原神
來源: 頭條 作者: 懸鴉 2020年10月14日 10:47游戲中的各類食物消耗對于玩家的探險有很大幫助,不同的食物使用后有不同的效果。在本次的原神食譜配方大全攻略中,小編將游戲中的食物分為幾類介紹給大家,除了具體的制造配方之外,對應(yīng)的能力也一并詳細講解。
立即恢復(fù)類:
1、野菇*1+禽肉*1=野菇禽肉串(1星),服用后為一位選定人物復(fù)原300~500點血量,無冷卻時間,嫻熟滿值15。
運用凱亞建造有機會獲取特別食物:果香串烤。可為選定人物復(fù)原800點血量。非常值得做的食物。蘑菇和禽肉在戶外都非常常見。而且立即復(fù)原的食物平常沒冷卻時間??勺鳛楣愊牡纳衔惶鎿Q。
2、甜甜花*1+禽肉*1=甜甜花釀雞(2星),運用后為選定的人物復(fù)原900~1500點血量,無冷卻時間,嫻熟滿值20,暫無加成人物。非常建議使用的立即復(fù)原類食物。甜甜花在戶外相對常見以至比蘑菇更多。不論早期、中后期或是后期都用途挺大。
3、熏禽肉*1+禽肉*1+卷心菜*1=北地?zé)熝u(2星),服用后復(fù)原40-70點體力。無冷卻時間,嫻熟滿值20,暫無加成人物。必有食物。食物類獨一能立即復(fù)原體力的食品。爬山渡海常備。提議體力復(fù)原游戲道具缺少的時候卷心菜僅用來做這一個食物。
4、青蛙*1+用時5分鐘=精神仙丹(3星),運用后復(fù)原50點體力。無冷卻時間。北地?zé)熝u的下位替換。缺失禽肉和熏禽肉的時候能夠捉幾只田雞來做體力復(fù)原游戲道具。但田雞分散地址不是很多。只在達達烏帕谷、星輝湖等四周有少量分散。故只符合急需的時候抓來使用。
延遲恢復(fù)類:
1、小麥*1+洋蔥*1=漁人吐司(2星),運用后當(dāng)即為小隊中全部人物復(fù)原146~244點血量。隨后的30秒內(nèi),每5秒復(fù)原18~29點血量(中央值取24)。冷卻時間120秒。與火火肉醬面、蒙德土豆餅、烤蘑菇披薩同享冷卻時間。嫻熟滿值20,暫無加成人物。
2、小麥*1+禽肉*1=火火肉醬面(2星),運用后當(dāng)即為小隊中全部人物復(fù)原232~386點血量。隨后的30秒內(nèi),每5秒復(fù)原28~47點血量(中央值取37)。冷卻時間120秒。與漁人吐司、蒙德土豆餅、烤蘑菇披薩同享冷卻時間,嫻熟滿值30。運用麗莎建造有機會獲取特別食物:魔法肉醬面。可當(dāng)即為小隊中全部人物復(fù)原579點性命,并隨后30秒內(nèi)每5秒復(fù)原70點血量。
小麥和禽肉現(xiàn)在都可以在戶外獲得。小麥也可在商城買入。但局面仍然相似上這條。對比更高級的食物沒什么競爭能力。只建議銜接運用。
3、蘑菇*1+面粉*1+奶酪*1=烤蘑菇披薩(3星),當(dāng)即為小隊中全部人物復(fù)原388-646點血量。隨后的30秒內(nèi),每5秒復(fù)原47-78點血量(中央值取)。冷卻時間120秒。與漁人吐司、火火肉醬面、蒙德土豆餅同享冷卻時間,嫻熟滿值30。運用琴建造有機會獲取特別食物:提神醒腦披薩。當(dāng)即為小隊中全部人物復(fù)原970點血量,以后30秒每5秒復(fù)原117點血量。
后期食材豐裕的時候甜甜花釀雞等立即復(fù)原類食品貯備較多,緊急情況平常用少于披薩。且延遲復(fù)原類食品冷卻多數(shù)較長。提議打高級怪前搭配防御屬性加成類食品避免暴斃便可。
4、土豆*1+果醬*1+松果*1=蒙德土豆餅(3星),當(dāng)即為小隊中全部人物復(fù)原388-646點血量。隨后的30秒內(nèi),每5秒復(fù)原47-78點血量(中央值取)。冷卻時間120秒。與漁人吐司、火火肉醬面、烤蘑菇披薩同享冷卻時間,嫻熟滿值30
運用雷澤建造有機會獲取特別食物:爪爪土豆餅。當(dāng)即為全部人物復(fù)原970點性命,每5秒復(fù)原117點血量。
人物復(fù)活類:
1、鳥蛋*1=提瓦特煎蛋(1星),運用后蘇醒選定的人物,為其復(fù)原血量限制的2%~6%。冷卻時間120秒。與人物復(fù)活類食品同享冷卻時間,嫻熟滿值20,暫無加成人物。性價比還說的過去。提議早期作為烤魚排補充品,后半期有大量鳥蛋后可作為經(jīng)常使用復(fù)活食材。
2、獸肉*1=烤魚排(1星),運用后蘇醒選定的人物,為其復(fù)原血量限制的4%~8%,冷卻時間120秒。與人物復(fù)活類食品同享冷卻時間,嫻熟滿值15,運用安柏建造有機會獲取特別食物:偵探騎士烤魚。運用后蘇醒選定的人物,為其復(fù)原血量限制的8%。
早期性價比較高的復(fù)活類游戲道具。提議多做貯備。后期獸肉首要用于做火腿,且運用之后占有類似高級食物的冷卻時間,故不要提議建造。
3、金魚草*1+獸肉*1=白汁時蔬燴肉(2星),運用后蘇醒選定的人物,為其復(fù)原血量限制的4%~8%。冷卻時間120秒。與人物復(fù)活類食品同享冷卻時間,嫻熟滿值20。運用芭芭拉建造有機會獲取特別食物:辣味時蔬燴肉。蘇醒選定的人物,并為其復(fù)原血量限制的15%。在今后的120秒內(nèi),使其抗性提升15點。
參看烤魚排。盡管這會是現(xiàn)在獨一能采用金魚草之處,但小編或是想調(diào)侃明顯1個獸肉能拿下的事需不需要配上金魚草?特別食物卻是值得一提,抗性方面的提升僅次于藥物。但僅爭對單獨人物。若金魚草以后無其它用處,做來玩玩也可。
4、小麥*1+鳥蛋*1+樹莓*1=莊園烤松餅(2星),運用后蘇醒選定的人物,為其復(fù)原血量限制的4%~8%。冷卻時間120秒。與人物復(fù)活類食品同享冷卻時間,嫻熟滿值20,暫無加成人物。物料獲得都不麻煩,但1個獸肉能拿下的事也沒需要麻煩小麥鳥蛋樹莓上場對吧。后期獸肉首要用于做火腿的時候再做少許備用便可。
5、卷心菜*1+火腿*1+奶油*1+蟹黃*1=蟹黃火腿焗時蔬(3星),運用后蘇醒選定的人物,為其復(fù)原血量限制的15%~40%。冷卻時間120秒。與人物復(fù)活類食品同享冷卻時間,嫻熟滿值30,暫無加成人物。
非常建議后期制作。40%的加成非常豐厚。后期挑戰(zhàn)超難調(diào)停暴斃人物必有。通常人物到20級就可以有2K+血量,沖破后,40級的時候血量更能到達4K多。后續(xù)同樣會只升不降。性價比總是跟著性命限制的提高愈來愈高。
屬性加成類:
1、白蘿卜*1+小麥*1=炸蘿卜丸子(2星),運用后小隊中全部人物攻擊力提升4~7點,連續(xù)120秒。無冷卻時間,嫻熟滿值20,暫無加成人物。最該一做。白蘿卜和小麥戶外都不麻煩獲得。攻擊屬性加成盡管太低但很適用。中早期可做一些備用。
2、松茸*1+面粉*1+鹽*1+黃油*1=黃油松茸(3星),運用后小隊中全部人物攻擊力提升11~12點,連續(xù)120秒。無冷卻時間,嫻熟滿值30,暫無加成人物。松茸的首要用武之地。
3、發(fā)光髓*2+用時5分鐘=大力藥物,運用后小隊中全部人物攻擊力提升40點,連續(xù)30秒。冷卻時間300秒。建議制造,高達40點的攻擊力提高碾壓所有類似食品。不夠是延續(xù)時長太短,冷卻時間太長。符合后期打這波元素爆發(fā)前服用。
4、卷心菜*1+蘋果*1+鳥蛋*1=知足沙拉(3星),運用后小隊中全部人物爆擊率提高3%~6%,連續(xù)120秒。無冷卻時間,暫無加成人物,比較值得一做。中早期做北地?zé)熝u多出現(xiàn)的卷心菜可用來做知足沙拉。6%的爆擊率輸出上或是有絕對分別的。
5、獸肉*1+洋芋*1+奶酪*1+小燈草*1=“堆萬丈”(3星),運用后小隊中全部人物爆擊率提高5%~10%,連續(xù)120秒。
無冷卻時間,嫻熟滿值30。運用迪盧制止作有機會獲取特別食物:“蒙德舊事”。小隊中全部人物爆擊率提高12%,暴傷提高10%。建議建造。10%爆擊率的提高不高不低。此外首要注重“蒙德高塔”的加成。綜合性考慮后仍舊能夠說是后期刷本擼boss的傷害加成利器。
6、白蘿卜*1+卷心菜*1=蘿卜時蔬湯(2星),運用后小隊中全部人物抗性提升3~6點,連續(xù)120秒。
無冷卻時間,嫻熟滿值20,暫無加成人物。6點防御縱然對中后期的千傷怪來講也用途甚微。且食材不豐裕的時候卷心菜首要應(yīng)當(dāng)用于做北地?zé)熝u。不提議建造。
7、嘟嘟蓮*1+薄荷*1+螃蟹*1=嘟嘟蓮海鮮羹(3星),運用后小隊中全部人物抗性提升7~13點,連續(xù)120秒。
無冷卻時間,嫻熟滿值30,暫無加成人物。嘟嘟蓮和薄荷的獨一用武之地。13點防御,標(biāo)值上剛扎實皮藥物的一大半,只可以說聊勝于無。由于螃蟹可用來建造蟹黃,因此縱然后半期同樣也不提議多做。不算太需要。
8、蜥蜴尾巴*3+用時5分鐘=硬皮藥物(3星),小隊中全部人物抗性提升25點,連續(xù)30秒。
冷卻時間300秒?,F(xiàn)在蜥蜴尾巴獨一能建造的物品。提高25點抗性可以說類似食品中的杰出人物。不足是只連續(xù)30秒且冷卻時間將近五分鐘。提議建造好多個挑戰(zhàn)高難千傷boss的時候運用。
9、火腿*1+培根*1+臘腸*1+冰霧花花朵*1=冷肉拼盤(3星),運用后小隊中全部人物水、火、雷、冰元素防御力提高8%~15%。
連續(xù)120秒,無冷卻時間,嫻熟滿值30,暫無加成人物可口冷肉拼盤標(biāo)值相對豐厚,且無冷卻時間。僅僅是所要食材品種太多,且有幾種要在“食材生產(chǎn)加工”處優(yōu)先生產(chǎn)加工才可以獲得,有那種原料比不上多做幾只甜甜花釀雞著實。中早期妖怪傷害太低,性價比較低不建議建造。大后期食材非常豐裕的時候再多做一些貯備。
10.晶核*1+用時5分鐘=晶蝶粉(3星),運用后小隊中全部人物水、火、雷、冰元素防御力提高15%,連續(xù)120秒,冷卻時間120秒
建議建造。標(biāo)值上等同于1個可口的冷肉拼盤。或是非??捎^的。冷卻時間有但無縫跟尾,也可有可無。原料也不算難獲取,戶外碰上亮亮的會飛的胡蝶記住跑過去抓下就好?,F(xiàn)在看來性價比比較冷肉拼盤高許多。
其它類:
1、胡蘿卜*1+禽肉*1+烈焰花花蕊*1+糖*1=蜜醬胡蘿卜煎肉(3星),運用后小隊中全部人物攀登、沖刺和滑翔損耗的體力減少20%~35%,連續(xù)120秒。無冷卻時間,嫻熟滿值30,暫無加成人物。
比較單調(diào)的一個食物,雖然從字面來看減少百分比的體力消耗非常的不錯,而且持續(xù)的時間也是兩分鐘。但是在原神的開放世界玩法中,但部分的游戲玩家都是進行自由探索的。在攀登、滑翔和游泳過程中,大部分都是無法預(yù)知的。當(dāng)感到體力值不足的時候一般都晚了,這個時候再使用也沒什么效果。還有另一點就是無法減少游泳體力消耗,也是一大弊端。
2、蝴蝶翅膀*3+用時5分鐘=快跑藥膏(3星),運用后小隊中全部人物的移速提升30%,連續(xù)120秒。蝴蝶翅膀的獨一用途。去基友地圖聯(lián)機時能夠吃1個和他搶物資。
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