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內(nèi)容詳情

新一批版號來襲 《天涯明月刀》喜提版號

天涯明月刀

天涯明月刀

來源: 極光 2020年03月09日 16:25

新一批版號來了,快來看看有沒有你心中的游戲吧!


==天涯明月刀==

評分:8.5分

在天刀還正開啟著測試時,版號悄然來臨,驚喜,就是這么不講道理。


作為年度旗艦產(chǎn)品,騰訊國風(fēng)武俠巨制《天涯明月刀》手游在問世之時,就收獲了眾多玩家的關(guān)注與期待。

除了在畫面上花費了巨大精力之外,《天涯明月刀》還在玩法和系統(tǒng)上精雕細琢力求為玩家?guī)碜顬橥昝赖墓琵埥?。手游在初期引?dǎo)環(huán)節(jié)包括戰(zhàn)斗教學(xué)以及新手村場景等部分都進行了可觀優(yōu)化,無論是戰(zhàn)斗時隨刀光劃過而散落的竹枝,還是輕功飛躍時觸手可及的云海,都能夠讓玩家感受到這個江湖的真實與浩大。

在核心玩法部分,職業(yè)定位和技能系統(tǒng)基本繼承端游,而且還開放了新的PVE話本,如醉月居和萬雪窟等等。而除了過五關(guān)斬六將的戰(zhàn)斗體驗外,某些話本的故事背景還會呼應(yīng)端游的未完劇情,這種雙端的潛在互動讓人有種非玄妙的恍如隔世的體驗。

這次測試的主要目的是“持續(xù)迭代運行效率和技術(shù)底層穩(wěn)定性、打磨品質(zhì)和收集反饋意見?!?,所以整合了端游最新的引擎技術(shù),在手游上帶來能媲美端游光影的視覺體驗。

上測中備受好評的NPC好感度系統(tǒng),將在明月測中新增趙莞兒、唐青團等新好友,逆天改命系統(tǒng)將逐漸揭開全貌,少俠們在游戲中每一次行為與抉擇,都將影響知名NPC、陣營勢力乃至整個江湖的走向。

此外,家園系統(tǒng)進一步的體驗內(nèi)容豐富,還有捏臉系統(tǒng)進一步提供了更多選擇,長相會影響你今后的江湖路,真是太過于真實了。

==影之刃3==

評分:8.8分

此前《影之刃3》開發(fā)者透露,將于3—4個月之后進行一次大規(guī)模的刪檔內(nèi)測,不知道這次版號的下發(fā)會不會讓測試提前呢?

作為《影之刃》系列的第三作,《影之刃 3》讓人有一種全新的感覺,但又有一種熟悉的感覺。


全新的感覺源自游戲中加入的很多全新元素,除了下次測試將會加入的很多內(nèi)容以外,新作還請到了 Fromsoftware《黑暗之魂 1/2》及《惡魔之魂》美術(shù)總監(jiān) Michael CTY 擔(dān)綱人物設(shè)定。不僅如此,新作還邀請了《進擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動畫資深原畫羊廷牧擔(dān)任動畫及場景總設(shè)計,《影之刃》系列御用作曲薄彩生繼續(xù)為本作撰寫背景音樂。

同時《影之刃3》在該系列充滿背叛、欺騙和陰謀的世界觀基礎(chǔ)上將劇情進行了深化,加入了許多非常貼近現(xiàn)實主義的情節(jié),為了一件非完成不可得心愿,是選擇人性,還是選擇走捷徑。

并且在操作上回歸了系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,不設(shè)置掃蕩和自動戰(zhàn)斗,可以說是相當(dāng)硬核的設(shè)定了。

==掌門太忙==

評分:9.1分

作為一款穿越游戲,你成了江湖上人人喊打慘遭滅派的“反派掌門”,初始裝備只有一個殘破的院落和臭名昭著的身份。


在重振門派的過程中你結(jié)識了五位身份各異的小哥哥,故事也就從此開始了。

可以說《掌門太忙》中的立繪雖然算不上非常頂級,但也精致好看,每個人物都是自己的特色。

玩法上加入了卡牌成分,隨著游戲劇情的展開,江湖八卦小報,水鏡主題出游等各式玩法也都會陸續(xù)登場。

==神角技巧==

評分:8.8分

《神角技巧》與以往的沙盒開放世界游戲不同,它在畫風(fēng)上就是一款徹頭徹尾的二次元游戲,無論是游戲的對話方式、人物立繪、還是游戲的配音、劇本等內(nèi)核全部都是日式 RPG 的感覺。


作為開放世界,游戲打造了精心的劇本,游戲以劍與魔法的世界為舞臺,故事圍繞在巨大兵器「神角技巧」之間 11 名「神角技巧操縱者」的戰(zhàn)斗故事。

游戲在玩法選擇了動作 RPG,玩家可以以第三人稱的視角精心戰(zhàn)斗,其中的核心要素是召喚巨大兵器「神角技巧」,玩家有時候需要在開闊的地域中進行大場景戰(zhàn)斗。

同時游戲中使用了3D沙盒引擎,所以游戲中的一草一木都可以進行破壞和創(chuàng)建。玩家可以自由建設(shè)自己的據(jù)點,建造各種建筑物、城墻等,創(chuàng)建屬于自己的理想家園。


==匠木(第五大發(fā)明)==

評分:9.4分

榫卯,中國家具體系中最為華美的篇章,作為第五大發(fā)明,是我們不能忘記的傳統(tǒng)文化。游戲是一款空間解謎游戲,通過旋轉(zhuǎn)、點擊完成榫卯的拼接。游戲在公布之初就陸陸續(xù)續(xù)獲得了各項大獎。
游戲帶給我們的不止是娛樂,更有中國博大精深的技藝與精髓。

==源代碼:刪除==
評分:8.6分
知名廠商檸檬醬帶來的復(fù)古FC的冒險橫版射擊游戲,游戲特別的是需要切換顏色攻擊以對應(yīng)消滅對應(yīng)的敵人!玩家需要風(fēng)騷走位,敏捷地躲避防不勝防的炮彈,并擊敗每一關(guān)的BOSS獲得材料獲取專屬武器,這種游戲上手就是上頭。

==曙光英雄==
評分:6.9分
這是一款MOBA游戲,游戲以東西方神話為背景,以5v5競技對戰(zhàn)為主玩法。目前游戲中有28名英雄,一共6種職業(yè),其中很多獨創(chuàng)的英雄技能,做到還原英雄并帶有驚艷全場的效果,游戲里還帶有一定的養(yǎng)成要素,英雄好感度、星盤系統(tǒng),以打造個性化的英雄。

==榮譽指揮官==
評分:9.0分
曾經(jīng)有一款號稱“真正的公平競技”RTS手游,那就是《戰(zhàn)就戰(zhàn)》。摒棄了常見的數(shù)值養(yǎng)成,做到完全公平。游戲目前依然穩(wěn)定更新運營中,喜歡無數(shù)值養(yǎng)成的小伙伴值得一試。

而《榮譽指揮官》就是它第二代作品,據(jù)說是在《戰(zhàn)就站》的基礎(chǔ)上,耗時500個日日夜夜思考、設(shè)計打造出的最新作。


作為一款即時策略對抗游戲,沿襲了前作《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的核心玩法和美術(shù)風(fēng)格。游戲分為敵我兩方,各位指揮官可以根據(jù)兵種克制關(guān)系,在己方陣營中排兵布陣,每回合自動出兵,兵種自動進行戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗時,指揮官需要注意敵方用兵策略,合理巧妙的利用兵種克制關(guān)系、法術(shù)、時間等因素,保護己方劍圣,并乘機攻破敵方劍圣,即可取得最終勝利。并且特創(chuàng)3v3玩法,3位指揮官分上中下三路,分別對敵,指揮官需要與隊友默契配合,才能取得游戲勝利。

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