地下城與勇士:起源
來源: 極光 作者: 鐵蛋 2020年12月07日 14:24疲勞值的設(shè)定是為了防止玩家過度游戲,而游戲中疲勞數(shù)值較少,完全不夠用,所以很多玩家想知道dnf手游什么圖不要疲勞次數(shù)。在游戲中雖然說大部分地圖都要疲勞值,但也是有一些挑戰(zhàn)是無須疲勞就可以進(jìn)入的,下面小編就帶來DNF手游挑戰(zhàn)地圖盤點(diǎn)。
南部溪谷:這個挑戰(zhàn)玩法可以說是一個福利模式,玩家在開啟的時間段內(nèi)可以進(jìn)入,每天可以進(jìn)入三次。在南部溪谷中,玩家面對的敵人都非常的脆,但是掉落的東西可以說是非常豐富的,小到材料,大到裝備、深淵挑戰(zhàn)券,這些獎勵都是可以不花費(fèi)疲勞就可以獲取的。
死亡之塔:最早開啟的一個挑戰(zhàn)玩法,該塔總共有25層,隨著層數(shù)的提升,挑戰(zhàn)的難度會有所增加。在死亡之塔里面不可以使用恢復(fù)道具,所以保持血量是玩家要做好的重點(diǎn)。因為在后面的敵人大多都可以幾次攻擊將你擊殺。這個挑戰(zhàn)主要獲得經(jīng)驗值,是玩家刷圖之后的升級場所。
絕望之塔:死亡之塔的升級版,層數(shù)提升到了45層,挑戰(zhàn)難度進(jìn)一步的增加。不過好在里面的怪物會掉落紅藍(lán)恢復(fù)道具,也有不同的增益道具可以使用,所以只要玩家的操作好,那么通關(guān)也是非常簡單的。這個挑戰(zhàn)除了經(jīng)驗獎勵之外,還能夠獲得額外的驚喜道具哦。
極限祭壇:每日挑戰(zhàn)玩法,擊殺祭壇中的怪物獲得點(diǎn)數(shù),使用點(diǎn)數(shù)來強(qiáng)化自己的各種屬性。這個挑戰(zhàn)除了BOSS有一點(diǎn)麻煩之外,其他的都非常簡單。
看了小編分析,大家對dnf手游什么圖不要疲勞次數(shù)都有了一定的理解,那么趕快進(jìn)入游戲挑戰(zhàn)吧。
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