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無盡之魂學(xué)會這些戰(zhàn)斗小技巧 讓你秒變操作大神

無盡之魂

無盡之魂

來源: 極光 2019年04月04日 11:33

因?yàn)闆]有教程,所以玩家也無從得知戰(zhàn)斗當(dāng)中應(yīng)該注意什么才能保證自己的操作,不過學(xué)會下面幾個小技巧,就足夠讓你應(yīng)付絕大多數(shù)場面了。

1、攻擊范圍

很多玩家在玩動作類游戲的時候都會習(xí)慣性遺忘這個數(shù)據(jù),因?yàn)榇蠖鄶?shù)游戲當(dāng)中,無非就是近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程。但是在《無盡之魂》當(dāng)中,每個近戰(zhàn)的攻擊范圍是不一樣的,不同的怪物的攻擊范圍也是不一樣的。

比如在第一關(guān)當(dāng)中,當(dāng)你選擇騎士的時候,你面對的第一波的盾劍兵攻擊距離是要比你稍微短一些的。

當(dāng)他走進(jìn)你的攻擊距離范圍內(nèi)時你開始攻擊,他就不會翻滾躲避,而是舉盾防御,基本兩下就可以擊破他的盾擊,第三下就可以傷害到他。而當(dāng)你走到他的攻擊范圍內(nèi)再開始攻擊的時候,他就會比你先起手,打出僵直效果。

面對這樣的兵種,我們要做的就非常簡單,卡攻擊距離!找到那個你能攻擊他但是還沒有到他的攻擊范圍的距離,你先起手,就能打到他,如果落空,千萬不要浪費(fèi)體力繼續(xù)往前砍,兩下砍完直接后撤,等體力恢復(fù)之后,轉(zhuǎn)頭再砍,一般第二次攻擊,盾劍兵是不會舉盾的只要卡住距離,基本一管體力就能送小兵回家。攻擊距離不太好把握,不過也不是非常難,只需要知道一個大概距離既可以了,基本兩三次之后就可以熟悉。

2、攻擊速度

在游戲當(dāng)中小編嘗試了各種屬性的角色,也試過了加強(qiáng)各種屬性,發(fā)現(xiàn)能影響攻擊速度的最直觀的屬性就是技巧。

只要提高了技巧,就算你進(jìn)入了對方的攻擊范圍,你也能比對方先起手或者同時起手,打出僵直效果。

如果是騎士一類的職業(yè)角色,非常推薦加強(qiáng)技巧屬性,雖然可能耗時會稍微長一些,但是容錯率會更高,不會因?yàn)橐粋€小小的失誤被小怪打出僵直。最為關(guān)鍵的是,方便偷刀!或許攻擊力低造成的傷害的確不高,但是只要有耐心,偷刀也能偷死對方

3、鎖定視角

這個一定要點(diǎn)!鎖定視角的設(shè)置目前還不算完善,只能在戰(zhàn)斗的時候開啟,而且當(dāng)鎖定視角的怪物被解決之后,鎖定視角會自動解鎖,你需要再點(diǎn)一下才能重新鎖定視角。

在翻滾的時候很容易出現(xiàn)把怪物滾丟了的情況,怪物在你背后,你還看不見,視角轉(zhuǎn)動還需要手動操作,這就非常麻煩,但是開上鎖定視角之后,你就會一直盯著一個怪物,就算翻滾也能很快調(diào)整回來,保證你不會被背后偷襲!

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