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有殺氣童話2樂師技能選擇哪個(gè)好 樂師技能推薦

有殺氣童話2

有殺氣童話2

來源: 極光 作者: 肥肥 2021年08月10日 14:53

樂師在游戲中有著不同的職業(yè)方向可供玩家選擇,而技能加點(diǎn)的差異可以導(dǎo)致角色戰(zhàn)斗力的巨大不同,那么有殺氣童話2樂師技能選擇哪個(gè)好呢?下面小編就來為大家?guī)砹酥老嚓P(guān)技能加點(diǎn)推薦,有那些剛?cè)肟拥男』锇閭兲峁┮恍┨崾?,接下來就是技能路線選擇的介紹,趕緊來看看吧。

樂師初始的技能有音波震蕩、繚亂樂章和深海音波這三個(gè)。其中音波震蕩是法術(shù)傷害控制型技能,在命中敵人的時(shí)候可以對(duì)敵人造成減速效果;繚亂樂章是純傷害型技能;深海音波則是可以進(jìn)行群體療傷,并且對(duì)技能范圍內(nèi)的敵人造成傷害。

我們知道樂師在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的時(shí)候定位是一個(gè)治療型職業(yè),它的主要作用是在戰(zhàn)斗的時(shí)候?yàn)橛逊絾挝惶峁┗匮Ч瑤椭衍姼玫倪M(jìn)行持續(xù)作戰(zhàn),同時(shí)還可以提供不錯(cuò)的控制能力。玩輸出的話依靠樂師肯定不如其他主流dps,所以我們最好技能加點(diǎn)有專攻。看過了上面三個(gè)技能的大概介紹,大家可以主要在一技能和3技能上多加點(diǎn),二技能可以不多關(guān)注。

音波震蕩點(diǎn)到3級(jí)后會(huì)開啟進(jìn)階技能定身,連續(xù)兩次命中敵人后會(huì)將敵人定在原地一定時(shí)間,可以說是控制神技,因此小編推薦1技能必須要點(diǎn)到3級(jí)。3技能深海音波這個(gè)技能也要多點(diǎn),但是不要忘了留出技能點(diǎn)學(xué)習(xí)“深藍(lán)”,這樣每次釋放技能后治療效果都會(huì)有一定幅度的增加,非常給力。

以上就是小編推薦的有殺氣童話2樂師技能選擇哪個(gè)好的介紹,小伙伴們可以用biubiu加速器玩游戲更順暢哦。

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