侍魂:朧月傳說
來源: 豌豆莢 2018年12月06日 20:03后期突然發(fā)現(xiàn)狂刀的玩家漸漸多了起來,PK的時候居然連續(xù)多把遇到同門派的對手??竦哆@個職業(yè)前期或許沒有巫祝有優(yōu)勢,后期在動作的飄逸性上又不比居合瀟灑,但在PVP的時候確實有自己的強大之處。
那么當(dāng)兩個狂刀之間相互博弈的時候,我們需要注意些什么?
最需要注意的當(dāng)然是對戰(zhàn)雙方之間的距離??竦兜奈灰萍寄艹朔瓭L之外就只有一個,而這個技能也基本上算是這個職業(yè)唯一的起手技能,既然兩邊都是狂刀,那么在場上一定互相都在防著對方位移,也都在找機會去位移。我個人比較喜歡當(dāng)后手,就是那種先控制雙方之間的距離,等對手先跳過來砸我,我躲開后再打反手的那種。
只要能躲過第一下,我就可以趁著對方無法移動時反手一個裂地砸回去,隨后趁著對方被控時,再使用一個其他的高傷害小技能打一套。差不多三個技能之后,怒氣就攢滿了??竦兜脑捯坏╅_始攻擊就要猛攻,除了連招需要之外,他還是一個血量越低傷害就越高的職業(yè),哪怕是猛攻過程中自己受點傷也沒關(guān)系,畢竟還有被動保底。
怒氣對于大多數(shù)職業(yè)來說很重要,但是狂刀,如果你用的是50級的血獄魔刀的話,你只要使用了血之祭禮技能,就可以在怒氣沒滿的時候進入霸體狀態(tài)。這個技能可以增加攻擊百分比,我經(jīng)常在PVP的時候使用,但由于這個技能在使用時會有一個下蹲暴血的動作,在此期間角色不能移動,如果不保持好與對手之間的距離的話,被對方用技能偷打一套就不好了。
狂刀是一個很容易把人連控在空中的職業(yè),這得益于他有升龍,上挑,裂地猛擊·汲取以及劍氣爆破這樣的技能,就連血之祭禮暴血動作也可以將敵人從地上震起來。但是,你作為狂刀可以連控,對手是狂刀同樣也可以反控你,既然是同職業(yè),你就要防止對方使用你覺得致命的技能。
總結(jié):
總之,與狂刀對戰(zhàn),保持距離是最有必要的,位移的話看對戰(zhàn)的情況,看好時機再使用省得被白打一套。
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