忍者必須死3
來(lái)源: 頭條 作者: 派大派 2020年07月27日 17:24小黑作為游戲里剛開(kāi)始時(shí)便會(huì)獲得的1個(gè)開(kāi)始人物,與其他游戲的開(kāi)始人物對(duì)比,小黑卻被很多的游戲玩家喜歡著。那么本期來(lái)講下忍者必須死3小黑如何提高輸出,詳解小黑進(jìn)階通關(guān)攻略。
01忍者小黑屬性推薦
小黑是忍者必須死3里面的開(kāi)始角色,同樣是萌新最經(jīng)常使用的1個(gè)人物。操控非常簡(jiǎn)單,傷害盡管比不上別的人物高,但也還說(shuō)得通,相對(duì)符合萌新操控。作為“0氪黨”游戲玩家的主人公,小黑在技能培養(yǎng)和經(jīng)驗(yàn)提高等方面,都相對(duì)于簡(jiǎn)單,同樣是游戲里相對(duì)火熱的1個(gè)人物,對(duì)肝帝游戲玩家來(lái)說(shuō),玩小黑一定是1個(gè)首選。
小黑這一個(gè)人物在升至頂級(jí)的時(shí)候,生命值在700-800格,與此同時(shí)得到18/s的加血,4000+(+160)的攻擊傷害(依據(jù)自己升級(jí)局面,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)進(jìn)而差異)。在比較其它頂級(jí)人物統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)后,小黑的生命值是最少的(難以避免的一些缺點(diǎn)),加血速度位于中等,攻擊力排在了倒數(shù)第2(作為1個(gè)不收費(fèi)人物,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)方面已非常好了),整個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)講大概問(wèn)題,然而假如配以相對(duì)應(yīng)的兵器,升級(jí)夠級(jí)別的忍術(shù),再佩帶好相匹配屬性的寶貝,相對(duì)而言還是很有優(yōu)點(diǎn)的,只需技能嫻熟,上分、沖榜都不足掛齒。
02小黑兵器選擇方法
在兵器選擇方面,因?yàn)樾『诘氖腔饘傩匀宋铮壳鞍姹局谢鹣当鲾?shù)目多,力量強(qiáng),因此說(shuō)在兵器方面,小黑很占優(yōu)勢(shì)?!盎氐摗蹦軌蛘f(shuō)是目前版本的第1火兵器,“火扇”冷卻短,還能夠卡回退,多功能性最厲害,能夠卡龍卷風(fēng)的“朱雀”,得到這一些兵器,小黑都會(huì)“如獲神助”,攻擊力會(huì)明顯提高,辣么這幾把兵器應(yīng)當(dāng)怎么樣選擇呢?
早期提議各位帶朱雀。因?yàn)橹烊赣旋埦盹L(fēng)技能,能夠搞出非常高的combo,獲取另外的成績(jī)加成,還能夠到達(dá)“半清屏”的特效。相比之下,“火扇”盡管冷卻短,然而因?yàn)樾『谑嵌B跳人物,非常簡(jiǎn)單放空;“回祿”作為最厲害火屬性兵器,然而早期假如級(jí)別不是很足,其傷害或是稍差點(diǎn),提議各位在后期運(yùn)用“回祿”,回祿在3級(jí)以后,傷害會(huì)有個(gè)階段性的跳躍式回升,速度同樣會(huì)顯著加速,后期運(yùn)用回祿,游戲中對(duì)boss的傷害很高,也可以更好地消滅boss,獲取時(shí)間獎(jiǎng)品。
這一個(gè)火屬性最厲害兵器,完全就可以足夠使你的綜合能力有個(gè)質(zhì)的飛躍。
03小黑忍術(shù)解放方法推薦
小黑的忍術(shù)能夠分為2個(gè)階段,在第一階段會(huì)解放“跟蹤火球”,無(wú)論對(duì)手抑或boss在哪一個(gè)地方,都可以開(kāi)展跟蹤射擊,對(duì)其帶來(lái)傷害。這就是忍者必須死3中獨(dú)一有跟蹤作用的忍術(shù),咱們?cè)诮夥艜r(shí)盡可能將其傷害都打得boss手上,避免因?yàn)閎oss發(fā)生的彈幕對(duì)咱們的火球開(kāi)展相抵,如此對(duì)Boss的傷害便會(huì)大打折扣。
在第2個(gè)階段,小黑會(huì)解放1個(gè)厲害龍卷風(fēng),龍卷風(fēng)會(huì)在小黑眼前滯留也許一秒鐘,以后往前推動(dòng),不會(huì)發(fā)生“清全屏”的特效,因此說(shuō)在解放時(shí)必須要留意別的圈套阻礙對(duì)小黑帶來(lái)傷害,盡可能讓小黑追隨在龍卷風(fēng)地點(diǎn)的途徑,如此才可以確保小黑不被其它阻礙攻擊。
與此同時(shí)龍卷風(fēng)在遇到對(duì)手的時(shí)候,會(huì)有燒灼層數(shù)的疊加傷害,這一個(gè)傷害會(huì)依據(jù)龍卷風(fēng)在對(duì)手手上逗留的時(shí)間計(jì)算其傷害標(biāo)值。總而言之,小黑的忍術(shù)大招或是牛逼哄哄的,即有舉世無(wú)雙的跟蹤作用,也有“半清屏”作用,能夠確保咱們?cè)谂龅絺Φ臅r(shí)候,能夠借助大招來(lái)開(kāi)展卡時(shí)間,進(jìn)而對(duì)小黑的狀況開(kāi)展恢復(fù)。
04寶物系統(tǒng)匯總
有關(guān)小黑寶貝選擇方法的自由度較高,依據(jù)游戲玩家不一樣的游戲熟悉,會(huì)有不一樣的寶貝裝置辦法,同樣需要取決于咱們游戲中的時(shí)候的玩法選擇,到底是為了上分,或是為了闖關(guān)?這一些全都是有不一樣搭配辦法的,咱們之之后開(kāi)展一一推薦。
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