忍者必須死3
來源: 極光 2019年06月06日 17:58忍者必須死3游戲中資源的獲取和合理分配可以使自己的角色更加強(qiáng)大,下面為大家?guī)砉ヂ?,一起來看看吧?/p>
一、 通用資源分配
目前游戲的常規(guī)貨幣分別有勾玉,忍幣,龍血,彩虹魚幣,任務(wù)幣,家族幣幾種。其中按需求緊缺到富余的排序:任務(wù)幣~龍血~勾玉~忍幣~彩虹魚幣~家族幣(僅平民玩家來說,氪佬請(qǐng)自覺把勾玉放最后)。
1.任務(wù)幣只能通過周末副本獲取,按目前觀察每周大概獲得1w多一點(diǎn)點(diǎn)的任務(wù)幣,由于能買3個(gè)ss碎片(ss碎片的固定來源必須每周買)以及6個(gè)屬性石或者選擇買一個(gè)覺醒石,基本沒有多少余量,盡量不要浪費(fèi)在這兩種以外的購(gòu)買上(覺醒后建議買ss碎片性價(jià)比最高)。
2.龍血由于增加了限購(gòu)ss卷軸的功能,這里一定要理性控制龍血使用,目前一周的龍血獲得大概是2000左右龍血(獻(xiàn)祭我的老肝!),所以盡量讓龍血數(shù)量在4000為宜這樣才能夠在抽到ss圖卷后第一時(shí)間合成。也就是說滿6000龍血以上就抽圖卷,不夠先忍忍手,不然空窗期讓人痛苦。
3.勾玉的獲取基本上是充值,月卡,每周的維護(hù)補(bǔ)償,活動(dòng),忍階寶箱,故事模式,首領(lǐng)關(guān)及其它蚊子肉。因?yàn)楣从竦墨@取有限,勾玉吃緊的玩家前期盡量分配在覺醒石上,不要沉迷抽鑰匙。
4.忍幣是最容易獲得也是容易花精光的貨幣,由于有神秘商店和升級(jí)需要消耗忍幣這個(gè)設(shè)定在,忍幣再多也是不經(jīng)花的。另外神秘商店的購(gòu)買中,龍血/錘子/對(duì)應(yīng)屬性天賦石/ss圖卷屬于必買,飯團(tuán)類也是必買,剩下的按需求量力而為。還有需要注意的是自己武器升5星材料是否足夠,低氪玩家建議每天買一次4000忍幣的銀鑰匙還有神秘商店的5000忍幣銀鑰匙。
(競(jìng)技場(chǎng)的忍幣獲得基本符合分段一次函數(shù),忍幣可以看做取決于距離,而萬米后距離和忍幣比率會(huì)有提升。疾風(fēng)模式幾乎是必掉寶箱的,所以能跑疾風(fēng)盡量就別跑經(jīng)典而且也省時(shí)間)
5.彩虹魚幣獲得取決于任務(wù),會(huì)隨著競(jìng)技場(chǎng)等級(jí)增加,所以盡量先到豪杰保證每日5個(gè)任務(wù)。彩虹魚幣優(yōu)先購(gòu)買覺醒石,余下買屬性石
6.家族幣升級(jí)天賦對(duì)應(yīng)的屬性石必買,剩下按需求隨意分配。
二、 覺醒前的資源分配
先說覺醒前的資源分配,原則上進(jìn)度達(dá)成的最好狀態(tài)是天賦數(shù)量和覺醒石同時(shí)到達(dá)覺醒需求,以下數(shù)據(jù)為最少覺醒所需屬性石和覺醒石數(shù)量
四個(gè)角色覺醒前每個(gè)天賦的屬性石需求如下(覺醒提示里面指的天賦包括起點(diǎn)大招,解鎖30級(jí),總之簡(jiǎn)單來說就是一個(gè)格子就算一個(gè)天賦):
1.覺醒石獲取,直至超忍3星為止劇情忍階首領(lǐng)寶箱共送15個(gè)覺醒石,超忍2星為止時(shí)合共為13個(gè),超忍1星為止時(shí)11個(gè),超忍為止時(shí)為10個(gè)。(數(shù)量大概有±1個(gè)的誤差)
2.屬性石獲?。?/p>
A一周固定獲取的屬性石
彩色魚幣3v3商店15個(gè)
家族商店3個(gè)或6個(gè)(受限于家族等級(jí))
每周限購(gòu)(勾玉)32個(gè)
任務(wù)幣商店6個(gè)(和覺醒石要2選1,每周量大概不足以同時(shí)兌換)
B一周隨機(jī)獲得單種屬性石
神秘商店 不刷新約13個(gè) 每日刷新兩次約39個(gè)
競(jìng)技幣抽獎(jiǎng)看臉,不額外買每周大概6~7個(gè)
還有家族寶箱,家族戰(zhàn)寶箱,3v3卡包等。
C還有一些額外的例如活動(dòng)還有忍階寶箱劇情活躍寶箱等。
注意:
游戲內(nèi)覺醒石的獲得比4種屬性石要難所以所有資源以覺醒石優(yōu)先
TIPS:
想快速覺醒可以按比例獲取覺醒石。假如打算超忍覺醒小黑,火石比覺醒石缺口(30-10=20)的,即13.5:1。也就是最快速度覺醒平均每獲得13.5個(gè)火石頭獲得1個(gè)覺醒石就是達(dá)至平衡。每周可以通過3v3商店和周末任務(wù)商店固定獲得2個(gè)覺醒石假如每周獲得80火石,就額外買4個(gè)覺醒石就是最快速度了,4周覺醒快一點(diǎn)甚至3周(有時(shí)候競(jìng)技幣也能抽到覺醒石或者活動(dòng)送,超忍禮包和影忍禮包也有,自行調(diào)整進(jìn)度).
補(bǔ)充:
關(guān)于天賦的選擇,如果并不急于快速覺醒,或者是天賦屬性石獲得比覺醒石快的情況下按天賦按照價(jià)值選擇:
忍術(shù)強(qiáng)化 > 武器天賦(僅主武器生效,主武器不是同屬性玩家可以延后升級(jí)) > 血量提升 > 血量恢復(fù) > 攻擊提升 > 武器得分翻倍 > 飛鏢球翻倍 > 副武器有效性>小怪得分翻倍 > >忍術(shù)得分翻倍
特別提醒:
競(jìng)技場(chǎng)天賦優(yōu)劣眾說紛紜,請(qǐng)自行判斷。
副武器有效性滿級(jí)副武器1800攻擊力積分提升3%相當(dāng)于50攻擊力,在大后期才有升級(jí)必要,前期升性價(jià)比太低。
三、 覺醒后的資源分配
覺醒后開始考慮開始分兩派??紤]雙覺醒多覺醒,或者先集中資源提升一個(gè)角色。
肝帝和氪佬宜為前者,咸魚玩家休閑考慮后者。
1.多角色好處為接力,競(jìng)技場(chǎng)3v3相當(dāng)于多一命,但是需要更多勾玉,更多的錘子,更多的忍幣。而且像任務(wù)幣商店3v3商店一周是無法買滿兩個(gè)角色的屬性石雙倍負(fù)擔(dān)的肝量容易壓垮人,請(qǐng)謹(jǐn)慎。
2.覺醒一個(gè)角色后可以裝備兩武器,建議主武器升滿(或87級(jí)以上)后再考慮副武器的升5星和升級(jí)(在主武器滿級(jí)前副武器4星65級(jí))就夠了。極度避免出現(xiàn)主副武器同步升級(jí)的情況這樣效益最低。
3.錘子目前來源主要是區(qū)域接首領(lǐng),師徒,活躍寶箱,競(jìng)技場(chǎng)任務(wù),競(jìng)技幣抽獎(jiǎng),雷龍。拉開差距的地方在于首領(lǐng)(高級(jí)首領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)請(qǐng)量力而為),師徒和雷龍。雷龍目前性價(jià)比非常高,有能力盡量合成。對(duì)于佛系玩家最好的選擇是收一個(gè)休息時(shí)間和自己同步的徒弟,還有做個(gè)雷龍。(地圖首領(lǐng)隨緣吧,畢竟不是單身的人肯定搶不過的,此條刪除)
(小知識(shí):通靈獸的助戰(zhàn)后技能需要先升級(jí)傷害技能后才升級(jí),此時(shí)重置掉傷害技能等級(jí)后助戰(zhàn)后技能等級(jí)還會(huì)保留哦,就是說例如先升黑龍的炎彈噴射5級(jí)和1級(jí)火之庇佑后重置炎彈噴射,火之庇佑仍然保留)
4.覺醒后每周的勾玉全用來買屬性石,剩下的愛怎么花就怎么花,是不是很輕松(想想還要考慮獻(xiàn)祭交學(xué)費(fèi)也是初期的一筆開銷,所以還是要留著點(diǎn)用。(給萌新的話,"獻(xiàn)祭"是指利用游戲內(nèi)接力會(huì)繼承忍術(shù)能量和自動(dòng)滿主副武器CD,通過死掉第一個(gè)角色(帶忍宗和小抄這兩加忍術(shù)能量寶物)接力換取忍術(shù)能量和兩個(gè)武器技能的行為)
5.覺醒后大家的重心開始移向ss寶物,對(duì)于非洲人來說合成券商店是唯一希望,但是合成券商店的定價(jià)過于沉重,不建議過早分解ss圖紙以換取碎片來兌換。每周任務(wù)商店ss碎片價(jià)格為1500任務(wù)幣,對(duì)比覺醒石和屬性石價(jià)格可以發(fā)現(xiàn)這是商店中性價(jià)比最高的商品,必?fù)Q換換!(有沒有之前沒有把商店右拉沒發(fā)現(xiàn)ss碎片的舉個(gè)爪)
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