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內(nèi)容詳情

彩色之路競技場攻略 競技場玩法詳解

彩色之路

彩色之路

來源: 頭條 作者: 小舍 2021年01月03日 17:25

彩色之路手游雖然是一款放置類的休閑游戲,但是還是有競技場可以讓玩家進行挑戰(zhàn)的。今天小編就為大家?guī)聿噬犯偧紙龉ヂ?,一塊去看一下吧!

一、彩色之路簡介

該游戲從1個半成品的小游戲,逐步的前進,經(jīng)歷了很多的波折,到目前已是1個相對優(yōu)異的放置游戲了。游戲后續(xù)會不斷完善種種模式,新加進更加多的pvp內(nèi)容。近來不斷更新的新角色,簡直都帶來了新的pvp套路。全部游戲在pvp的戰(zhàn)略上,以至比一些大中型的手機游戲完善的多。

二、競技場陣容搭配

彩色之路里玩家可以參加競技場來獲得獎勵,那么競技場的陣容也是有所要求的。如果競技場的排名越高的話那么獎勵越好。以下我說一下下競技場的陣容搭配,供各位借鑒。由于玩法確實是過多了,不知道從何說起,因此我就簡單的排個版。咱們以12345代替每一個位置的人物,節(jié)能釋放次序當然同樣是12345,如此便于各位了解。

綜合實力:指適用性 。假如非常容易被克制的話,打分會相對應減少。

絕對實力:不被克制的情形下,能到達的最理想狀態(tài)。

(滿分5分,打分僅供參考。)

留意:僅僅針對pvp模式

【套路一】:以辛為中心的萬金油陣容

綜合實力:5;

絕對實力:3;

此陣容的絕對核心是辛。該陣容沒顯著的薄弱點,沒顯著被其它陣容所克制的短板。然而絕對實力并不高。零元黨小氪中氪大氪都能運用此陣容。

特色:辛的大范圍脫手控制,是此陣容獨一的取勝點。咱們要的不會是她幾率眩暈造成的掌控,而是幾率眩暈的情形下,給對手技能釋放次序釀成的混亂。

分析:由于辛是幾率眩暈,當12345中,123技能釋放完結時,4正好被眩暈,則4不會釋放技能,改成5先釋放。假如極端條件下,1234都被眩暈,辣么5就會首先釋放技能。這種情況下,5號位是充電寶的對手便會血崩。目前許多陣容,都非常依靠技能解放次序,次序如果打亂,戰(zhàn)斗能力會打折一大半以上。

在競技場中,本輪技能沒法結束戰(zhàn)斗的情形下,辛的幾率眩暈遠遠地強于星辰的全部5S暈眩。由于星辰的技能并不會擾亂對手的技能釋放次序,在5S內(nèi)打不死對面,十分有可能被單殺。

提議搭配:厄洛絲,羅蘭,其他位置提議依據(jù)對手陣容自由搭配。

【套路二】:點燃陣容

綜合實力:4;

絕對實力:4;

此陣容的關鍵為瓦妮莎,沒的話請不要運用這一個陣容。該陣容僅會被1個陣容所制止,后文會提及。提議大氪游戲玩家運用此陣容。主力雙七星裝備洗好屬性才有一戰(zhàn)之力。不被克制的情形下,有著全游戲最厲害的群體爆發(fā)。裝備鄰近的情形下實測能夠達到瞬間五殺。

特色:陣容搭配為火女克圖格亞抑或龍女繆西卡+瓦妮莎。瓦妮莎的主動技會引爆對手身上的點燃效果,爆發(fā)超高。而火女和龍女就充當了打火機的人物,為對手附加群體點燃效果。

分析:引發(fā)爆炸傷害與瓦女攻擊力不相干,只看打火機的點燃攻擊力和瓦女的星級。留意:龍女和火女一塊出場時,第2個星級并不會使傷害累加,只是刷新持續(xù)時長罷了,點燃傷害由點燃傷害高的人物帶來。該陣容被減傷陣容克制的特別慘重,無任何用武之地。點燃陣容是慢慢耗血流的,點燃的傷害是很高的,敵方是很難回血回上來的,所以這套陣容還是非常惡心的,也是小編推薦大家使用的一套陣容,角色入手難度不高,實戰(zhàn)能力強。

提議搭配:傷害不是很足一刀五殺的話,能夠搭配充電寶運用。2個打火機各有優(yōu)點和缺點,這兒我建議龍女。剩下的地方建議搭配荒,抑或帕特拉等。

【套路三】:燒藍陣容

綜合實力:2;

絕對實力:5;

此陣容以米亞和阿斯莫德為關鍵,缺一不可。該陣容適用性太低,但假如沒有被克制,會對敵人構成降維打擊。中氪游戲玩家便可駕御此陣容。

特色:每一個人物開始力量是100,米亞和阿斯莫德搭配能夠燃燒掉對手80-90的力量。而一般主動技要損耗15-30能量,主流角色30居多。因此假如對手的人物次序在米亞和阿斯莫德以后,是放不出主動技的。

分析:該陣容乍一看,米亞和阿斯莫德12號位,對手至多只可以也是位于12號位的人物才可以釋放技能,5個技能打2個技能,沒理由輸???但這僅僅是理想狀態(tài),通常情形下,這類理想狀態(tài)不會出現(xiàn)。該陣容是最最容易被克制的,沒之一。

比方說:對手一號位是星辰。我方12號位是米亞和阿斯莫德。在星辰的5S眩暈下,對手123號位都能釋放技能。對手4號位出手時,我方2號位才有可能出手。這樣的事情下,我方12號位技能完結,對手12345都已將技能釋放結束了。

那有玩家大概要說,我1號位也放星辰啊。這會是個解決方案,然而你的米亞和阿斯莫德就要放到23號位,對手123依然能釋放技能。忙活半天,你只可以讓對手的45號位放沒出技能,收益過低。當然,假如出米婭的專屬,運氣爆發(fā),米婭一號位,那又不同了。

并且,替補出場時是能直接解放技能的,替補可是滿能量的。

提議搭配:只可以補充控制,用充電寶來對付替補。不過效果堪憂。

【套路四】:減傷陣容

綜合實力:4;

絕對實力:5;

此陣容以瑞亞和格雷為關鍵。(格雷是一張R卡)。該陣容僅僅被燒藍克制,其它的情形下均有很好的展現(xiàn)。對點燃陣容也是降維打擊。提議大氪游戲玩家運用此陣容,不然會導致輸出乏力。

特色:瑞亞配上格雷的主動技,能夠帶來100%的免傷。于12號位釋放的話,整個團隊能夠確保在第1回作戰(zhàn)中幾乎不掉血。345號位負責輸出就行了。

分析:簡單來說就是依靠角色減傷的能力來存活,一旦可以減少受到的傷害那么我們的生存能力就會變高,這樣一來敵方是很難將我們擊殺的,我們只要慢慢的和對面的打就可以了,慢慢耗血獲勝,也是個不錯的陣容,而且培養(yǎng)起來也認識比較容易的。該陣容相對怕控制,對整個團隊的練度全都有較高的要求。其它陣容,關鍵人物練度高就能有一戰(zhàn)之力。而這一個陣容,要整個團隊的練度都非常高。這一個陣容沒太多可說的,盾釋放來是無敵。但是不太推薦,由于這太花錢了......并且這一整套pve直接就是廢物。

提議搭配:任意搭配2個輸出,能夠搭配辛的套路抑或點燃套路一塊運用。五號位提議充電寶。

三、競技場分類詳解

競技場分為普通競技場和高階競技場。

普通競技場按照排行,有每日獎勵和每周獎勵。每周挑戰(zhàn)夠-定次數(shù),會有額外獎勵。 如果需要每周獎勵,則可以自行購買競技場卷軸進行挑戰(zhàn),每日限購二十個。排行是積分排行,并不是戰(zhàn)斗力排行。咸魚打的多也能有個高名次。為了公平,競技場每周日晚十點,將進行重新分組,可能會遇到大佬,也可能遇到萌新,這種時候,就要看你自己啦。

高階競技場也有排行,但并不是按照普通競技場那樣積分計算,而是直接排名互換,贏了你我排名調(diào)換,輸了無事發(fā)生。高階競技場商店是一個很重要的SSS裝備圖紙來源,如果缺少圖紙,可到此處購買,若是缺少充電寶,毀滅的碎片,亦可到此購買。

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