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dnf手游羅特斯機制玩法 地下城與勇士手游羅特斯有哪些機制

地下城與勇士:起源

地下城與勇士:起源

來源: 極光 作者: 檸檬草 2024年06月18日 16:33

羅特斯入門副本并沒有大家想象的難,可以單人去刷,也可以三個人組合成隊伍,沒有太大的難度。但這里還會有多個不一樣的機制,dnf手游羅特斯機制到底有哪一些?又應(yīng)該怎么玩呢?相信玩家朋友們都會有濃厚的興趣,喜歡就趕緊跟著小編來看一下。

龍卷風(fēng)機制:這是一個非常簡單的機制,會慢慢的從屏幕右邊出現(xiàn),玩家只需要通過方向鍵就能迅速的躲避,在躲避之后就可以持續(xù)性的釋放輸出。

冒泡機制:在這一個機制中,角色的頭上會出現(xiàn)能量獨條,其實玩家也并不需要關(guān)心這一個,一旦發(fā)現(xiàn)地上出現(xiàn)冒泡之后,馬上就可以蹭一個,此時就無需擔(dān)心掉血。

堡壘機制:地面上還會出現(xiàn)箭頭加上綠圈,慢慢的可以引導(dǎo)到堡壘的邊上,這一個堡壘有眾多的作用,可以有效抵抗boss的攻擊。玩家需要注意,在用完5次之后必須要進入到下一個堡壘。

穿地機制:此時會出現(xiàn)十字,還會有羅特斯的觸角。玩家就需要選擇展開攻擊,十字一旦在轉(zhuǎn)變顏色,從原本的黑色變成黃色之后,玩家就需要小心謹慎。

萬象天引風(fēng)機制:這一個機制特別的有趣,一旦boss選擇吸引玩家,只需要保持距離,盡可能遠離,沒有什么天大的難度。但千萬不要被打到,一旦被打到之后就必須要把復(fù)活幣拿出來。

召喚機制:這是最后一個機制,必須要及時打掉大祭司,否則一旦大祭司走完獨條,那必然就會造成滿屏攻擊。不僅要交付貨幣,而且還非常的難受。

dnf手游羅特斯機制是很多人都比較關(guān)注,以上的這幾個機制都沒有什么太大的難度,絕大部分全部都是以走位作為核心,玩家最重要的就在于知道什么時候躲避,如此才能有效避免被秒殺。

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