戰(zhàn)爭與征服
來源: 極光 2019年08月07日 15:32總的來說,陣容的根本是補給。
進攻補給上限70,按程度可以分為前期、中期、后期。
前期大致是在30級以前,這個階段圖紙、美鈔消耗很少,高級抽出的普通A級(5階)等級上限便在30級。這個階段,有什么用什么,能升盡量升,不用擔心浪費資源。
過了30級到45級就是中期。中期補給逐漸充裕,兵種選擇開始豐富35級是第一個坎。到了35級,圖紙、技術(shù)要求需求激增,是否進化,要開始仔細斟酌,每一級美鈔的需求有了質(zhì)的飛躍,等級提升非常困難。中期陣容要求性價比至上,兵種性價
越高越有優(yōu)勢,所以中期會有很多過度的兵種,也是陣容逐漸穩(wěn)定的階段。中期的標志應(yīng)該就是陣容內(nèi)可以輕松容納2個重坦,這是很重要的。
45級以后,恭喜你,來到了最重要的一道坎,50級,這是普通與精英的分水嶺。47級時,補給達到70點補給上限,此時,陣容主體基本確定,要追求兵種強度。到了后期,精英也并不是決定性的,幾萬戰(zhàn)斗力浮動也不能代表強弱,在完善的兵種配合面前,單兵強度不值一提。
再講到圍城的地圖,雙方的樹叢將戰(zhàn)場劃分成了3~4個正面,一般為兩個主要和兩個次要,極端一些只有一個主要和兩個次要。這要求進攻陣容里,至少有兩個主要戰(zhàn)斗方向,外加一個次要戰(zhàn)斗方向。三個戰(zhàn)場都需要兼顧,主要戰(zhàn)場是攻堅,次要戰(zhàn)場是機動力量,決定了輸出的安危。除了正面,還有后排輸出,是全場的火力支援。
總結(jié)以上部分,可以將陣容分為基礎(chǔ)框架,也就是硬需求;還有補充部分,也就是看需求替換的部分。硬需求部分,2輛重坦,2門火炮,1門反坦克炮,1輛裝甲車。共計24+10+5+6=45補給。(補給不足重坦可以向下替換,至少2中坦39補給)補充部分,高性價比單位有火炮、反坦克炮,高級單位有自走炮、火箭炮、坦殲車。
空軍與高平炮屬于特殊單位,圍城與突襲沒有太大意義。
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