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家庭教師手游評(píng)測(cè):高能少年動(dòng)作手游來(lái)襲

家庭教師OL

家庭教師OL

來(lái)源: 頭條 作者: 柒柒 2020年03月24日 18:42

小編近日才聽(tīng)說(shuō)家教會(huì)出手機(jī)游戲的信息,一轉(zhuǎn)眼就公測(cè)了……廢話少說(shuō),讓咱們進(jìn)到正題。本期分享家庭教師手游評(píng)測(cè),為大家詳細(xì)解析游戲超全玩法!高能少年動(dòng)作手游來(lái)襲,一起來(lái)看看吧!

根據(jù)以前的經(jīng)驗(yàn),此次測(cè)評(píng)將從游戲的系統(tǒng)機(jī)制、美術(shù)格調(diào)、劇情案牘、關(guān)鍵模式等各個(gè)方面開(kāi)展評(píng)測(cè),而且從1個(gè)原著支持者的角度來(lái)審閱此次手機(jī)游戲改動(dòng)到底是否符合理想狀態(tài)。

一、系統(tǒng)機(jī)制

開(kāi)局的動(dòng)畫OP確實(shí)讓小編這類老粉有一些動(dòng)心,大略欣賞出來(lái)便知曉游戲的背景是限定在白蘭,便是未來(lái)篇以后。

將手機(jī)游戲的背景選在這一個(gè)期間是個(gè)十分明智的選擇,經(jīng)歷過(guò)戒指爭(zhēng)奪戰(zhàn)和未來(lái)篇的匣武器之戰(zhàn)后,家教的能力限定便已趨向成熟期,這在后邊的系統(tǒng)中也有所表現(xiàn),此外,又有很多的劇情能夠留白,期待后續(xù)內(nèi)容實(shí)裝(比方說(shuō)彩虹之子代理人爭(zhēng)奪戰(zhàn)、西蒙指環(huán)篇等)

拋開(kāi)深刻印象的身分不談,咱們來(lái)看主頁(yè)面:

質(zhì)樸的界面風(fēng)格沒(méi)一絲絲贅余的將好多個(gè)首要作用擺列在了主頁(yè)面中,最上面的部分導(dǎo)航欄是約定俗成的個(gè)人信息以及資源列表,左邊是可伸縮式的快速菜單,右邊是游戲里2個(gè)首要的作戰(zhàn)進(jìn)口,底端便是角色能力養(yǎng)成)、后宅(好感度養(yǎng)成)、家族公會(huì))、光明之鑒收藏圖鑒)、商店街貨幣兌換)以及補(bǔ)給抽卡)。

咱們先從作戰(zhàn)系統(tǒng)開(kāi)啟,來(lái)按部就班的認(rèn)識(shí)家教手機(jī)游戲的各個(gè)系統(tǒng)。

1.1戰(zhàn)斗系統(tǒng)

游戲的作戰(zhàn)系統(tǒng)采納的是2D橫版動(dòng)作類闖關(guān)玩法,長(zhǎng)處是相對(duì)經(jīng)典,簡(jiǎn)單入門,沒(méi)操控門坎。(固然,行動(dòng)特效和炫酷水平上一定是有捐軀是了)

經(jīng)典的“左邊方向盤+右邊攻擊/技能功能鍵”結(jié)構(gòu),左上方是換人頁(yè)面,這場(chǎng)作戰(zhàn)能夠至多與此同時(shí)反擊3名組員,與此同時(shí),換人時(shí)同樣會(huì)有特別攻擊方式:

現(xiàn)實(shí)作戰(zhàn)中能夠用普攻加種種技能搞出炫酷的連段特效,也有回避、匣武器這樣可以提升操控限制的限定。

詳細(xì)的關(guān)卡攻略、高難陣容搭配等這兒也不再多說(shuō)啦,也能夠等開(kāi)啟新服之后到相對(duì)應(yīng)的版塊搜索攻略。

1.2 培養(yǎng)系統(tǒng)

人物培養(yǎng)直接關(guān)聯(lián)到人物的戰(zhàn)力,并且也關(guān)聯(lián)到種種關(guān)鍵的機(jī)制,因此咱們放在作戰(zhàn)系統(tǒng)以后來(lái)說(shuō)。

以庫(kù)洛姆為例,能夠看見(jiàn)有2種直接提高方法:升級(jí)(限制60級(jí))、升星(限制5星,1星→2星要25角色碎片,以后疊加25碎片,依此類推)

人物碎片的由來(lái)有多種多樣,最直觀的由來(lái)是抽卡,抽取一樣人物能夠直接轉(zhuǎn)換為25角色碎片,抑或抽卡時(shí)候大概會(huì)直接抽取1角色碎片,其次是該人物的每日任務(wù)會(huì)獎(jiǎng)品人物碎片,此外,當(dāng)我們每天第1次上線中會(huì)有星座占卜,當(dāng)我們擁有今天占卜星座的人物,同樣會(huì)獲取相對(duì)應(yīng)的角色碎片。

其次是輔佐卡,機(jī)制相似(全部相當(dāng)于)陰陽(yáng)師中的御魂,一共有6個(gè)欄位,集滿2/4件一樣的輔佐卡中會(huì)有套裝特效,換句話說(shuō)游戲玩家可使用4+2的方法來(lái)搭配(抑或2+2+2的非主流配裝)

最終是增援人物,增援人物能夠?yàn)槌鰬?zhàn)人物帶來(lái)屬性加成和1個(gè)另外的被動(dòng)技能,譬如閃避附加特殊效果等,高級(jí)的增援特效能夠帶來(lái)多種多樣厲害的輔佐力量,可以十分直觀的提升人物的戰(zhàn)力和生存能力。

解鎖增援人物要關(guān)卡掉下抑或其它渠道獲取的增援游戲道具,每解鎖一層所要的游戲道具都會(huì)增添,因而解鎖增援人物是個(gè)十分悠久的歷程,算作長(zhǎng)線培養(yǎng)的系統(tǒng)玩法。

1.3 好感度系統(tǒng)

后宅實(shí)際上是好感度系統(tǒng),這里游戲玩家能夠給已擁有的人物贈(zèng)予禮品來(lái)提升相信值,解鎖更加多劇情。

經(jīng)過(guò)損耗特殊游戲道具能夠解鎖人物每日活動(dòng)任務(wù),做完每日活動(dòng)任務(wù)可以獲得該人物的人物碎片,這就是獲得人物碎片的穩(wěn)固由來(lái)。

此外,有一個(gè)很有趣的點(diǎn)是游戲玩家能夠?yàn)槿宋?strong>技能的解放聲音開(kāi)展修改錄制

這一個(gè)作用一會(huì)兒就要作戰(zhàn)越來(lái)越好玩兒多了,小編自身試了試,發(fā)覺(jué)能夠即錄即用,將人物在作戰(zhàn)時(shí)候的釋放聲音換為自身錄制的物品……小編仿佛已看見(jiàn)諸位老哥層出不窮的花樣了哈哈哈。

1.4 家族系統(tǒng)

家族系統(tǒng)是游戲玩家公會(huì),游戲玩家加進(jìn)族人以后能夠解鎖包含族人挑戰(zhàn)在內(nèi)的不少褔?yán)?/p>

家族系統(tǒng)的功能特別改善,能夠看見(jiàn)家教手機(jī)游戲?qū)τ螒蛲婕抑虚g的交際特別重視,加進(jìn)1個(gè)活潑的族人對(duì)游戲玩家的游戲體驗(yàn)將會(huì)有著特別大的提高,在得到更加多物資獲取通道的時(shí)候也可以解鎖很多特別好用的功能。

1.5 光陰之鑒

g光陰之鑒便是圖鑒搜集系統(tǒng),游戲玩家在游戲里面獲取的人物、景物情節(jié)(通關(guān)掉下獲?。?、禮品、輔佐卡都能主動(dòng)在圖鑒中展示,跟著人物的培養(yǎng)還可以解鎖更加多人物消息。

輔佐卡與景物全都是原著中呈現(xiàn)過(guò)的劇情抑或橋段,譬如斯庫(kù)瓦羅與山本武中間的劍豪羈絆,二十年火箭筒的蘭博等,假如是了解原著的游戲玩家大概會(huì)感覺(jué)十分密切。

二、美術(shù)格調(diào)

游戲的美術(shù)格調(diào)連續(xù)了原著的特色,總的來(lái)說(shuō)是樸素的同時(shí)帶著讓原著黨感到熟悉的親切感,包含人設(shè)和CV配音在內(nèi)全都是接替了家教動(dòng)畫的原班人馬,因此原著黨能夠在這個(gè)游戲中尋找特別多的共鳴點(diǎn)。

劇情方面,游戲的主線劇情并不是原著劇情,原著劇情在后邊的劇情玩法中有所表現(xiàn),如同前文常說(shuō),現(xiàn)在游戲所選的時(shí)間范圍是未來(lái)篇為基本,因此后續(xù)又有挺大的劇情成長(zhǎng)空間。

歌曲方面,家教老粉們一定是耳熟能詳了——特別是抽卡頁(yè)面直接采納的醒覺(jué)曲,一點(diǎn)進(jìn)去就仿佛青春又來(lái)臨了!

總而言之,對(duì)家教的關(guān)鍵支持者而言,這部由原著改編而來(lái)的手機(jī)游戲確實(shí)誠(chéng)意滿滿的,在許多小細(xì)節(jié)方面有著充足的表現(xiàn),將原著的劇情、世界觀特別和諧的與每個(gè)機(jī)制緊密結(jié)合,譬如前文中忘了提的匣武器,這會(huì)是推進(jìn)將來(lái)篇?jiǎng)∏槌砷L(zhǎng)的關(guān)鍵游戲道具,同樣是游戲里人物培養(yǎng)系統(tǒng)的一部分,角色還有專屬的匣兵器……

種種小的系統(tǒng)同樣是玩出了特別多的花樣,譬如以前講過(guò)的技能自定義施放語(yǔ)音,和將要對(duì)外開(kāi)放的情報(bào)站、科研室等等。

固然,對(duì)非原著支持者而言,這個(gè)游戲的游戲性同樣是十分好的,改善的系統(tǒng)機(jī)制能夠添補(bǔ)很多的游戲資訊,促使游戲在中后期可以得到1個(gè)優(yōu)越的游戲體驗(yàn)~

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