方舟指令
來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年05月06日 18:14方舟指令中的第十章中難度開(kāi)始加大了,不少玩家想知道第十章怎么打,接下來(lái)小編帶來(lái)了方舟指令第十章攻略,第十章通關(guān)陣容推薦,一起來(lái)看看吧。
一、打撈向敵人陣容簡(jiǎn)表
速度線是用我方誓靈的速度推算,不見(jiàn)得精準(zhǔn),基礎(chǔ)小超了一些標(biāo)值。各位根據(jù)這一個(gè)速度配, 撇開(kāi)得到先行度的誓靈外,其它誓靈都少于這一個(gè)速度。
四關(guān)的小技巧:
10-1 帶個(gè)新陣隊(duì)的誓靈。
10-2 不需要aoe傷害。
10-3 不需要魔攻技能。
10-4 5回合消滅boss。
二、刷圖難點(diǎn)及陣容建議
現(xiàn)在主線副本,5-4開(kāi)始為六關(guān)。
5-4開(kāi)始 5關(guān)4怪+boss關(guān),一共13波,起碼7AOE,6單體秒圖;7-4開(kāi)始 3關(guān)4怪+2關(guān)5怪+boss關(guān),一共13波,起碼9波aoe傷害+4單體秒圖。從趨向邁向看,副本對(duì)技能PP值的損耗是遞增的。
pp損耗遞增提供的作用是遠(yuǎn)遠(yuǎn)地大過(guò)傷害的。傷害現(xiàn)在不很重要,由于做完系統(tǒng)的傷害限制大部分都能完虐當(dāng)今的副本。現(xiàn)在重要的要速是pp,假如pp不是很足的話,到后邊只可以運(yùn)用單體技能開(kāi)展刷圖,體驗(yàn)一點(diǎn)也不好,并且會(huì)翻車(chē)。
目前10圖全都是2關(guān)4怪,2關(guān)5怪,1關(guān)6怪,boss關(guān)7怪,一共要10波aoe傷害+3單體技能,明顯已壓榨完后咱們aoe傷害最后還有一點(diǎn)PP。
為何鄉(xiāng)俗隊(duì)在10-4會(huì)翻車(chē),實(shí)際上便是由于中央偶然MISS,致使要多了本輪轟動(dòng)的大地的輸出。pp沒(méi)了后,在boss點(diǎn)輸出跟不上致使的。
10-1
1、陽(yáng)炎隊(duì):羲和+普羅米修斯+八咫烏
小編現(xiàn)在在用的陽(yáng)炎隊(duì),覺(jué)得傻鳥(niǎo)和普羅米修斯均勻級(jí)別110就能任意刷了。現(xiàn)在沒(méi)開(kāi)級(jí)別限制,刷起來(lái)的難點(diǎn)在于boss關(guān)要傻鳥(niǎo)開(kāi)天色,此時(shí)不可以讓對(duì)面的雪女太猖狂,否則大概過(guò)不了關(guān)。
2、土火隊(duì):斯卡娣+普羅米修斯+八咫烏
這一個(gè)小隊(duì)的練度要求是3個(gè)里最少的,小編認(rèn)為其它裝備及時(shí)了,大部分105-110就能刷10-1了。
然而相對(duì)應(yīng)的,這一個(gè)小隊(duì)有好多個(gè)不足:全還要締結(jié)靈契,如此才可以保證命中概率。然而締結(jié)靈契了,其命中概率或是僅有99%。因而提供了另1個(gè)問(wèn)題,偶然翻車(chē)。
3、水火隊(duì)+火系誓靈:暫且用的史爾特爾
越實(shí)用的陣容,其刷圖要求的練度越好:因而萬(wàn)用搭配水火隊(duì)要刷101,大部分要求滿練度120了。并且還大概會(huì)翻車(chē),緣由是史爾特爾太坑爹了,用完專門(mén)后速度的減少,在第2回合有一點(diǎn)要命。
小編為何還用這一個(gè)陣容刷?新模式中的那只克格圖亞用于配這一個(gè)陣容是非常很好的。
10-3
10-3是偏物理輸出誓靈的惡夢(mèng),特別是boss點(diǎn),茨木童子+烏波薩斯拉拒卻了每個(gè)人用物理aoe傷害系統(tǒng)強(qiáng)刷的動(dòng)機(jī)。再配上土系誓靈通常傾向高物防,因此該圖非常不建議物理aoe傷害系統(tǒng)來(lái)刷。相對(duì)建議的小隊(duì)以下:
1、九霄風(fēng)隊(duì):加百列+嫘祖+華胥
風(fēng)隊(duì)能取出的陣容不是很多,稱的上系統(tǒng)的也是一五一十。
這套系統(tǒng)傷害盡管不算太高,然而有了加百列的加強(qiáng),解決制止的土系根本就沒(méi)問(wèn)題,在boss點(diǎn)縱然aoe傷害沒(méi)了PP,也可以依靠巨額制止風(fēng)系技能的傷害快速過(guò)圖。配上加百列的待電,基礎(chǔ)能夠說(shuō)是穩(wěn)如老狗了。
加百列為什么要帶神明啟迪由于,練度不是很足時(shí),大概會(huì)呈現(xiàn)pp用完的情形,如果你的小隊(duì)傷害可以了,基本上可以不帶神明啟迪。
2、熱潮隊(duì):的時(shí)候崎狂三+海拉+貝爾芬格
該圖中,冥后更換為貝爾芬格,由于對(duì)面沒(méi)任何暗系。
小編是高配的熱潮隊(duì),不了解刷取下限多少錢(qián)級(jí)若干魔攻,因而熱潮隊(duì)僅供參考。
10-4
10-4需要注意的關(guān)卡同樣需要boss點(diǎn)。用鄉(xiāng)俗刷10-4有一個(gè)要命的問(wèn)題在于,boss點(diǎn)前的miss大概會(huì)致使轟動(dòng)的大地PP不是很足支撐到克蘇魯處。在最后面時(shí),對(duì)面是極其暴力的搭配——加百列鮫人克蘇魯。刷圖時(shí)大家會(huì)發(fā)覺(jué),對(duì)面的克蘇魯根本上是肯定爆擊的,由于克蘇魯攜帶孺子切。假如這時(shí)沒(méi)aoe傷害快速秒掉鮫人和加百列的話,會(huì)對(duì)己方刷圖帶來(lái)大大的麻煩。
1、純土:
純土的話,全看你練了神馬土系的誓靈了。咋說(shuō)呢,如果你練度可以了,亂拳擊殺老師傅或是沒(méi)有影響的。
2、鄉(xiāng)俗隊(duì):賽特+斯卡娣+塞赫美特/夜刀神十香
沒(méi)啥好說(shuō)的,當(dāng)今傷害最大系統(tǒng),然而仍舊會(huì)有非常低的翻車(chē)危險(xiǎn),這一個(gè)在前邊已提已過(guò)。賽特和斯卡娣就是小編提早練的,作為給小獅子加傷害的道具人,并不要這么高等級(jí)。預(yù)期的話,3個(gè)全都是110的話就能較為輕輕松松的刷10-4。必須留意的是,斯卡娣要締結(jié)靈契進(jìn)而增添5%的命中。
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