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dnf手游PK場機制介紹 dnf手游pk場有什么機制

地下城與勇士:起源

地下城與勇士:起源

來源: 極光 作者: 元醬 2020年12月28日 21:17

DNF手游是一款非常經(jīng)典的橫板格斗游戲,這種類型的游戲,PK永遠是非常精彩的玩法,今天小編就給大家?guī)韉nf手游PK場機制介紹,幫助大家更清晰的認識PK場。

DNF手游的PK場有很多種模式,PK的方式還原了端游的玩法,超強的打擊感能夠給玩家?guī)砀鄽g樂,而機制方面也跟上了目前端游的版本,采用的是公平機制,也就是說玩家進入PK場之后,屬性會被調(diào)整,不會因為裝備的差異導致PK方面的問題。

在PK場中雖然沒有了裝備的壓制,但是還是有職業(yè)的壓制的,屬性調(diào)整統(tǒng)一之后,有一些的職業(yè)強度會比較強,就比如漫游槍手,散打這些職業(yè),在PK方面的能力也是相當強。

在PK場中,不論是打擊感,還是技能銜接,連招等等,都還原的非常完美,能夠把敵人打入浮空狀態(tài)之后進行連招,血量掉的太多也會有保護機制。

整體機制方面,就相當于還原了端游的PK方式,但是等級版本卻還停留在55級版本,BUFF技能也是跟端游目前版本一樣,在PK場中,會被弱化。在副本中能夠持續(xù)很長時間的BUFF,來到PK場之后只有短短的十幾秒甚至是幾秒鐘。

然后就是一些技能方面的問題了,還原端游度非常高,抓取,蹲伏,擊飛等等,做工都非常驚喜,除了操作方式不同之外,其他方面都能夠讓玩家感受到以前端游中的PK樂趣。

以上就是dnf手游PK場機制介紹的全部內(nèi)容了,希望能夠幫助到大家。

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