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內(nèi)容詳情

原神角色推薦 超強角色技能裝備全解析

原神

原神

來源: 頭條 作者: 小舍 2020年10月07日 21:42

小編最近將自身游戲里的探險等級提升到了30級,今天小編為帶來原神角色推薦,依據(jù)獲得的角色來開展這波解析,該攻略面向平民玩家新人,氪佬、運氣極好的、肝帝、內(nèi)鬼可略過。因溫迪、魈、可莉暫未對外開放獲得,因此暫且不做解析。

依據(jù)表中的角色消息,從星級角色開啟,第一期就刻晴、七七、溫蒂來解說:


刻晴

名副其實的超高人氣值人物,元素戰(zhàn)技是解放1個印痕而且對印痕所在城市方帶來傷害,再度按住元素戰(zhàn)技便可傳遞至印痕地方。便可用來攻擊對手,也可用于超過地貌,跑圖道具人+1。跑圖搭配溫迪,那就是確實香啊~

輸出方面:

刻晴沖破時候另外增添的是暴傷,換句話說刻晴是內(nèi)置暴擊傷害的女性。由于刻晴的大招cd很短,而且要的力量值僅僅40點,很低,充能迅速,因現(xiàn)在晴更加多的是打爆發(fā)傷害。并且其更具很高的協(xié)調(diào)能力,元素戰(zhàn)技能夠瞬間移動,大招能夠多段攻擊,而且在延續(xù)時長內(nèi)為無解特效,普通攻擊最終每段攻擊為沖刺短路線位移。

但是應說明一些,是刻晴在第四段攻擊時候,身影會暫且消散,隨后開展最終每段的沖刺攻擊,消散的那很長的時間并不會免役傷害,依舊會被妖怪的攻擊切斷致使連斬間斷(我已親自成功體驗過,正要解放最終每段沖刺避開地底爆炸時,直接被妖怪一下下切斷)。

刻晴的元素戰(zhàn)技解放后,假如再度點一下會瞬間移動到印痕地理位置,假如不點一下,會在很長的時間后消散,元素戰(zhàn)技進到CD,假如每段解放后,解放猛擊,則會損耗印痕并帶來多段雷元素傷害,角色不會隨著瞬間移動過去。解放二段元素戰(zhàn)技后(即瞬間移動過去后,未瞬間移動過去不會開啟),很長的時間內(nèi),刻晴的普通攻擊和猛擊會改變?yōu)槔自貍?,延續(xù)時長和技能cd時間相距23秒,因此大部分刻晴能夠總是雷元素傷害輸出,這兒提一下下,在重云的元素戰(zhàn)技中,即使刻晴解放了二段元素戰(zhàn)技,普通攻擊和猛擊依舊會是冰元素傷害,因而重云的元素戰(zhàn)技優(yōu)先級更加高。

大招是帶來多段雷元素傷害,cd短,耗能低,能夠屢次解放,是刻晴首要輸出本領之一,因現(xiàn)在晴的首要傷害類別為雷元素傷害。

不足是相對吃爆擊,相對吃裝備。但是這一些后期都能開展補充,因此也不算是啥不足。

裝備建議:

花和羽毛全都是固定不變的,時計建議攻擊力抑或元素醒目,杯子雷元素傷害。

遮陽帽假如是爆擊率加成,選擇暴擊傷害加成的兵器,假如遮陽帽是暴傷加成,則選擇兵器為爆擊率加成的。

匯總:

刻晴作為主C有無法小覷的爆發(fā)力量,其操控性更是能靈敏且自在的穿越在敵方當中??偠灾?,刻晴較強,強無解!然而有一個要命不足,常駐池子有害啊,刻晴刻晴,就算你氪了仍舊對你莫得情感~


七七

靈巧萌的小蘿莉僵尸,莫名的震動老漢的粉嫩的少女心啊。元素戰(zhàn)技是解放1個冰球圍繞本身,造變冰元素傷害的同個時候對敵人附加冰元素。在元素戰(zhàn)技連續(xù)時期,對敵人開展攻擊會恢復整個團隊的生命值和聯(lián)機時候恢復四周同伴的生命值。

輸出方面:

七七是1個奶媽人物,其元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)全都是開展生命值恢復的,因此輸出方面不思考七七,但是說真的,七七、刻晴的攻擊速度對比其他的單手劍人物要快很多。

輔佐方面:

七七得到厲害的恢復力量,其沖破所另外獲得的提高是醫(yī)治加成,元素戰(zhàn)技的恢復,大招對四周對手開展標注,全部人物對標注的對手開展攻擊就可以獲取龐大的恢復量。并且,沖破60級(即人物沖破級別4)以后,有機會對敵人開展大招的標注,恢復同等大招恢復量。但不足也很顯著,技能cd時間過長,所要元素力量較多。

裝備建議:

七七的醫(yī)治力量和琴相同全都是要攻擊力加成的,因此建議的是主屬性加成為攻擊力的美少女套,遮陽帽建議主屬性為醫(yī)治加成的屬性,此外不用其他的屬性。兵器也也是選擇攻擊力加成的兵器。

匯總:

總而言之,患上七七,也不用屢次的跑神像了。只需開元素戰(zhàn)技后能A到怪,就能恢復。并且,如此的小loli,你討厭嗎?


莫娜

水系法師,千傷高控,尤其是水上漂,也是靈性。全原神技能至多的人物,其他的人物六個,以至主人公僅有五個,而她得到七個!元素戰(zhàn)技會有諷刺和范疇連續(xù)傷害的特效,大招會掌控對手而且?guī)硪讉匦А?/p>

輸出方面:

莫娜作為水元素傷害的No.1,分身了掌控和傷害。作為獨一1個得到易傷特效的人物,其輸出力量一定非常厲害。盡管其沖破的另外加成特效為元素充能,但在沖破60級以后,另外的元素效力會提高其水元素輸出傷害。但是其不足也很顯著,由于分身了掌控和易傷特效,因此在作為主C方面會相比其它C位來講進而缺乏。但是假如沒有其他的主C,用莫娜看成主C同樣是很好的,就算后期抽取其他的更厲害人物,莫娜仍舊是能作為副C來運用的。但是當莫娜二命時候就基本上可以作為主C來運用了。

輔佐方面:

莫娜的元素戰(zhàn)技和大招得到掌控特效,因此作為輔佐力量同樣是非常厲害的,作為1個控場人物,能夠大大的提升其它C位的輸出和生存力。

裝備建議:

優(yōu)先選擇加成水元素傷害的杯子和元素充能效力的沙漏。由于沒水系圣遺物的專門,因此能夠思考搭配飄泊大地的樂團一整套,抑或作為輔佐搭配列侯一整套。兵器優(yōu)先選擇元素充能效力加成。

匯總:

能C能輔能掌控,并且攻擊觸感還可以。如此的莫娜,不值得你來一發(fā)嗎?

原神的角色分為四星和五星。理所當然的,五星的角色比較難獲得,并且只能通過抽獎獲得,概率還比較低。原神中的角色還可以分為C位,輔助者,工具人。原神的c位擔當主要就是輸出擔當,這樣的角色一般在隊伍中貢獻了大部分的傷害輸出。

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