飛特效,只需撞擊到的人夠多,辣么大招是無窮啟動(dòng)全部地圖還不會(huì)是任意跑?

總結(jié)

總是被游戲玩家們戲稱是荒野亂斗中最厲害的1個(gè)英雄,不論是技能還是特征來看都是相對很好的,特別是散彈槍,游戲玩家長距離消耗時(shí)盡管傷害低然而距離遠(yuǎn),而近戰(zhàn)時(shí)命中5顆槍彈,大部分沒好多個(gè)英雄能夠挺住的。

但是也得留意的是該英雄的劣勢也是相對多的,特別是沒硬控這點(diǎn)上便會(huì)使他虧損,幸虧有個(gè)超長距離的大招,能夠破壞所有的路障和超過湖促使該英雄的下風(fēng)不要辣么的顯著。在對決時(shí)要學(xué)好去借助地貌優(yōu)點(diǎn)和該英雄的新技能的間隔來開展挑戰(zhàn)。

因此該英雄的話會(huì)越發(fā)符合一些較大范圍的隊(duì)伍活動(dòng)中開展運(yùn)用,如此能夠非常容易的補(bǔ)充上來這一個(gè)英雄的一些薄弱點(diǎn),但是該英雄在近戰(zhàn)時(shí)傷害是確實(shí)可怕,因此多借助地貌優(yōu)點(diǎn)來促使每一次的輸出都在近戰(zhàn)前提下開展。

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