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萬靈啟源哪些神使值得培養(yǎng) 低星神使選擇攻略

萬靈啟源

萬靈啟源

來源: 頭條 作者: 烈日 2020年08月30日 16:46

萬靈啟源哪些神使值得培養(yǎng)?有一些低星神使,她們在特殊的戰(zhàn)斗場景或某一具體表現(xiàn)方面,是絲毫不遜于高稀有度神使的存在!今天就為大家介紹其中我認為有一定價值的七只,希望有需要的大家趕緊練起來。

堅韌

堅韌的低星神使,實際上基礎都不太好用。大多數(shù)都僅有2個技能,再配上本來四維的缺點,無法支撐持久戰(zhàn)斗。唯有你具備特定的加強耐久值抑或恢復本身的力量,因而這兒只建議2個具備特點的:颯和風里。

玄武陣隊 狼颯

  • 迅狼:技藝敏捷的颯每過很長的時間就可以爆發(fā)出令人震驚的速度,提高本身5%(8%)閃避率,連續(xù)2回合,每過4回合能夠再度開啟。

  • 大口千擊槍:承傳自狼神“大口真神”的功藝,颯會獲取20%的暴擊特效(依據(jù)釀成的傷害標值,按占比復原本身血量),特效連續(xù)2回合。接著在極短的時間內(nèi)搞出五次刺擊,第一擊帶來28%(140%)攻擊力的傷害,其它次次帶來28%攻擊力的傷害。

  • 真神引魂:在“大口真神”的庇護下,颯的次次普攻都會在接著2回合中獲取10%(20%)的暴擊特效(依據(jù)釀成的傷害標值,按占比復原本身血量),和1個等價于本身10%較大血量的防御盾。

身板不是很足,被動來湊。狼的血防實際上都太低,然而一技能暴擊,二技能暴擊+防御盾,促使其坦度不測地好。在長線戰(zhàn)斗中,她能夠先當主T吸取傷害,絲血后放到后排暴擊,等生命值回上來了接著當主T。一波啊,一波稱為重復橫跳。

白虎陣隊 狐貍風里

  • 狐雨嫁衣:風里備受來自水屬對手的傷害減少20%(30%)

  • 靈狐刺擊:風里將靈力引入兵器,向?qū)κ指愠鰠柡σ粨?,帶來等同于本?70%(310%)攻擊力的傷害。與此同時,局部靈力會回涌到風里手上,付與自身20%的減傷特效(備受傷害的時候按占比減少傷害),連續(xù)2回合。

  • 天狐庇護:作為狐之神使的風里在狐貍世界中頗有人氣值,尤其是最大級別的天狐,對風里越發(fā)寵愛有加。每場作戰(zhàn)中,當風里初次進到頻死狀況的時候,有50%概率備受天狐的援護,復原風里40%(60%)的較大血量。

從基本屬性來講,風里其實不脆,只看生命值和防御的話,已是虎魄的能力了。

拓荒時挺符合作為二隊的T,每場作戰(zhàn)1次復活。拓荒時麻煩一些沒關(guān)系,能過算是最重要的,無線SL大法好。一波是死而復活!

兇猛

低星兇猛中,這里建議4只,具體是兩群(和變色龍)2單(庵和零),此中奴延鳥的實力我認為已頂?shù)纳弦痪€SR了。

青龍陣隊 鵺仙禍

  • 地支聚合:仙禍奇特的力量使她可以在回合開啟的時候自主增添30(60%)點肝火,每過4回合能夠再度開啟。

  • 厄運尖嘯:仙禍放出極為扎耳的啼聲,對敵人帶來152%(252%)攻擊力的傷害,并使對手的速度減少10%。

  • 厄音遺響:仙禍在普攻中會放出令人難以忍受的聲波,有50%(80%)幾率減少對手速度20%。

  • 駭之罰:攻擊位于減速狀況的對手的時候,仙禍的傷害增添10%(20%)。

天賦開局內(nèi)置怒氣,而且怒氣技能的倍率非常好。4星時頂級天賦下,天賦附加60怒氣,強化四星贈送20點肝火,開局普攻一下下便可解放怒氣技能。假如進有由良的青龍隊的話,開局就可以直接解放巨額的群體傷害,非常愜意。

受限于罕見度,后期限制并太低,然而作為拓荒二隊的輸出,對早期的奉獻極大。

在黃龍試練中,也有很好的表現(xiàn)。(由于天賦開場開啟,而黃龍試練中接替上這場作戰(zhàn)的肝火)

白虎陣隊 樹懶庵

  • 女子“力”:盡管不會連續(xù)太長期,然而每次庵確定賣力作戰(zhàn)時,她都會爆發(fā)出厲害的能力,增添本身傷害2(3)%,連續(xù)2回合,每隔斷4回合能夠再度開啟。

  • 破城炮:對一位對手開展炮擊,帶來250%(400%)攻擊力的傷害和1層暴擊,暴擊特效連續(xù)2回合。

  • 干勁“十足”:對一直提不努力的庵來講,擊倒對手是極少數(shù)能讓她干勁十足的情況,每次庵擊倒對手后,爆擊概率提高70%(100%),但是這類狀況只可以持續(xù)保持一回合。

  • 破綻攻擊:當庵攻擊位于暴擊狀況的對手的時候,傷害增添10%(20%)。

R卡里現(xiàn)在獨一內(nèi)置暴走的女性。一技能倍率非常高,道中夠秒怪并穩(wěn)固開啟被動的爆擊加成。稍稍把爆傷拉高點,作為道中的單體輸出效力還可以。更不要說還攜帶暴走,練了一定不虧。(但就是我沒怎么練,還不了解暴走特效)

朱雀陣隊 變色龍薰

  • 弱點鎖定:目力絕佳的薰可以易如反掌地鎖住對手的缺點,提高本身暴傷10%(20%),連續(xù)2回合,每隔斷5回合能夠再度開啟。

  • 手里劍之舞:薰扔擲出手里劍,對全部對手帶來25%(75%)、50%、50%攻擊力的3段傷害,而且在解放的時候增添本身10%爆擊率,連續(xù)2回合。

  • 伏擊:爆擊率增添(5%(8%)*己方神使存活總數(shù))-5%。

傷害尚可,沒群戰(zhàn)人物的時候能夠練。天賦增添20%的暴擊傷害,一技能解放的時候內(nèi)置10%爆擊率,被動二技能較大增添35%的爆擊率,再配上兵器和手套至多增添30%的爆擊率,1個技能下來滿屏爆擊不會是夢。

R卡版本的雨津,但沒燒灼。能夠進爆擊向的朱雀隊,綢+響喜+熏+雨津+朱雀堅固,整個的傷害非常好。

朱雀陣隊 花栗鼠澪

  • 搗亂分子:縱然在競技場上也不安本分的澪,經(jīng)常會經(jīng)過一些小本領使本身爆擊率提高10%(15%),連續(xù)2回合,每隔斷4回合能夠再度開啟。

  • 橡果炸彈:澪向上空丟出1個橡果,橡果沿這條弧線砸向一位對手,帶來215%(355%)攻擊力的傷害并有50%概率帶來燒灼(每回合帶來50%攻擊力的傷害),連續(xù)2回合。

  • 玩伴:在與妹紅同隊出臨戰(zhàn),澪本身增傷特效(帶來傷害的時候按占比提高傷害量)提高20%(40%),爆擊率增添10%(20%)。

零與鼴鼠神使妹紅開黑組隊時,二者都會獲得大大的增強,零直接變身單體小核彈。

較大40%的增傷,20%的爆擊加成只要掛件妹紅就可以開啟,比那種XX前提下XX特效的被動或是適用多了。固然,增強更加多的是零,主練零,掛件妹紅就行了。

另附妹紅的材料

角度刁鉆:對決敵人boos的時候,妹紅總能從出乎意料之處發(fā)動攻擊,對敵人boos的傷害提高2%(3%),連續(xù)2回合,每隔斷4回合能夠再度開啟。

勇氣一擊:鼓起勇氣的妹紅暗暗靠近一位對手,對其帶來攻擊力的80%(180%)的傷害,并提高本身20%增傷特效(帶來傷害的時候按占比提高傷害量),連續(xù)2回合。

玩伴:與澪同隊出臨戰(zhàn),妹紅增傷特效(帶來傷害的時候按占比提高傷害量)增添20%(30%),對敵人boos傷害增10%(20%),連續(xù)2回合。

聰慧

聰慧神使僅有1個建議,那便是羚羊剃霧。

玄武陣隊 羚羊 薙霧

  • 觀測者:作戰(zhàn)開啟的時候,薙霧會為我方命中概率最少的神使增添20%(30%)的命中概率,連續(xù)2回合。

  • 冰霜射擊:剃霧向前面積蓄力量噴出一發(fā)曜石箭,全部對手都被寒霜之力凍結(jié),備受剃霧60%(260%)攻擊力的傷害,并有30%幾率冰凍(沒法步伐),連續(xù)2回合。

  • 禁止靠近:對膠葛不休的對手,剃霧會對準他們的腿部樞紐,普通攻擊命中后指定目標減速20%(30%)。

我覺得現(xiàn)在獨一的N卡光榮。

最厲害團控,群體30%幾率冰凍,搭配玄武隊的合擊,大部分能hold住敵人大多數(shù)人物。然而受限于罕見度,既沒輸出,耐久值也不可。歸屬于對策型神使?,F(xiàn)在較好用之處在于擂臺耍賴皮,無窮SL,可讓低練的各位挑戰(zhàn)氪佬們的全SSR陣容。(但是防止他人挑戰(zhàn)你或是不太行)

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